寧海電腦培訓學校常年開設3D-Max培訓, 上課時間晚上,周末,白天,包教包會,學會為止,學習時間靈活,推薦就業。
寧海3D-Max培訓班
寧海3D-Max培訓班簡介
為了滿足業內對威力強大而且使用方便的非線性動畫工具的需求,Discreet將獲獎的高級人物動作工具套件character studio ?集成于3ds max 7的核心工具套件之中。character studio具有獨特的基于鎖定器(constraint-based)的非線性動畫混合器,升級性極強的群組模擬能力,以及廣泛的動作捕捉過濾和編輯工具,給現有的3ds max人物工具套件帶來了非凡的性價比。character studio與3ds max集成在一起,實現了人物動畫功能更高的自由度。目前,其它解決方案中的這些功能所花費的時間要比3ds max? 7長二至三倍。
3ds max? 7還有許多新開發的功能,包括業界首創游戲開發行業的工作流加速器“法線貼圖”(Normal Mapping)和多邊形編輯修改器(Edit Poly Modifier)。多邊形編輯器(Edit Poly Modifier)使動畫制作更為方便和快速。類似法線貼圖這種開創先河的功能發揚了Discreet在不同的市場廣泛收集創新性技術的傳統,一種原本為某個市場領域(如游戲)開發的功能可能對其它的市場領域(如電影或設計視覺化)產生重大的影響。
法線貼圖
業內*套為游戲而開發的革命性工作流程,以高分辨率的映射給較少邊的多邊形模式增加了極致的細節;以完整的渲染支持正常映射,使電影制作和電影的視覺化節省大量時間。
mental ray 3.3
為3ds max集成了加速功能和更好的存儲效率。改善的全局照明,支持渲染貼圖和法線渲染映射;還有使光分散的皮下散射,創造了令人驚訝的真實皮膚和高密度半透明物體的渲染效果
自定義屬性收集器
一種新型的統一界面,在為任何人物構造制作多重顧客屬性時,使效率大為提高。
多邊形編輯修改器(Edit Poly Modifier)
大大提高了多邊形表面的制作、修改然后進行動畫制作的速度和方便性,改善了創造性流程。
皮膚包裹變形器(Skin Wrap Deformer)
在已經蒙皮的角色上面添加道具和服裝,使人物動畫工作流程大大改進。
拍照工作流程
為3ds max中的基礎拍照系統提高準確性視口反饋。
繪制選擇區
以一個基于筆刷的界面確立選擇的一種直觀與互動方法。
提高互聯性和可升級性
是一項不斷進行的計劃,是要使3ds max能夠適應極大的數據集,包括大數量物體高性能操作的智能目標選擇。
TurboSmooth
高分辨率模式提高性能的極端優化平滑算法
移動游戲開發工具
以新式JSR184輸出器并通過單個照像機分析工具來為移動平臺創建三維元素。
3DS Max 7.0多了一個 多邊形 (Finaly Edit Poly)編輯器。3ds amx7新功能包括:
character studio? 4
mental ray? 3.3
Normal Mapping Tool:法線貼圖工具
Render to Texture Update:渲染到紋理更新
Edit Poly Modifier:可編輯多邊形修改器
Editable Poly Enhancements:可編輯多邊形功能提升
Paint Selections:基于描繪著色的選擇方式
Paint Deform for Poly Objects:針對多邊形物體的描繪著色變形
Improved UV editing:增加功能的uv編輯
Clone & Align Tool:復制和對齊工具
Modular DX Materials:標準模組的DX材質
DirectX Standard Material:DirectX標準材質
Pixel-based Camera Mapping:基于像素的攝像機貼圖
Parameter Collections:參數收集器
Skin Morph Modifier:表皮變形修改器
Skin Wrap Deformer:表皮包裹變形器
Reaction Controller Update:反應堆控制器增加新功能
Snapping Improvements:Snapping功能改進
Mobile Gaming Features:可變的游戲特征
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學校地址:寧海縣中大街老郵電局
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