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動漫設計就業前景較好。由于我國的動漫事業起步較晚,加之動漫人才的歷史積累和培訓問題,導致了動漫人才的缺失,致使我國的動漫事業發展相對滯后,但是現階段我國動漫產業正處在高速發展時期,市場人才缺口大,所以動漫設計專業就業趨勢較好。
動漫設計分類:前期策劃,動漫設計的前期籌備工作,策劃設計作品的背景、故事情節等。 原畫設計基礎,學習動漫設計最基礎的部分,其中涉及美術方面的描素,主要掌握物體的陰暗面和機構形體等。道具與場景設計,道具和場景是一個完整的設計中不可或缺的。動漫角色設計,掌控人物比例、人體構架等內容,再賦予自己的想法和創意進行設計等等
自學還是報班主要還是看個人,零基礎一般是建議報班,因為報班有科學的學習方法,而且有老師手把手教,學得快還不容易出錯。從入門的軟件操作,到透視、線稿、素描、色彩、材質、人體 場景 構圖等循序漸進教學,沒有的同學也能很快掌握專業的插畫技法和知識,提高自己的審美能力,和正確的繪畫思維。可以在網上找教程資料,不過一般不會有太全。自學的話一定要自律,不自律的同學太多,能堅持不斷地去自己學習是比較難的。
這個動漫設計師這個職業是靠作品說話的,如果你的作品非常好,并且獲得了別人的認可,那月薪一萬以上是沒有問題的。反之則不值錢了。一般情況下如果你的天賦夠的話,從業一年以后會有一個較大的提升,也就是達到萬元以上。如果初期實習的話,也就地區基本工資。如果你很賣力氣的話,可以多一點,4000-5000左右。這個職業時間越久越有優勢,只要你努力高薪是沒有問題的。
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