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    寧波游戲動漫設計師培訓

    授課機構:寧波邦元教育

    關注度:501

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    更新時間:2025-05-09
    寧波游戲動漫設計師培訓 【培養目標】 隨著游戲產業的興盛,游戲公司正迫切尋找著高質量的游戲制作專業人才,但是無不興嘆良才無覓處。據統計,現在*游戲和影視動畫從業者不足1萬人,而從產業的發展趨勢來看,我國對數字媒體動畫專業的人才空缺需求大約在15萬 人左右。在一個行業里,從業人員緊缺最直接的體現就是他們具有較高的社會地位和收入水平。游戲設計作為新興的創意工作,專業人才社會地位相對較高,薪資水 平也普遍高于傳統行業。隨著游戲、影視動畫產業的飛速發展,能熟練運用三維技術的制作設計人員的待遇水平也會越來越高。寧波邦元教育特開始游戲動漫設計專 業。寧波邦元教育特開始服裝設計培訓課程,寧波邦元教育另開設室內設計培訓班、軟裝設計師培訓、平面設計師培訓、效果圖設計、平面設計精英班、服裝設計師 培訓、服裝制版師培訓、服裝立體裁剪、辦公基礎、商務文秘、影視動畫培訓、MAYA三維動畫培訓、動漫游戲設計、CG插畫、網絡營銷、淘寶網店經營實戰班等培訓課程。 【學員就業方向】 (1)動畫動漫制作公司:在動畫動漫制作公司從事二維、三維動畫的創意與制作。 (2)影視公司:在影視公司從事影視動畫后期制作剪輯等工作。 (3)廣告公司:在廣告公司從事廣告動畫、多媒體演示動畫的創意、制作等。 (4)游戲公司:在游戲公司從事游戲美工設計與制作。 (5)網絡公司:在網絡公司制作網頁美工及網頁動畫等工作 【課程設置】 1. CG原畫創作 主要學習素描基礎,明暗關系、構圖比例、透視關系、線條造型,手繪漫畫美術基礎。學習人物及場景基本構圖方法及繪法技法。 2. CG電腦插畫 主要學習寫實風格及時尚唯美風格的插畫繪畫。學習使用數位板壓力技巧,學習兩種風格插畫的造型基礎、色彩的運用、人物配飾、場景繪畫等。 3. 動畫概論及動畫原理 講解動畫的定義、動畫的特性、動畫的類型、動畫發展史、動畫片制作的基本知識及流程,動畫專業術語、分鏡頭腳本、動畫中的透視學。原畫、動畫理解,人物動作、人物表情的、動物、魚類、昆蟲等動作規律,煙、云、霧、雨、火、爆炸等動態的分解。 4. 色彩構成 動漫色彩構成概述、動漫色彩構成理論基礎、動漫色彩與心理感受、動漫色彩對比原理、動漫色彩調和原理以及圖例分析等。這些內容都是動漫創作愛好者及專業人士必須了解并應熟練掌握的基礎知識,并把這些理論作為以后創作的基石。 5. Flash動漫設計與制作 Flash軟件基本操作,導入圖像、繪制元件,人物角色場景等;各類動畫:逐幀動畫、形狀補間和動作補間動畫、遮罩動畫、引導動畫等;動畫編程Actionscript,為關鍵幀、影片剪輯元件、按鈕等添加腳本,從而制作出豐富的動畫交互效果及動畫特效。 6. Photoshop Photoshop作為強大的圖像處理軟件,作為設計*的必修課,集圖像掃描、編輯修改、圖像制作、廣告創意,圖像輸入與輸出于一體的圖形圖像處理軟件,深受廣大設計人員和電腦美術愛好者的喜愛。 7. Illustrator Illustrator作為矢量圖設計制作軟件,同樣廣泛的運用與設計領域,為廣大設計人員所喜愛,課程主要講解軟件功能及運用軟件繪制矢量圖實例,用于動漫設計。 8. 3D游戲美術設計課程 主要學習3DMAX及MAYA三維設計軟件,進行三維游戲角色設計、游戲場景設計、及游戲特效設計。 角色模型的創建:掌握道具建模、聲景建模、人體建模、游戲人物建模、卡通人物建模、四肢動物建模等;學習UV貼圖,完成人物的建模、貼圖,法線貼圖制作,掌握貼圖紋理制作和角色布線法則以及游戲角色制作技能。 學習角色動畫和表情控制:完成三維游戲角色動作的制作,掌握游戲動畫設計以及游戲動作理論技能Bone、Cat、CS骨骼,Physique、Skin。 創建角色動畫場景:掌握游戲場景制作技術,完成本維游戲場景設計,完成場景整合場景建筑模型。場景道具模型;場景道具紋理繪制;常用地形碰撞與事件處理。 進行角色動作設計:動作語言,基本動作與動作特征,攻擊動作設計,交互致力作設計 動作設定原理,基于人體的骨骼體系,骨骼整體表現,使用方法及流程,對高難度系列動作進行學習,如攻擊動作、防御動作、飛行動作等。 游戲效果設計:設計魔法、電光等游戲特效;Shader特效的設計使用,通過游戲特效編輯器結合粒子系統特效、二維圖片特效和三維模型特效,形成雨、雪、爆炸、大型戰斗等豐富絢麗的畫面。 9. Aftereffect特效合成 學習aftereffect后期合成軟件,游戲動畫制作的技術技巧,課程中間穿插非線編輯技巧。并通過實例講述,達到獨立設計影視片頭動畫及影視后期合成的目的。 10. 游戲動漫設計實訓課程 進行游戲項目實戰訓練,結合所學知識,在老師的指導下,按照道具組、場景組、角色組、動畫組各自的分工完成項目的各個環節,并*整合成為游戲動漫作品設計。 【教學方式】 1、全日制和業余制,全日制11個月,業余18個月。 2、多媒體教學,高配置的教學和學生用機。 3、收集大量的影視素材,以實戰為主,理論為輔,強化式學習訓練。 【學習費用、技能證書、學歷證書】 1. 學費:15800元 包括教材費和工具費,不包括數位板。 2. 證書:技能證書及學歷證書費用另收。 (1)經培訓合格可獲由勞動和社會保障部頒發的《三維動漫設計師》證書 (2)經培訓合格課可獲大專或本科學歷。 1.專科、本科均為2.5年,學習期限2-5; 2.學費:專科-經管文史類2800元/年 專科-理工類3200元/人 本科-文理類全部3200元/年 3、光盤書籍學習材料費350元生;4、管理費:500元/年/生(專、本科);5、論文指導費:100元/人。(學游戲動漫設計課程免除這項費用) 雄厚的師資團隊,優質的教學質量,上元教育有60%的學員為老學員介紹,良好的口碑是我們*的宣傳,也是學員對我們工作的*支持和肯定。
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