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游戲設計零基礎沒有關系,主要是先培養興趣,如果連專業都不熱愛的話,很難學習,就像找對象一樣,不會都是先權衡利弊吧,還是要看自己是否有感覺和喜歡吧,學習專業也是一樣的,如果感興趣的話,學習起來的話是非常快的,而且也愿意投入大量的時間和精力在這個專業里面,小白可以選擇培訓班進行專業的學習,這樣會比較靠譜一些。
我學習游戲設計畢業有半年了,剛開始找到一家游戲公司做設計,當然剛開始是實習,薪資6K起,感覺還不錯,有時候還經常和教我的老師聊聊一些不懂的知識,老師都很耐心給解答,和朋友一樣。現在半年過了實習期早已經過了,現在的每月薪水最少在15K以上。
現在不管是大人還是小孩,連幼兒園的小孩都會玩手機上的游戲了,可見,游戲設計行業前景還是很不錯的,不管是手游還是電腦游戲,都是設計到游戲設計的工作,游戲設計者常常專攻于某一種特定的游戲類型,例如桌面游戲、卡片游戲或者視頻游戲等。盡管這些游戲類型看上去很不一樣,可是它們卻共同擁有很多潛在的概念上或者邏輯上的相似性。
很多人對于游戲設計這個專業認為的就是我們平時玩游戲的軟件設計,也包括在內,但不單單是指這些,游戲設計的工作范圍也是很廣泛的。游戲創意策劃是分為兩種:原創性創意和綜合性創意,但人們通常把前一種稱為創意,但其實兩者沒有高下之分。要做到所有的選擇能夠有機結合為一個整體,增一分則多,減一分則少,這才是綜合性創意的精髓。
一個比較顯而易見的方案是,如果你是希望從事游戲行業,關于這方面實際上有非常多恰飯的地方,有程序,策劃,音效,營銷,劇情,美術等多個大類,如果你的游戲團隊比較大的話,這些大類還會進一步的細分,例如程序里負責引擎的,負責寫腳本的,負責寫shader的,美術里負責原畫的,負責建模的,負責動作的,負責特效的,一個人可能會身兼一個或多個方面,共同推進這個游戲項目的進展。
游戲是如何設計的?動漫游戲設計教程!CG基礎是決定你以后作畫速度的一大因素。你很可能會在后期使用CG素材來制作特效。只要你愿意在兩個月內花時間進行入門練習,你就可以達到高水平。購買繪畫材料、顏料等一系列用品,可以結識一些美術大師,共同學習。練習手繪一般是買顏料、買畫板和一些顏料。顏料的一些特性,包括馬克筆、水粉、水彩、丙烯等,是你繪畫時常用的工具。準備鉛筆橡皮擦,軟件推薦PS,2b鉛筆和鉛粉或者木炭,水粉筆用的uv粉,工具價格可以百度。
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