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目前國內動畫制作非常專業,教的東西比較多,漫畫,二維動畫三維動畫,后期均有涉及,但動畫方面基本上都側重三維方向。對二維方面教的不多,一般就只有動畫運動規律,少部分可能會教一點中割之類的知識。所以要學習這些知識至少要到正規的培訓機構進行學習。
在影視動漫后期環節中,已經完成的拍攝素材需要經過3D建模渲染和角色動畫設計加特效設計還有后期合成以及剪輯、包裝等環節才能夠形成完成的影視畫面、流暢的觀影節奏,最終與觀眾見面。這些不同的小環節,分別對應的是一類崗位,不同的崗位之間有著不同的技術要求,都是可以選擇的方向。
實現三維動畫軟件,比較流行的有c4d,3DMAX,Maya等,另外AE軟件配合E3D插件,也可以做出一些簡單的三維動圖動畫來,所以在學習的過程中,可以先嘗試著先學習這款拆件找找感覺,然后學習C4D,或者3DMAX之類的專業三維軟件,這樣在學習的過程中過渡一下會更加的平滑。
如果要從事動畫設計師那你要看下這些信息。現在市面上的專業動畫公司,如果是剪輯,個人推薦premiere?pro或 Final Cut Pro X,這個相對專業一點,合成的話,個人推薦使用AE,如果是電影級別合成那就是NUKE,PS的話是基礎,這是一定需要學習的,Flash看你需求性質,現在一般使用于逐幀二維動畫,但是需要你有繪畫基礎。
要說動漫的前景還是蠻不錯的,現在大部分人還是喜歡動畫,以后的趨勢也將越來越好,至于學校,我覺得不管是什么學校,主要還是得靠自己努力的學習,現在信息這個方便,就是在不好的學校,也可以學習到行業內*的技術,所以,主要看自己怎么去發現,怎么去學習才是最重要的。
動漫制作是一項非常繁瑣的工作,它其中有諸多的工作需要做,無論是前期的劇本劇情,還是中期的制作,整個過程中中期制作的工作是非常繁瑣的,首先包括了設計人物,原畫,背景,配音等諸多的事情。這些弄好后就是后期制作等眾多的工作。因此想要做一個動漫設計師是需要學會很多專業知識的。
其實我們所認知的動漫設計是一個比較籠統的概念,它其實包含了動漫動畫設計、動漫欄包后期設計、動漫特效設計、影視角色動畫設計、影視數字特效設計、動漫模型渲染設計、超媒體交互設計。動漫欄包后期設計、動漫特效設計、影視角色動畫設計、影視數字特效設計都是不需要任何基礎就可以學習的專業,所以小編建議沒有任何基礎的小伙伴學這些專業,相對來說更好入門一點。
現在動漫這個行業可謂是如火如荼,培訓機構也如雨后春筍,當下一般的動漫設計培訓收費大致在八千到兩萬不等,可能有些學員會覺得貴,但是與一般的*里面的動漫專業對比一下,*要學3-4年時間,學費和生活費的花費至少在4萬以上,但是我們這邊按照6個月的時間來看,你學出來還安排推薦就業,學會為止,從時間上面給你省下來了還能節省許多錢,同時也能學到更實用的設計技能!
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