合肥有沒有動漫設計培訓,對于合肥動漫設計哪里好,我們可以看一下好在哪里,動漫設計都學什么,動漫設計的上層建設,學動畫是一種什么樣的體驗,做二維動畫要學什么軟件。
繪畫基礎、色彩基礎、軟件基礎、人體基礎、設計基礎等等,但是很多同學多多少少都會一些軟件基礎,但是卻忽略了人體造型在人物創(chuàng)作中起到的重要性。學習人體♂也是必經(jīng)之路,但是這條蜿蜒曲折導致了很多同學不能進步甚至進步龜速。我通過學習和教學也明白了很多同學學不好的原因,基本上都是因為只記住了一種模式,卻忽視了理解。這也就造成只能臨摹,無法原創(chuàng)。
為什么基本功沒你好,卻好像畫得比你好看?多數(shù)是源于對方細節(jié)更生動。細節(jié)從哪來?當然是對生活細微處的觀察。在畫一位少女前,你觀察過少女雀躍時的裙擺嗎?說白了,畫面想象力就是你的畫面要講一個什么故事,內(nèi)心戲要有,才能有之后的構圖。
進入這個行業(yè)更深入的學習后,發(fā)現(xiàn)動畫規(guī)律要完全掌握并且熟練運用很難,除了運動規(guī)律還要做大量的pose練習提高pose美感,如果還在讀*死命練速寫吧,不會后悔的!!這行做久了有時候會覺得枯燥,看見流弊的動畫又燃起一腔熱血,看見好的國產(chǎn)動畫會熱淚盈眶,也希望國產(chǎn)動畫崛起,有天能回歸動畫行業(yè)。
二維作畫需要學習的是動畫規(guī)律和動畫制作方法。(很負責任地說我上學的時候?qū)W校也沒教過這些,都是后來在日本動畫公司上班后跟日本人學的)學習基礎中割(Tap割、線割)運動軌跡(會有小球彈跳和鐘擺運動)塞幀和抽幀(這個不知道怎么翻譯,日語里叫つめ,就是擠壓速率)送走運動(波的送走;水、火、煙的特效送走)轉(zhuǎn)面、透視殘留、折返預備動作與緩沖。
經(jīng)上述對動漫設計都學什么,動漫設計的上層建設,學動畫是一種什么樣的體驗,做二維動畫要學什么軟件的對比,大家是不是覺得學習合肥動漫設計很為重要呢,所以大家都趕緊行動吧。