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游戲建模這個行業不僅僅缺人才,甚至連新手都非常稀缺,很多公司都愿意在畢業季招聘一些實習生,培養他們然后給留在公司工作,雖然前期工資并不高,但是你還是可以學到很多技能的。當你擁有了扎實的建模基礎知識和熟練的技能操作,進入游戲模型行業你可以選擇不同的發展方向。
游戲原畫設計作為游戲行業中需求較高的產業。其主要包括氛圍、風格和場景設置等。制作原畫的設計更具體,包括游戲道具、人物、怪物等的設計。原畫是為游戲的發展而服務。 既要保持游戲的整體統一性,又要保證造型師等美術環節的制作。
對于零基礎的學生來說,3D建模還是比較難的,學起來費時費力。而且要是自學很多東西的掌握都不會很好。所以建議報班系統性的學習,不過報班需要花費的時間也是比較長的,一般學習3D建模的人其學習周期都是在7個月甚至以上。
場景作為游戲中各種行為展開的基礎,是游戲中不可或缺的一部分,而且好的場景能夠給用戶更好的使用體驗。就拿現在比較火的吃雞來說,各種新穎的地圖都是得益于游戲場景設計。而且目前游戲公司對于這類人才的需要還是比較高的,就業前景不錯。
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