就業前景:《阿凡達》《指環王》《哈利.波特》等影片中生動逼真的動畫人物,恢宏壯觀的動畫場景,已經 向我們昭示出動畫師們美好的未來。
據*權威媒體《*青年報》報道,目前* 動畫 從業者不到1萬人,只及韓國的1/3 。而事 實上,*影視動 畫 人才總需求量已達 15 萬人,游戲動 畫 人才總需求量也在 10 萬人左右, *在校的動畫專業學生有 2 萬多人,遠遠不能滿足*十五六萬人的市場需求量。 隨著動畫游戲產業的快速發展,動畫人才逐漸成了人力市場上的“搶手貨”。動畫是知識、技術、勞動密集型產業,從事動 畫 創作的人才要既懂藝術又懂技術。同時,作為一項產業,具有相關知識的動 畫 經營人才也不可或缺,就業前景十分廣闊。
教學內容:美術基礎 美術人物描繪 色彩學基礎 MAYA建模 動漫游戲美術 MAYA燈光材質 Photoshop 3DMax模型建立與修改 Premiere Pro視頻編輯 3DMAX材質,燈光,渲染
3DMAX動畫與特效
教學目標:了解動漫游戲平面美術設計常用軟件的使用方法,能獨立設計和制作簡單平面設計作品、手冊、海報、包裝、報紙及雜志廣告等商業宣傳品,深入了解動漫原畫制作過程。
3DMAX建模,渲染,材質和燈光的使用,AutoCAD制圖和Vary的渲染。Maya2009,Maya2008建模,燈光,材質,渲染及動畫的各種表現形式,After Effects實用影視后期特效的制作,Premiere視頻剪輯。
就業崗位:高級原畫師,3D動漫大師、影視后期大師, 高級平面設計師、 美術指導、 設計總監、 廣告策劃與文案、設計部?VI設計師
上課時間:隨到隨學
上課特點:人手一臺電腦,老師手把手教學,隨時來校練習。