動漫設計招生簡章--影視角色動畫班
為了能在動漫游戲產業蓬勃發展的大潮中培養出更多適合*本土企業的人才,滿足本土化、民族化游戲文化的需求,武漢四維夢工場設置了大量的專業課程,從學生的自身條件和實際工作要求出發,面對目前教學實力參差不齊的動漫游戲教育環境,力爭帶動行業發展,提高教學質量水品,培育出更適合市場的精品游戲人才。
通過分析總結用人企業對動漫游戲設計制作類崗位對從業者的具體要求武漢四維夢工場特開設動漫專業。
【招生對象】
1、年滿18-30歲有志投身動漫行業的青年;
2、熱愛漫畫創作、動畫設計,立志于將自身興趣轉變為終身職業者;
3、想從事熱門行業,挑戰高薪者;
【專業介紹】
MAEC動漫課程體系,是由華師動漫培訓中心與武漢四維創意教育科技有限公司合力打造,以市場需求為起點、就業為導向,為想進入動漫產業的廣大愛好者量身訂制的課程體系。
課程名稱:影視角色動畫班
就業崗位:角色動畫師、動作指導、視頻游戲動畫師等
畢業證書:職技OSTA證、Autodesk動畫設計師 (證書樣本)
就業方向:針對影視動畫制作和游戲美術設計行業的專業崗位定向培訓,就業目標崗位為專業影視動畫制作公司、游戲設計制作公司的角色動畫師和動作導演。本課程引進北美動畫游戲教育體系,與國內外*影視動畫與游戲制作機構接軌,完全按照國際崗位需求進行專業訓練,定向輸出專業角色動畫人才
課程說明:本課程主要使用Maya三維動畫工具進行角色動畫的訓練和學習,前期全面學習了Maya的建模、材質、燈光、渲染、動畫、特效制作技術,以及Photoshop平面數字圖象處理、AE后期剪輯合成;同時包含了傳統素描透視、色彩寫生、插畫課程。后期在結合故事板、動畫速寫、動畫表演、運動規律、動畫法則等傳統課程下,對角色動作進行了大量專業的訓練:包括各種角色姿勢、各種動作行為、動作目的、人物性格表達、情緒表達、表情動畫、口型動畫、多個角色混合表演、Motion Capture動作捕捉、Motion Builder動作捕捉數據加工、毛發服裝處理等。
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