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學習UI*階段是藝術的基礎,即手繪素描,這對以后的用戶界面設計有很大的幫助。今天的用戶界面設計師通常需要掌握以下軟件,如PSAIAE。然后就是理論。如顏色匹配排版字體設計和思維導圖原型圖,以及交互邏輯規范切割用戶體驗和網絡營銷。
投影選用的顏色正確和錯誤,直接拉低作品質量。在工作中,按鈕等控件使用投影盡量用吸取工具,把主色調提取出來把明度壓低一些,總之要保持同色系的投影,這樣才符合視覺邏輯。其次如果按鈕上有文字,文字盡量不要純白,記得帶 一些同色系的淡淡顏色。
UI設計是一個新的高科技產業。即使平面設計轉向UI設計,也需要從零基礎入手,因為很多技術和平面設計都不一樣,所以不用擔心沒有基礎就學不會。基礎是學來的,每個人都是一樣的。沒有人天生就有基礎。所以零基礎可以完全學會UI設計的。
優秀的UI設計規范要滿足以下這幾個方面:一、界面清晰二、讓用戶感受主動三、快速引導用戶操作四、吸引用戶的注意力五、單一的操作主題六、功能要與設計相符七、設計目標一致八、界面過渡要自然九、強烈的視覺層次感十、顏色不是決定性因素十一、恰當地組織UI十二、漸進展示十三、界面是被人使用的十四、零狀態的界面十五、優秀的設計是無形的
如上所述,當放大元素的細節時,眼睛會感覺更接近它并首先被注意到。 信息展示的媒介雖然是一個平面。但它可以通過視覺的方式體現出立體的效果。 除了大小,還可以使用一些其他的可視化方式來實現。拉出三維??距離。
插圖是對特定概念。 這是一個旨在幫助、闡明甚至擴展人們從文本中獲得的想法的圖像。多年來,插圖已被納入各種印刷材料,如書籍和雜志還有報紙以及海報等。 后來,插畫領域有了新的面貌,動畫和視頻制作。 直到最近,新技術和工具也推動了數字插圖創作的發展。
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