要完善UI設計技能,想要成為一個合格的UI設計師,在這些之前能給與的肯定就是,富有上進心,有追求有目標,那么接下來如何提升自己呢?首先就有全面分析自己的能力,要全面看待自己的優勢和弱勢。只有在了解自己的前提下,才能夠不斷完善自己。
在誠筑說學習UI設計的時候除了注重要學習一些基本的操作軟件,如PS AI以外呢,還會學習比如繪畫,配色,排版,字體設計,三大構成,消費心理學,溝通學,更有思維導圖,原型圖,還有交互邏輯,動畫,規范,切圖,了解程序,用戶體驗。
一:軟件操作
這個是基礎,也是比較重要的,軟件的操作熟練,可以提高日常設計工作效率!這個大家應該都知道,當然我們在學習的時候也要花時間和功夫的,但是操作不是主要的,軟件操作會隨著你學習時間的推移,慢慢的越來越熟悉!唯手熟爾。
二:繪畫
這個很多在誠筑說學習UI設計師的小伙伴都在問,我沒有學過,沒有基礎,擔心學不好UI設計,其實不是這樣的,首先如果你有繪畫功底,那是對你學習UI設計有很大幫助的,沒有也沒有太大關系,從事UI界面設計, 98%都是利用電腦軟件操作設計出來的,除了游戲,動漫行業需要手繪,其他基本不需要!這里要求的繪畫,大部分還是對審美的要求而已!而且誠筑說有相關手繪課程,你喜歡也可以參加,不強求。配色,排版,是有一定的技巧性的,你一開始模仿別人的設計,模仿借鑒多了,以后自然腦子里面貨多了,就有靈感了!就成自己的東西了
三:原型圖設計
這個很重要,也就是Axure,實際項目中必須要會,也是作為一個有思想的設計師必備技能,原型圖設計稿出來,客戶,主管審核,通過以后,在做具體項目實現,而不是我們花大量直接做實際項目實現,結果客戶說架構不對,需要調整,這個時候離項目上線時間很近了!導致項目延期!我們在學習原型圖設計的時候,其中需要對產品的分析,理解,來提升自己!
四:交互邏輯/動畫/規范/切圖/了解程序/用戶體驗
這些是有必要的,因為我們實際工作是一個團隊之中的,互相了解技術開發流程和機制,更方便開發時間和成本消耗的降低,提高效率!便于溝通,同時動畫方面也是UI交互的一個重點。在誠筑說學習UI時前部分的少量的web程序編程的部分,只是為了能夠避免和后臺對接工作的一些沒必要的麻煩,同時有些設計效果在現在的編程技術領域中是實現不出來的,但是如果你只會設計而不懂些編程的話你就會分不清楚哪些是可實現的哪些是不可實現的。這樣就會很麻煩。
成為一名合格的UI設計師
消費心理學,溝通學,一般是要在實際工作中慢慢積累的,紙上談兵是沒有用的!誠筑說希望每一個學員都能成為一個合格的UI設計師,不應只是一個會使用工具的技術師,還應該具有把控整個項目進展的能力。
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