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    UI設計師越來越火熱,想入行的人也是越來越多,有自學的,有專業,有培訓出身。我們不說好壞。畢竟都是下了功夫負學習的。

    現在很多人說:為什么我學會了PS.AI.AXURE.AE可是還是找不到UI工作,是這樣的這些是基礎,是必須會的內容,也就是按你自己懂的標準去應聘當然困難一些的。實習生也要去應聘。現實沒有多么復雜,也不是很高大上,很多HR的招聘標準,都是業內抄來抄去的。

    基本的東西大家都會做不是嗎?你會我會他會,那么就看你們幾個人里面誰更加出彩了。那么*你是有一些別的技能,比如一些前端的知識。最重要的就是你有參加過實際項目。還要擺正你的態度,不要總覺得“不會”就完了。學會不斷的解決問題。

    最重要的就是要帶上你的作品,帶上你認為*秀的作品!陳年老舊的就算了,不成熟的作品拿上來面試官可能會覺得你不夠“聰明”。面試官可能會把你的效果圖和最終上線的產品頁面進行比較,這是看你的執行力和推動力。也就是看看你是否對自己的項目負責。

    如果你是個還沒有入行的小白,簡單打擊一下你,會幾個軟件真的沒什么可厲害的。首先技術是否熟練,還有如何溝通,以及是否有一下思維。都是你面試的加分項目。代碼不是設計師一定要會的的東西,這是加分項目啊。定位設計師的話,重點當然在設計上了。

    還有就是在工作崗位上可以學習到很多技術以及思維,當然很多設計師都會私活的,這也是一個經濟來源,除了耽誤一些的休息時間,沒有別的壞處。

    如果我是面試官,我會問幾個關于作品的問題:

    1. 請講述一下你的設計方法,也就是設計時候的思考,探索,以及研究測試還有驗證?2. 你是如何獲取靈感,并如何執行的?3. 多人設計產品模塊時如何統一視覺風格?4. 請詳細說一下該產品用色的方案推演(不要說這是產品色)。

    誠筑說提一句廢話,不管你學習什么請先熱愛它!否則真的可能難以堅持下去自己的工作。

    在這行工作很久了,其實做設計的不要老想著太多。總想當總監經理什么的。沒意義壓力也太大。*基本都轉行了,看到前端火就去做前端,看見PM很有話語權就去做PM,有的去做了銷售,很少有堅持下來的。做設計最困難的不是設計水平靈感,而是要一直有一個平衡的心態。

    設計就是讓世界一點一點變美好的過程啊!

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