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動漫人物設計:動漫人物概述、人體詳細解剖、五官繪制、頭部動態、肌肉結構;男女角色原畫創作及繪制;動物結構解剖簡述、卡通動物與怪物概述、擬人化動物與怪物; 動物和怪物原畫創意和繪畫;Photoshop人物原畫色彩設置,Illustrator11人物繪圖。
每個人首先需要了解的是,UI設計是一項技術含量很高的工作。 您所要做的就是完成分配給您的任務。這是UI設計的主要目的。另外UI設計不同于很多其他的產品和建筑設計,因為產品和建筑的設計必須考慮現實生活中結構的合理性,并通過復雜的計算來驗證,但是UI 設計不需要在比較*慮這些問題。
與游戲本身相比,本作更像是動畫設計,從3d骨骼綁定到2d特效。畢竟現在幾乎沒有游戲是完全靜態的,只要有不需要玩家操作的動畫畫面,都需要單獨制作。所以學游戲動畫特效的也是非常重要的崗位,現在動漫的特效特別重要,特效好收視率一下就高了。
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隨著游戲產業的興起和爆款游戲的出現,各大游戲公司對人才的需求也隨之增加。作為游戲開發過程中的核心人員,游戲策劃包括游戲主策略、系統、文案和關卡等多個策劃方向,人才缺口較大。因此具有較強專業實力的游戲策劃發展前景廣闊。
游戲策劃主要設計游戲世界中的各種規則。由于工作重點不同,可分為系統規劃、情節規劃、關卡規劃、數值規劃等。系統規劃策劃主要負責編寫游戲各個系統的規則,包括邏輯判斷、提示信息、系統功能優化等;劇情策劃主要負責游戲中相關文案和劇情的設計,包括整體世界觀、主線任務、劇情設定、人物設定等。關卡策劃主要負責游戲內任務關卡的設計和安排,包括戰斗目標、任務流程、任務難度、場景搭建等。數值策劃主要負責游戲中所有數值的制定和數學設計,完成數據嵌入、跟蹤、分析等工作。
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