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設計專業不一定是需要美術基礎的。在平面設計中任何規則都是可以被打破的,像還沒有初步的感覺就盲目學素描的藝術生最容易誤入歧途。很多剛開始學平面設計的藝術生也是一點繪畫基礎也沒有,但是這并不影響。當然等到以后更深入學習設計的時候,繪畫功底就會變得比較重要,因為電腦做出來的東西總是讓人感覺冰冷,而手繪卻是可以個性十足。
想要成為一名優秀的設計師,首先必須要具備扎實的基本功,熟練掌握軟件技術。軟件操作是設計執行的保證,同時要掌握好設計專業理論知識,有理論支撐的設計才是真正的設計。身為設計師要有自己的想法,并且善于通過作品把自己的想法表達出來,學會大膽地實踐自己的想法,不經思考的搬運素材、套模板就無法使自己進步。
幾何的概念來源于數學,但是在藝術設計中卻有著全新的詮釋。在平面設計中,幾何圖案一般以抽象圖形為主,運用點線面以及矩形等圖形元素,組成具有審美效果的圖像,也有把幾何圖形與自然界形象相聯合,構成半抽象的圖形。在現代平面設計中,幾何圖案也一直很受設計師的青睞。
矩形在形狀上分等邊形和長方形兩種類型,矩形在設計作品中常給人一種整齊歸一的效果,有規律的組合排列可以使畫面平靜、穩定。圓形是能夠給人一種飽滿、有規則的圖形,在一幅畫面中圓形具有較強的表現力,大小不同的圓形也具有不同展示效果,大圓的展示面廣泛并且醒目,小圓則具有突出主題以及起著調節作用等。
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