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水晶石-EA游戲定向班
·對游戲的制作流程進行逐步的、細致的講解。
· 掌握游戲制作全過程中制作流程和方法。
· 學員可以通過團隊協作完成游戲制作及創作。
水晶石-EA游戲定向班
首期EA游戲定向班畢業紀實
學習周期: 24周
授課軟件:3ds Max、Maya、Photoshop、Zbrush、Bodypaint 等游戲開發插件等
課程安排
模塊 課時 課程描述 教學內容
游戲基礎 40課時
游戲發展史講解.游戲視頻賞析。游戲制作主流軟件界面講解和使用基礎。了解游戲美術制作流程。
道具及場景制作(初級、高級) 240課時 場景原設基礎和設計理念講解。傳統網絡游戲和次世代游戲的場景道具的制作方法講解.掌握polygon建模方法以及各種貼圖的繪制方法.熟悉整個游戲模型貼圖的制作流程.制作一個完整的游戲場景以及形成團隊合作的意識.
機械制作 80課時 熟練掌握游戲機械模型的制作方法,能夠掌握分析機械的制作思路。熟練使用Polygon制作出游戲機械高精度模型以及合理的低模。熟練掌握機械貼圖繪制方法。制作一個符合生產要求的個人機械作品。
角色制作(初級、高級) 280課時 精品游戲角色賞析,掌握網絡游戲和次世代游戲角色的制作方法。人體結構比例和解剖知識的講解,熟練使用zbrush制作高精度復雜的人體模型。掌握Normap,Occlusion map的烘培方法.和角色貼圖的畫法。
專項提高 440課時 針對以上個個專業,進行分項提高。針對各個環境,進行更加專業的講解。著重提高某項專業的技術水平,使之更加適應生產的需要。
測試 40課時 根據美國EA公司的*分類,分組進行測試。學員如果通過測試可直接留用美國EA公司。體驗世界頂尖互動娛樂軟件公司的制作氛圍。
備注:
考慮到行業發展的特性,以及動畫專業公司發展到不同階段時對技術人員的不同需求,尤其是各地動畫公司在軟件的選擇和使用上的區別,本課程將根據市場及技術發展的實際情況,對教學軟件及教學側重點還有課程安排隨時做出調整。