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動漫設計的具體概念:是通過現代藝術之理念和現代藝術之能力實踐的專業學習,培養學生的藝術感、理性思維和創作鑒賞能力以及審美能力。能使用三維動畫軟件工具進行三維影視動畫藝術作品的創作,能夠獨立完成動畫設計 動畫編輯 動畫創作等創意任務。
漫畫設計的流程:1、讓人物擁有希望和夢想 2、給人物設置一些缺點 3、將人物具體化 4、不要用那些比較常見的比喻 5、畫邊框 6、畫出人物草圖 7、加上對話框 8、畫出背景和場景的模型圖 9、勾勒線條 10、加上文字 11、上色。流程比較復雜,需要一步一步來。
學這個根據自身情況而定,如果你是想從事原畫相關的崗位,那對繪畫的水平就要求較高,如果你有天賦,沒有基礎也是可以學習的,就是要用更多花時間學習,如果你只是對這個行業感興趣但是繪畫水平一般的話,建議你可以選擇其他的相關行業,比如說動畫制作,制作就是要求你對軟件的操作能力要強一點,這個相對于繪畫來說要簡單的多,沒有繪畫基礎的人只要掌握一些基本原則和常識就能學得會。
國外有動畫設計的碩士,英文是ANIMATION.主要是以電腦軟件,輔助繪圖工具等進行動畫設計的制作。和你提到的屬于類似的專業。但要知道,如果動畫設計學的很專業很突出的話,一般都是和一個或多個團隊一起合作,設計網絡游戲,還有電影的特效,動畫設計等
當然好了,資料統計動漫行業價值已經遠遠超過了電影,被人們稱之為IT行業之下的有一個朝陽產業,而且具有1000億元的潛在價值空間,我們*已經制定了一套標準,那就是爭取在未來的五年或者十年之內,可以躋身在動漫的大國和強國之列,在*的多個城市,比如說上海、背景、杭州等地區構建動漫產業基地。
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