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我感覺會有的,設計師本來就是走在時尚潮流的最前端,年齡大了,感覺創新能力與行動能力還有學習能力就會有所下降,不如年輕人,很多新興的技術就會把老的技術給淘汰。其次資歷深技術是有的,但是工資就會很高,不如新人成本低,畢竟開公司的都是利益為重,我感覺可以向管理層方向努力。
一般動漫培訓學校的周期是半年至一年半左右的時間,半年屬于入門,一年屬于專業,一年半屬于進階,*的話就是3-4年。還有一點需要注意的是,動漫也分很多專業,有原畫 flash 三維動畫 三維動畫還分建模 動畫 材質、燈光渲染、后期合成、特效等等。一般學校學到的都是中級,相對完善的進階可能還需要再加一年。
學習動漫設計,怎么挑選一家好的動漫設計培訓機構這也是一個十分重要的問題。好的動漫設計培訓機構,一定是有經歷、夠敬業,能負責的學校。老師要著力于開發學生的智力和創造力,鼓勵學生學會獨立思考,培養知識廣博、思維敏捷、富有創新精神的具有國際文化視野、*文化特色的動漫藝術設計師,更重要的是引導學生學會科學的方法論,樹立正確的三觀。
游戲動畫策劃師是所有游戲美術策劃師中對美術能力要求最少的一個崗位,幾乎不需要任何的美術功底,但是對動作設計的要求非常高,不單要讓角色能夠動起來,還要動作協調漂亮,一個好的動畫設計師要研究運動規律,使動作設計地流暢 連貫 協調 優美。
個人覺得游戲動漫很有前途,因為現在的游戲事業蒸蒸日上,游戲必然有動漫的插入,所以這方面人才的需求量是很大的,就業方面應該很容易,尤其在比較大的城。薪水當然也不會少啦~學習的過程...如果你喜歡的話,就一定會很簡單啦~祝你成功!
有很多想在動漫行業發展的人,對動漫行業了解不多,更別說動漫設計工資有多少了。 目前動漫設計的場前景比較樂觀,在薪資方面有很大優勢。 的確,近幾年動漫才剛剛興起,但從現在開始,動漫的發展前景非常明朗。 近年來,動漫必將成為的熱門產業。
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