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影視后期課程內容比較多,簡單概括一下的話也就四個內容。首先是平面基礎選修階段,這個階段只要學習的內容是PS與AI這兩個軟件。其次是后期特效剪輯合成的內容,主要學習的軟件有ae跟pr還有一些商用插件。第三就是影視后期三維制作,這里面分為四個部分(建模 渲染 動畫 特效)涉及適用到的軟件主要以c4d為主,Maya等軟件,第四就是賞析項目實戰階段,開始制作一些作品。
*有句老話,活到老學到老,只要你還在這個行業中打拼,那么你就需要一直學下去。前期學者去使用崗位的話,特別是零基礎的同學學影視后期至少應該學個3-6個月的時間才能真正在崗位上運用的起來。但是隔幾年*選擇去進修一下,因為這個市場總是有驚喜出現,不學的話容易被后來者居上哦。
數字剪輯的出現大大增強的工作的效率,而且效果是越來越完善了,所以數字剪輯是很先進。基于計算機的數字非線性編輯技術使剪輯手段得到很大的發展。這種技術將素材記錄到計算機中,利用計算機進行剪輯。它采用了電影剪輯的非線性模式,但用簡單的鼠標和鍵盤操作代替了剪刀加漿糊式的手工操作,剪輯結果可以馬上回放,所以大大提高了效率。
影視后期對于影視行業可謂是做出了巨大的貢獻,作為幕后人員,也算是對該行業付出了自己很多的努力啊,很多工作人員為了完成一個作品經常性的加班加點。影視后期在整個影片制作中具有非常重要的地位,并將前期制作合為一體的一個模塊,也只最終的一個模塊,所以會解決到前期制作遇到的不足和前期解決不了的問題,也是最辛苦的一個專業。
很多人說影視后期是個需要全能的工作,不但要會剪輯,還要有審美水平,而且還要具備很多專業性的水平。所以很多人想要進大公司,往往公司對人的要求是包裝與剪輯都要會,當然,包裝和剪輯其實也是兩個不同的方向,包裝主要是結合AE與C4D對視頻進行加工、再創造,剪輯是把各類鏡頭組合在一起,讓鏡頭之間很好地銜接起來,清晰地表達一些東西。
很多人認為影視后期的工作強度大,可能是對于一些工作比較雜的公司吧,還有就是一些外行人的想法,沒有真正的接觸這個行業,只是看見了表面。沒有什么工作就一定是輕松的。在不少回答中看到有人建議說女生還是不要做后期了,做做新媒體運營就輕松多了。身邊也有一些做新媒體運營的朋友,可以說加班熬夜一個沒落下。
影視后期最常用軟件肯定就是C4D。c4d完成一個作品一般需要幾步呢?兩步,就只有兩步。主要就是建模和渲染這兩步。如果和PS類相對比的話,簡單說建模就是畫圖徑,渲染就是PS的效果。一般C4D比PS要復雜的多,但是只要你學會了建模和渲染,基本上就可以做作品了。
一種是在電影中做特效,通常是在電影中做3D特效或合成。 如果選擇這個,起步要求比較高,前期的學習和訓練時間會比較長。 在這種情況下,我覺得更好的方式是去加拿大、澳大利亞、新西蘭和美國學習。 他們的相關專業還是非常優秀的,做這種特效一般都需要相互合作,不管你以后無論是在國內還是國外工作,擁有相關專業文憑是非常重要的,尤其是在國外,他們非常看重相關專業。
電影的后期制作分為電影剪輯 電影包裝 電影音樂音效和電影配音四個部分。 剪輯包括粗剪輯 精剪輯 電影字幕 電影音頻合成等。電影效果包括3D模型動畫 燈光渲染 流體 粒子 動態等。構圖包括調色 整理 小氣 擦拭 三位立體投影 數字繪畫風景等。電影配音包括配音、配音、音頻制作、音頻合成等。作品包括畫面剪輯 線路錄制 音樂音效制作 合成效果等。后期制作階段只是相對于前期攝影階段的一個概念。 電影后期制作基本上是一個初剪—正式剪輯—構圖選擇—特效輸入—配音合成的過程。 附加剪輯、字幕和簡單視覺效果的部分工作是必須在攝影前完成的,例如虛擬場景的制作。 虛擬場景完成后,可實現預主體預覽。
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