Maya動畫材質燈光專業班
學習目的:
Maya動畫、材質模塊的命令和使用,完成高級材質的設置復雜材質網絡的連接與分析方法,高級燈光的應用,特效的使用,學習商業動畫片的制作流程。
課程周期:
正常班:6周 (周一…五9:00…16:30)
晚上班:14周(周一…五 18:30…21:00)
周末班:15周(周六、日 9:00…16:30)
培訓費用 3500元
適合對象
需要有一定的Maya軟件操作基礎,對動畫片和游戲片頭制作充滿興趣,喜歡團隊合作或制作個人動畫短片并將來希望從動畫片制作方面人員的*課程。
課程介紹
學習以國內外各種實戰項目為實例,系統學習MAYA中各種材質的制作、以及各種渲染工具的使用,對學員進行全面、系統的專業訓練。提供優秀的教學質量并營造良好的學習氛圍。完全實戰類教學,公司化管理,采用制作實戰與培訓相結合的一體化教學模式進行教學,課程完全由公司制作經驗豐富的專家進行編寫和授課,完全商業案例講解。
學習目的:
Maya動畫、材質模塊的命令和使用,完成高級材質的設置復雜材質網絡的連接與分析方法,高級燈光的應用,特效的使用,學習商業動畫片的制作流程。
課程周期:
正常班:6周 (周一…五9:00…16:30)
晚上班:14周(周一…五 18:30…21:00)
周末班:15周(周六、日 9:00…16:30)
培訓費用 3500元
適合對象
需要有一定的Maya軟件操作基礎,對動畫片和游戲片頭制作充滿興趣,喜歡團隊合作或制作個人動畫短片并將來希望從動畫片制作方面人員的*課程。
課程介紹
學習以國內外各種實戰項目為實例,系統學習MAYA中各種材質的制作、以及各種渲染工具的使用,對學員進行全面、系統的專業訓練。提供優秀的教學質量并營造良好的學習氛圍。完全實戰類教學,公司化管理,采用制作實戰與培訓相結合的一體化教學模式進行教學,課程完全由公司制作經驗豐富的專家進行編寫和授課,完全商業案例講解。
學習提綱 效果圖片 學習內容
材質、燈光基礎
* 學習材質類型、shade的基本參數、燈光類型、燈光的特性、燈光參數、陰影的控制。
2d和3d紋理
* 學習各種shade 的用法以及結合2d和3d紋理的運用、投射貼圖、貼圖通道的運用
* 實例制作:破墻、黃瓜、蠟燭、絲綢、頭發
層材質、層紋理
* 學習層材質和層紋理的區別以及如何運用層材質和層紋理制作復雜、真實的材質
* 實例制作:生銹的水龍頭、真實的眼睛、汽車材質
光線跟蹤
* 光線跟蹤的原理、光線跟蹤的運用
* 實例制作:玻璃、金屬等光滑物體材質的調整方法、技巧
特殊材質和工具節點
* 學習特殊材質學習特殊材質usebackground、surfaceShade、shading map的用法
* 工具節點在maya里的工作原理
* 雙面材質、卡通材質
置換材質
* 學習利用置換材質和凹凸貼圖的區別、如何用置換材質輔助建模、給物體添加細節。
* 實例制作:玉米、樹、顯微鏡材質
Uv和紋理繪制
* Uv的基本概念、如何合理的分割UV、potoshop
* 紋理繪制基礎
高級貼圖之deepPaint3d
* deepPaint3d軟件的用法、如何在導入導出maya模型、繪制復雜紋理
* 寫實人體貼圖、寫實服裝道具
燈光
* 燈光理論,光照原理的講解
* 室內外布光技巧
* 日景、夜景燈光的制作。
渲染
* Maya軟件渲染器、
* 硬件渲染器
* 卡通渲染器
* 分層渲染的運用
高級工具節點
* Sampler info節點深入解析、
* Set range、clamp、距離節點、矢量乘積節點、切換工具、以及maya中一些隱藏節點的高級運用
* 實例制作:節點模擬全局光效果、法線貼圖、3s材質、國畫材質
paint effect
* paint effect參數祥解
* 利用paint effect創建樹木、森林、城市和各種植物
高級渲染之mentalray
* mentalray渲染器的高級運用
* 全局光、焦散、mentalray節點運用、mentalray置換、真實的3s材質、閉光效果、 體積燈光