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游戲設計分為很多方向,例如原畫設計、動作設計、特效設計、游戲UI設計、3D美術設計等,你可以自行選擇感興趣的專業方向進行針對性學習。不過需要提醒你的是,想要勝任這些游戲設計崗位,你必須通過最起碼的入行門檻,這個門檻的關鍵在于你掌握的技能是否滿足行業的招聘標準,是否有能夠拿得出的游戲設計作品。
說到游戲美術,有美術基礎的朋友是很占優勢的,游戲美術主要就是從事游戲設計類美術專業的這個方向,一般都是要求專業性,但是一大部分還是占了美術基礎的比重,所以在游戲美術設計師通常需要精通2D或3D美術。需要運用傳統手繪以及繪圖軟件,為美術團隊創建各種視覺輔助來帶領游戲的外觀和感覺,并保持視覺風格的一致性。很不錯的專業。
從數據中不難看出,游戲行業發展勢頭良好。 然而,隨著游戲市場的火熱,目前*游戲美術專業人才的短缺問題也越來越嚴重。 游戲美術是游戲制作過程中的必經環節,占了很大的比重。 這是一個巨大的過程,因此也是人才短缺的重災區。 對于求職者來說,這是一個非常容易找到并且非常有前景的行業。
究其原因,很大程度上是由于*教育長期受傳統模式影響,對“創新”的理解不夠深入。 其次,國內高校開設游戲專業的情況并不普遍。 即使有這樣的專業,也會因為課程設置不合理、軟硬件設施不完善、師資不足等原因,不分學生多少培養學生。 質量不能滿足市場的需要。
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