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    余姚室內設計師培訓

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    更新時間:2025-05-10
    余姚新華電腦培訓學校招生.咨詢熱線:;1: 2: 余姚國際室內設計師協會認證 學習目標 從零起點手繪制圖開始到*熟練運用各種軟件與插件設計精品效果圖,全面學習建筑效果圖設計的完整流程。 讓學員一畢業就具有半年作圖與設計經驗! 提綱 效果 專業基礎 知識點 制圖與識圖規范 建筑平面圖、立面圖、剖面圖、節點詳圖、大樣圖 手繪 平面圖、****原理、一點****、二點****、軸測圖、徒手繪圖 測量 實地量房,并繪制草圖 平面構成 元素、點的組合、線的形式、線的組合、面的形式與組合、構成手法 色彩構成 色彩原理、對比、調和、色調變化、平衡、關聯、次序、色彩視覺心理、心理聯想 立體構成 立體三形態、基本要素、變化方式、組合方式、形成方式、構成手法 提綱 效果 AUTOCAD知識點 基礎應用 學習施工圖的制作概念、軟件的學習技巧和工作向, Auto CAD 2004軟件的基礎使用技能以及軟件界面介紹。 節點大樣圖制作 結合基礎知識講解基本節點大樣圖的繪制方法和繪制流程,學習基本節點大樣圖的分析和繪制技巧。 立面施工圖制作 結合基礎知識講解立面施工圖的繪制方法和繪制流程,學習立面施工圖的分析和繪制技巧。 平面施工圖制作 結合基礎知識講解平面施工圖的繪制方法和繪制流程,學習平面施工圖的分析和繪制技巧。 完整施工方案制作 講解對完整施工方案的分析與制作,熟練掌握相關施工規范和施工技巧。 輸出打印 結合實際講解各種施工圖的基本打印規范和基本輸出打印方式,熟練直接打印和虛擬打印的相關操作。 提綱 效果 3DSMAX知識點 基礎應用 深入學習三維效果圖的制作概念、軟件的學習技巧和工作方向,3ds max軟件的基礎使用技能。軟件界面介紹,常用工具,及常用工具的實際操作技巧 2D建模 常用 2D 創建工具,常用的修改 2D 工具常用的修改工具 + 子物體的配合使用,并做角線練習。講解維子物體下的命令,并做窗花練習。 2D-3D建模 講解基本的工具 Extrude Bevel Profile Loft Lathe 工具的具體應用講解分析三維物體的方法,思路,并舉實例基本工具和分析建模方法。 (說明通過對單體家具的練習讓學習在學習過程中可以獨立分析判斷三維家具模型的創建規律達到舉一反三的效果) 講解常用的一次性修改工具如何對三維物體進行修改,增加真實感講解常用的修改工具和子物體的配合使用,對維物體運行進一步調整,增加更多細節。說明通 過作業練習讓學生明白一次工具和二次工具的具體關系,并且如何靈活使用。 3D建模 創建各種不同環境場景的方法及思路,通過對具體環境的創建練習,增加創建整體環境的分析判斷能力 . poly建模 材質貼圖 創建普通材料的方法及步驟創建紋理材料的方法及步驟創建特殊材料的方法及步驟 。Vary渲染。 燈光 燈光的基本參數 燈光的各種類型 光域網的具體內容 如何布局全局光源的方法及思路 綜合調整 如何二次調整材料 如何調整燈光 Radiosity渲染器的參數設置與實際應用Radiosity渲染器中的參數設置,與材料燈光的關系分析學生能獨立調整整體效果 渲染輸出 提綱 效果 PHOTOSHOP知識點 基礎應用 學習Photoshop CS軟件的學習技巧和工作方向,講解Photoshop CS軟件的工作界面以及基礎工具。 相關重要功能 結合實例講解Photoshop CS 軟件的菜單、圖層等重要功能,熟練掌握后期修改的多元化操作。 后期處理 結合基礎知識講解Photoshop CS對三維效果圖的后期修改和處理的技巧,熟練掌握的通道的制作方法。 提綱 效果 知識點 NURBS曲面建模 1、 創建nurbs的基本圖形元素的方法。 2、 如何修改2維nurbs曲線造型。 3、 常用工具的修改。 4、 常用修改工具+子物體的配合使用。 5、 子物體下的具體命令。 6、 創建3維 nurbs的基本3維造型的方法。 7、 如何修改3維曲面。 8、 常用修改工具 常用修改工具+子物體 子物體下的命令 9、 基本造型工具Extrude Lathe Loft vuloft…… 10、 創建曲面造型的方法及思路。說明通過具體演示來增加學生分析判斷的能力,使學生能舉一 反三。 11、 獨立制作各種曲面造型(室內家具)(室外建筑)(景觀地形)。 