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動漫,是動畫和漫畫的合稱。兩者之間存在著密切的聯系,中文里一般都把兩者結合在一起稱呼為動漫。亞洲的動漫以日本為水平為基準,人們通過這種模式可以完成心中的想象向其他人傳播的方式,而且日本的動漫事業已經發展到跟電影同樣的程度,甚至已經分了各種年齡段對應的級別
我們看到很多大片 影視特效都是拍攝后期編輯制作出來的,我們看到很多拍攝方面的影視片段,都是很多綠布都是用來后期來添加道具 特效等等,特別是很多科幻影視片中我們看到的特效也是很多的,都是幕后的技術人員通過電腦特效軟件來制作的,影視特效也是占有很多的影片的制作費用和強大特效團隊。
動漫設計分類:前期策劃,動漫設計的前期籌備工作,策劃設計作品的背景、故事情節等。 原畫設計基礎,學習動漫設計最基礎的部分,其中涉及美術方面的描素,主要掌握物體的陰暗面和機構形體等。道具與場景設計,道具和場景是一個完整的設計中不可或缺的。動漫角色設計,掌控人物比例、人體構架等內容,再賦予自己的想法和創意進行設計等等
一般情況下角色設計都容易被理解成角色形象設計,是美術設計的工作,這是一個很大的誤區。因為動畫人物設計最終都是以形象來呈現的,但如果我們的設計理念僅僅局限在美術形象的范疇,僅僅局限于在角色形象的審美性上下工夫,創造的僅僅是一個注重形式上有審美價值的角色形象,設計必然缺乏思想,所設計的角色一定缺乏靈魂與精神,缺乏感染力。所以角色設計不光是一個形象設計的問題。角色塑造的設計與單純以形象為目的的設計在思考方式上是完全不同的。
這個動漫設計師這個職業是靠作品說話的,如果你的作品非常好,并且獲得了別人的認可,那月薪一萬以上是沒有問題的。反之則不值錢了。一般情況下如果你的天賦夠的話,從業一年以后會有一個較大的提升,也就是達到萬元以上。如果初期實習的話,也就地區基本工資。如果你很賣力氣的話,可以多一點,4000-5000左右。這個職業時間越久越有優勢,只要你努力高薪是沒有問題的。
學習動漫設計,怎么挑選一家好的動漫設計培訓機構這也是一個十分重要的問題。好的動漫設計培訓機構,一定是有經歷、夠敬業,能負責的學校。老師要著力于開發學生的智力和創造力,鼓勵學生學會獨立思考,培養知識廣博、思維敏捷、富有創新精神的具有國際文化視野、*文化特色的動漫藝術設計師,更重要的是引導學生學會科學的方法論,樹立正確的三觀。
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