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插漫設計工作室:插畫創作和繪本創作和漫畫創作以及插畫應用等。 交互動畫工作室:動畫運動規律和圖形動畫制作和三維模型以及三維動畫等。 數字漫游工作室:建筑設計和室內設計以及三維建模還有燈光與材質渲染與互動設計等。 影視制作工作室:攝影技術以及攝像技術還與影視后期剪輯與項目創作等。
動畫產業作為古老新興的產業,在迅速開始發展。之所以說古老,是因為數千年前的皮影戲等已經是古老的動畫片了之所以年輕。是因為21世紀動畫新媒體剛剛發展,各國動畫產業的發展程度不同,在發展家的發展中受到阻礙,在的表現更加顯。動畫制作公司從事二維動畫、三維動畫制作等工作。游戲公司、下一個時代的游戲工作室等工作。
我感覺會有的,設計師本來就是走在時尚潮流的最前端,年齡大了,感覺創新能力與行動能力還有學習能力就會有所下降,不如年輕人,很多新興的技術就會把老的技術給淘汰。其次資歷深技術是有的,但是工資就會很高,不如新人成本低,畢竟開公司的都是利益為重,我感覺可以向管理層方向努力。
自學還是報班主要還是看個人,零基礎一般是建議報班,因為報班有科學的學習方法,而且有老師手把手教,學得快還不容易出錯。從入門的軟件操作,到透視、線稿、素描、色彩、材質、人體 場景 構圖等循序漸進教學,沒有的同學也能很快掌握專業的插畫技法和知識,提高自己的審美能力,和正確的繪畫思維。可以在網上找教程資料,不過一般不會有太全。自學的話一定要自律,不自律的同學太多,能堅持不斷地去自己學習是比較難的。
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