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想要入行游戲設計這個行業可以從美術職位這塊入手,相對游戲設計其它來說從美術這塊入手相對來說是比較簡單。不過國內游戲的美術質量越來越高,以后對此的要求也會越來越高,可以趁著這個上升前期努力,還是可以進入這個行業的。
這里所說的關卡設計可不是說游戲里面的沖關等級,這里包含了很多的工作內容,在這里關卡設計師負責關卡,任務和環境的設計,因此需要配合數值策劃設定數值、配合劇情策劃進行設計等。提出美術、場景等方面的需求;需要一定的美術基礎用來搭建場景白模,美術需求等。一般游戲設計專業*都會對基本的設計軟件進行教學,包括2D和3D游戲會用到的軟件。
游戲公司往往男生比較多,大家都認為女生不適合游戲行業。 有人認為女生玩游戲沒有優勢。 其實在學習動畫的初期,男生在造型和立體感的運用上稍有優勢,但是在細致和幻想方面,尤其是一些從事動畫制作或者受過專業訓練的女性, 最適合這個職業,因為女生比較細膩細心,學習動畫制作或者影視制作比較有優勢。 比起男性,他們更善于用感性來表達藝術,所以其實學習游戲動畫是活潑有趣的,每天都能給你帶來新鮮感。
在游戲中,優美的角色和震撼的場景一定是吸引玩家注意力的*要素。 如何做到這一點? 這需要原創游戲畫作和3D游戲美術師的優秀合作。 游戲原畫(含概念設計)和3D美術師。前者專注于游戲角色和場景的設計。通過2D表現游戲的美術風格和整體氛圍。后者重在制作,在原畫的基礎上,用3D軟件精準制作游戲美術資源,即玩家在游戲中實際看到的各種環境、人物和建筑。
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