南京洪武路正規動漫設計培訓中心,最近很多人都在向我打聽關于南京動漫設計培訓(3.0)問題,我也在網上瀏覽了下游戲和動畫選擇,學做動漫怎么樣,MAYA和3DMAX,Maya軟件,動漫設計能學到哪些課程,動漫設計場發展如何。
還是建議去學游戲原畫,報個班學一段時間就能上手了。三維動畫學的東西多雜,學建模要會畫貼圖,動畫基本要會一點綁定,后期學的東西多去了,材質燈光渲染特效剪輯什么都有接觸一點,還涉及幾個軟件和N多插件,學習過程枯燥乏味。游戲與動畫的工作量基本差不多,但是游戲比動畫普遍工資高。
再不好的行業都有做出成績的人。再好的行業里,也有賺不到錢的人。若喜歡,就做。若喜歡,并想拿它來賺很多錢,那就要慎重考慮了。創造力、熱情、豐富的知識,是你從事任何一個行業都要必備的。你的問題他們也都說了那么多了,我就不再說了。做自己喜歡的事對我來說更重要一些。就看你自己對動漫行業有沒有興趣。
MAYA還是3D MAX那個更重要?這也是影視動漫游戲圈里永恒的話題了,再這里我也不做過多評價,只根據現實情況發表一下自己的見解。首先兩個軟件都很專業,只是側重點不同罷了,MAYA側重動畫制作,3DMAX側重建筑動畫,游戲和影視特效,也許軟件本身并沒有明確的區分,但行業現狀就是這樣來區分的。兩者之間分工不同作用不同。
盜夢空間這部電影相信大家都不陌生,可能有很多人看過,也有一部分朋友 沒有看過。看過的朋友應該都知道里面的特效真的很棒,要知道這些特效都是Maya軟件做出的特效。同樣的很多動漫都是要用到Maya這個技術的,所以說要從事動漫設計Maya這個軟件必須要學會。
近幾年動漫設計發展的是非常快的,動漫設計專業可以學到的東西還是蠻多的,除了主要的人物線描,角色設定,人物場景等內容外,還有動漫美術基礎,動畫編導基礎,動畫制作等,咱們可以學到的東西是非常多的。只要你認真學用心學,全部掌握動漫設計的內容后,以后的發展前景是非常好的,薪資待遇也是非常可觀的,升值空間也不錯哦。
動漫設計場發展如何?就目前動漫行業來看,動漫的發展是非常快的,而且也是受到支持的。而且動漫設計的應用范圍也很廣泛,薪資待遇也高,相對來說也是一個比較吃香的行業。如果你對動漫設計比較感興趣,建議不妨可以去學動漫設計,朝著動漫行業發展也不錯哦。
有的伙伴可能看到這里游戲和動畫選擇,學做動漫怎么樣,MAYA和3DMAX,Maya軟件,動漫設計能學到哪些課程,動漫設計場發展如何,就會想我是不是也需要向文中所說那也提升一下自己,畢竟光看不練也是假把式。南京洪武路正規動漫設計培訓中心
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