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其實我想說的還是,影視領域還是太泛了,真正的影視領域呢——指做電影的特效公司,那他們技術棧與商用廣告片,新媒體,或者動效設計等相比,要高不少,或者說方向和著重點會有較大不同,但實際是通的。影視其實重在VFX。后期合成,實際拍攝,和3D特效建模渲染的部分,分工都很明確,再往里面分還可以分很細。C4D的發展如今如火如荼,依舊是行業前列。但C4D是側重廣告包裝類的更多,用來渲染靜態的創意設計圖非常之多,亦或是短的CG,比如手機廠商的宣傳片啊,一些廣告之類。
好多人都覺得自己不適合學影視后期,感覺自己已經不年輕了,但影視后期是一個適合長期發展的職業,不存在年齡限制要求,只要你對軟件的操作熟練,懂技巧,年齡沒有太大問題。只要是真心想學,給自己做好人生規劃,任何時候開始都不算遲。我之前有接待過一個學員差不多有五十多歲的呢。但是一般來說影視后期學習的這個人群基本集中的年齡段是在18-35之間,以*在校生,應屆畢業生實習生,與在職工作三五年轉行人員居多。
現在學習影視后期制作的人也很多,那么每個人掌握的專業知識技能不一樣,而且對經驗也不一樣,所以這個沒有辦法判定崗位的能力,而且現在另外影視公司招聘人才,往往自身實力,創意思想,肯學習,會學習才是考慮因數。文憑這些到成為其次的東西,作為一個影視后期的制作人員來說,要耐的住寂寞,并且對這行充滿激情才能在這一行走下去。
影視后期軟件選擇也很重要,不是常說嗎,軟件選擇往往決定了作品的質量,所以大家在進行軟件選擇的時候也需要慎重。影視后期制作分為視頻合成和非線性編輯兩部分,兩者缺一不可。視頻合成用于對眾多不同元素的進行藝術性組合和加工,實現特效、剪輯和片頭動畫,而非線性編輯可以實現對數字化的媒體隨機訪問、不按時間順序記錄或重放編輯。
現在有很多自由職業者,也就是工作不穩定,始終找不到方向,那么可以選擇影視后期,學習影視后期也相當于多了一項技能,這是怎么也不會忘的,而且工作也很有挑戰性的。自由職業者有很多工作可以去選擇,比如說一些做電商的、微商的等等。包括斜杠青年也類似。那么像影視后期的話,也有關于自由職業的選擇,就是微客。微客也就是咱們常說的接單。
影視后期專業就業如何?咱們可以想一下,影視后期以后的就業工作范圍那么廣泛,由此可見,影視后期專業是非常吃香的,而且現在很多的*院校都有設置影視后期這個專業。而且影視行業的薪資待遇普遍都要高些,可以說影視后期行業就是一個香餑餑行業。
現今為止這個行業的人才場緊缺,這其中當屬特效剪輯師、欄目包裝師、動漫復合型人才、微電影制作最缺乏。與此同時影視行業的薪酬其實普遍比傳統行業高很多,據權威調查報告,影視行業收入在7000以上的人達到30%,與其它行業相比,多數影視企業福利制度完善,獎勵方式多樣化更是新近引人,可見影視后期行業是香餑餑。
電影的后期制作分為電影剪輯 電影包裝 電影音樂音效和電影配音四個部分。 剪輯包括粗剪輯 精剪輯 電影字幕 電影音頻合成等。電影效果包括3D模型動畫 燈光渲染 流體 粒子 動態等。構圖包括調色 整理 小氣 擦拭 三位立體投影 數字繪畫風景等。電影配音包括配音、配音、音頻制作、音頻合成等。作品包括畫面剪輯 線路錄制 音樂音效制作 合成效果等。后期制作階段只是相對于前期攝影階段的一個概念。 電影后期制作基本上是一個初剪—正式剪輯—構圖選擇—特效輸入—配音合成的過程。 附加剪輯、字幕和簡單視覺效果的部分工作是必須在攝影前完成的,例如虛擬場景的制作。 虛擬場景完成后,可實現預主體預覽。
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