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要說難度,兩者半斤八兩,因為國內普通設計師眾多,頂尖設計師稀缺,插畫也一樣。所以更注重設計方面的原畫設計師與更加注重繪畫技巧的插畫師沒有難易一說,但有一點不同的是,游戲原畫工作會比插畫師更加穩定。其實不管是游戲原畫也好,商業插畫也好,基礎都是最基本的。
游戲工具所說的就是手繪板,同樣也稱之為數位板,較為出名的是wacom系列,它的數位板技術行內領先,很耐用,國產的漢王、這是我們學習的首先和不一樣的重點可以根據跟人經濟預算,選擇適合自己的。原畫師選擇工具和使用方法
有人說,可玩兒性是游戲的靈魂,程序是游戲的骨架,而美術就是游戲的相貌。游戲原畫可以說是游戲制作的一個重要階段了,但是想要進入這個行業中卻不是一件容易的事情因為這個行業對設計師的繪畫功底有著很高的要求,無形之中,就把一些沒有美術基礎的學生拒之在了門外。今天輕備小編就給大家講一個原畫師學習原畫的親身經歷。
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