POLY多邊形建模 1、常用工具對于Poly的修改 2、常用修改工具+子物體 3、子物體下命令對Poly的修改 4、講解Poly曲面建模的方法及思路 5、具體分析曲面的制作過程 6、學生獨立分析Poly曲面建模 7、學生獨立制作Poly曲面家具 8、學生獨立用Poly創建環境的方法及思路 建模應用技巧 1、 Poly在實際建模中的應用技巧,各種立面的制作方法技巧 2、 樓梯的制作過程及Poly和Nurbs巧妙結合使用 3D高級材質 1、 材料的網絡結構分析 2、 父級材料與子級材料結構的關系 3、 子級材料的細節講解,分析子級之間的內在關聯 4、 舉實例說明復雜材料的制作過程 5、 UVWmap貼圖軸的具體應用方法及技巧 6、 如何達到真實紋理的各個環節的分析 7、 學生獨立制作復雜材料 燈光 1、 燈光的具體分析使用方法及如何靈活使用光域網 2、 在環境中光域網和實際光源的相同點與不同點 3、 光域網的快速調調方法 4、 燈光與空間的關系及如何利用燈光來塑造空間 5、 燈光與材質的關系 6、 材質與空間的關系(如何簡單材料復雜化) 7、 材質,燈光與色調的關系 綜合調整 1、如何巧妙利用各個模塊來快速調整的方法及技巧 2、如何快速調整整體環境的色調 3、三大關系之間的具體應用 4、實例分析復雜空間的技巧 Lightscape渲染巨匠 講解布置光域網、調整材質以及材質和燈光的綜合使用技巧;全局和局部處理參數的巧妙設定。講解復雜空間及環境的調整方法及思路,著重分析圖層、材質、燈光具體應用技巧。 提綱 效果 VRAY知識點 vray 基礎知識 1.vray渲染器概況,vray工作原理與3DMAX工作分配關系。 2.講解軟件工作界面。 3.講解軟件基本概念。 4.vray與lightscape工作原理的不同處 vray 材料編輯器 1.講解vray中Material應用。Vraymtlwrapper 2.vray材料與標準材料關系及具體應用方法。 3.講解vraysky天空光應用。 4.vray高動態圖像全局光應用。 vray 燈光系統 1.講解vray燈光基本參數。 2.講解vray中Dome環境光應用。 3.講解vray燈光與光域網的關系。 4.講解vray燈光與標準光源關系。 6.講解如何在vray中室外布光的方法及原理。 7.講解太陽光、天空光對室內場景的渲染方法及渲染器的設定。 vray 材質與燈光綜合應用 1.講解vray燈光與空間的關系以及如何利用燈光來塑造空間。 2.講解vray材料與空間的關系以及如何利用材質來塑造空間感及體感。 3.講解vray材料與燈光的關系。 4.講解vray發光帖圖的設置參數技巧,及如何快速渲染的技巧。 vray 渲染輸出 vray渲染輸出的參數設定 提綱 效果 LIGTSCAPE知識點 Lightscape基礎知識 1、軟件概況、工作特點、與3DS MAX的工作分配關系。 2、講解軟件的工作界面。 3、講解軟件9大工具箱具體工具及其應用。 4、講解4大工作列表的相關知識。 5、講解3DS MAX與Lightscape的導出、導入轉換以及在導出、導入轉換過程中的常見問題。 Lightscape材料 1、講解Lightscape材料的基本知識以及經驗參數設定。 2、講解Lightscape復雜材料的表現技巧。 3、講解Lightscape材料與Photoshop的配合使用。 Lightscape燈光 1、講解Lightscape燈光的基本知識以及經驗參數設定。 2、講解Lightscape燈光的布光方法和原則。 3、講解Lightscape燈光中光域網的靈活應用。 Lightscape 燈光與材料的綜合調整 1、講解Lightscape燈光與環境之間的關系以及如何利用燈光來塑造空間。 2、講解Lightscape材料與環境之間的關系以及如何簡單材料復雜化。 3、講解Lightscape燈光與材質之間的關系。 4、講解Lightscape全局和局部處理參數的巧妙設定與實際應用。 5、講解復雜空間及環境的調整方法及思路,著重分析圖層、材質、燈光之間的具體應用技巧。 6、學生獨立、快速調整復雜空間。 Lightscape日光表現 1、講解在Lightscape中日光的基本概念。 2、講解在Lightscape中窗口的定義方法和技巧。 3、講解Lightscape中日光的基本參數設定。 4、講解在Lightscape全局參數設定中日光的設定方法。 5、講解Lightscape日光空間的快速表現方法和技巧。 Lightscape實戰技巧 1、講解在Lightscape中局部物體、燈光的位置與方向的調整。 2、講解在Lightscape中材質紋理比例、方向的調整。 3、講解Lightscape自動備份功能。 4、講解Lightscape四大工作階段中其它的常見問題。 Lightscape的通道輸出與后期處理 1、講解Lightscape文件輸出的方法和經驗設定。 2、講解Lightscape后期通道的輸出方法。 3、講解Photoshop對輸出文件后期處理的方法。 學習時間六個月,脫產或晚班(每周2-3個晚上)和周日班(周日全天) 報名時間即日起 ,常年招生 報名事項報名時帶好一寸彩色照片兩張及身份證 咨詢熱線:;1: 2:
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