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現在市場的需求,不僅各大名校已經開設了游戲動漫專業,很多的職高也開設了這個專業,那就是說明這個專業是有前景的,也是受社會認可的一個專業,可能有的家長會覺的這個專業好像有點不務正業的調調,那就大錯特錯了,只要把這個專業學好了以后涉及的工作領域很廣。
游戲開發這個專業其實里面涉及到的知識技術含量還是比較大的,包含動漫基礎和圖形工作站以及手繪漫畫還有動漫設計,這個專業開展也飽含漫畫和三維動畫以及影視后期制作、虛擬現實技術人才培養方向的專業技術。這個專業學成之后就業的范圍比較廣。
“游戲化”除了能在教育、科研等領域帶來實質的效率提升外,也開始在更細微的層面逐步改變人們的觀念與生活習慣。像Keep這樣的健身APP,除了擁有之前提到的“排行榜”、“點贊”、“好友PK”等游戲機制外,就曾嘗試過符合自身調性的“游戲化”聯動。
獲得計算機編程的副學位需要兩年時間,如果你是一個全日制學生,大約需要90個學分。如果生活受到影響,比如在上學之余還有工作,可能需要更長時間。但是,你可以參加暑期課程,以彌補在正常學年中失去的時間。隨著在線課程越來越頻繁,越來越精簡,你可以制定一個最適合你個人學習風格的系統。
錄取比例每年都不太一樣,因為我們本科生考的話主要還是先考基礎部的,基礎部以后再分流,分流的時候是大家根據自己的成績來分的,那熱門的專業分流的成績就會比較高一點。但如果研究生的話基本上錄取比例差不多是在五六個考進一個。
每年都有一些作品會得各種比賽的獎項。比如說去年我的研究生作品還被資本投資去開發成大型游戲了,目前還在制作中。像今年的畢業設計,我們 6 月 1 號在西湖展覽館開展。有些作品非常棒,有次時代的、有VR 的,他們主題各方面都是非常符合我們當下的時代背景。
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