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就是考上*,并沒有對自己的未來有過深入的思考。但當(dāng)真的考完高考,經(jīng)過狂歡,上了*之后,才發(fā)現(xiàn)自己對未來一片迷茫,完全不知道自己想要做什么。有的人就照著專業(yè)學(xué)下去了,有的人上*發(fā)現(xiàn)專業(yè)不喜歡,反而對畫畫產(chǎn)生了興趣。
因為國潮元素代表著傳統(tǒng)文化,是*民族的文化縮影,可以引起強烈的民族認同感。將國潮元素與民族品牌相捆綁,簡單的理解就是什么火用什么形象營銷。品牌們紛紛投入國潮的懷抱,視覺方面的需求就越來越大,*的受益者便是插畫師群體。
隨著社會的不斷發(fā)展,優(yōu)秀的原畫師是市場最需要的,但是相同的是游戲公司對原畫師的能力和要求是也比較高的。游戲原畫是個看重畫師繪畫能力的工作,主要看你自己的作品用實力說話。你的作品只有符合項目要求受客戶和玩家喜歡,充滿創(chuàng)意和審美才能勝任原畫工作。
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成為一名初級原畫師大約需要6到7個月的學(xué)習(xí),當(dāng)然這個前提是需要你努力學(xué)習(xí)。成為一名原畫師,一個很好的方法就是有高手師傅帶你,能讓你在短時間內(nèi)跨過學(xué)習(xí)過程中的那些溝溝坎坎,少走彎路,把自己寶貴的時間浪費在各種繪畫小問題的牽絆上,坦白的說,真的是不應(yīng)該,別人一天就能學(xué)會解決的繪畫問題,
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