很多想學習設計的同學來到誠筑說總會問一些個問題,問的人多了,今天誠筑說就給大家說說這些個大家都疑惑想問的。先讓大家心里有個底。
設計能力的培養是自學還是進入一個公司(實習)工作好?
首先對之前還沒有工作經驗未來還要從事設計領域的人來說認知這個行業比閉門自學更重要,設計能力除了單純的設計表現技法還包括項目一開始團隊創意的發想、流程的參與、傾聽ledader展示作品的技巧和賣搞方式,也包括后期對leader或是客戶的改進意見的跟進等等…這也就是為什么相同能力下培訓會比自學更有優勢,何況搭配誠筑說的UI實戰培訓項目,所以說單純的自學可能只會局限在一些設計理論和設計技法提高的層面,沒有參與過整個設計流程很難真正了解一個設計項目是如何運作和完成的。
論手繪對設計的重要性
手繪之于UI ,不能說不重要,其實手繪在UI設計過程中基本上就是——當遇到一些設計需求的時候,擅長手繪可以隨意勾勒一些腦海里出現的*畫面,繪畫又是頭腦思維的再創作,不僅有機會收獲驚喜,也會避免因為沒有思考清楚就上機操作導致的彎路。
那么另一個問題就出現了,對于沒有一點手繪基礎的人來說難道開始繪畫的起步學習?這是個比較宏大的問題,但是要弄清楚一點的是,零基礎學繪畫不是為了把素描畫的多逼真,把色彩運用的多靈動,這是為了設計來輔助的繪畫技巧,當然誠筑說也有你想學的UI手繪課程。至于學習手繪,繪畫是個漫長并且艱辛的過程,只有發自內心的熱愛才能夠享受其中的快感,別被想學好畫畫要用多少多少年這樣的形容嚇到,你喜歡,畫一天也是在享受。
不是科班出身也沒有美術基礎,喜歡設計,軟件用的比較熟這樣是不是不會成為一個好設計師?
如果你現在年紀不大,剛剛開始或是即將開始你的工作生涯,現在就拿起畫筆一切都還來得及。還要看你如何定義“好設計師”,如果我來說,沒有繪畫基礎,但是工作經驗的累計和從事一個方面設計足夠專注,也會成為一名“好設計師”,這樣的設計師也可以洞察行業的流行趨勢,表現形式,但不足以成為一名“卓越”的設計師,這是“好和卓越”的區別,“卓越的設計師”可以制造行業的流行趨勢,也有自己的創作風格,但是“好設計師”能做到的是滿足客戶或是leader的需求,保證設計不犯錯。
明天會有別的問題整理回答,關于設計培訓,誠筑說是認真的。
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