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雖然游戲行業發展迅速,但并不意味著原游戲原畫師可以隨意選擇游戲公司。目前國內*錢的游戲是網絡游戲,不但資金流量很大,而且主要玩家群體是中年人,因為中年人有消費能力,所以經常可以看到很多明星代言頁面游戲。
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下一個天賦點是材料。 材料非常復雜。 在自然界中當我們談論金屬時,它可能并不像初學者想象的那么簡單。 如果我不會畫一種金屬,所有的金屬繪畫方法都解決了。 現實中的金屬太多了,鍍鉻金屬的感覺和廢棄的汽車不一樣。
許多草圖。 剛開始工作的時候,有一點時間就想畫大圖,很容易搞砸,但是如果我練習小草稿,我原本畫大圖的時間可以畫20-30張圖 ,所以我可以得到更多的訓練,我不能得到的訓練是細節,但是這些東西也可以在工作中練習,或者只要基礎足夠好,不需要特別練習,更多的草圖可以 提高整體控制力。
乍一看,我將重點介紹這一點。 很多人在缺乏創造力的時候都會出現這個問題,就是我看到很多人的作品,*眼看不懂。 我必須仔細查看并分析每個部分,以發現他在圖片中設計的內容。 事情,這是每個人都容易犯的問題,也是游戲中非常重要的一個重點。
簡單說吧原畫就是設定,在一部游戲,或者什么作品要開始連載,在制作的時候,都要有個設定,人物設定啊(主角,配角們長什么樣),場景的設定(游戲的地圖,景物什么的)這些都是需要原畫來支撐完成的,插畫一般是在文學作品里,雜志上出現的形式。目的是通過畫面更清晰的表達文章的內容。
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