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如果不是美術生入動漫設計這個專業還是有點難度的,見過太多同學喜歡看動漫卻根本不喜歡制作動漫,所以要知道自己是喜歡享受動漫文化還是向往制作動漫文化,要明白自己是喜歡動漫還是想從事相關制作工作,如果只是喜歡動漫就沒有必要學習這個了,學過美術比較有優勢,學習起來比較容易
要想自學的話你可以自己去找找方法就是多練。前期剛學的時候不需要什么太貴的畫具,建議先學學身體結構五官比例,人體,講究的是比例和肌骨,是最基礎的功力,無論是純藝術還是畫動漫人物,人體講究的是比例和肌骨,是最基礎的功力無論是純藝術還是畫動漫人物人體的知識不可或缺。
我自己也是一名動漫設計師。 首先,我認為我沒有很好地學習這個專業。 也可能跟學校有關。 起初,我對這個職業還有一些熱情,但我漸漸發現,我沒有以前那么熱愛了。 ,但是這個行業的發展前景還是很大的。 國漫也在崛起,需要很多人才,但首先,自身的能力要足夠好。
想要學習動漫設計不知道怎么選擇?首先可以問下課程的學習的內容,具體都是那些方面比較不錯,咨詢下是否有相關的大型的作品,參與過哪些大型的動漫設計項目,也是可以到校區了解,具體考察下相關的師資力量,教學環境等等,還有相關的就業的情況等等
學影視動畫需要哪些技能、首先解答之前每個學動畫的人,需要明白一些底層信息動畫是一個統稱,覆蓋面很廣我們會學到影視動畫,教學動畫,演示動畫,廣告動畫“會動的畫面”。按這個說法去理解動畫,就會過于龐雜,學到什么(ai、VR、2d、3d)定格、模擬真人……從不同的角度看,就會有各種各樣的說法。
動畫設計的時間安排,在動畫制作規則中,時間安排是指每幀繪制的應該在兩個動畫關鍵幀之間,需要插入幾個中間幀。一般來說,中間幀越少,越快,越突兀。 所以建議大家在設計動畫的時候注意時間安排,根據人物的特點來調整時間。
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