洪江游戲設計培訓學校,學習湖南游戲設計培訓課程,先了解下原畫設計怎么有亮點,游戲策略設計框架,游戲設計前景相關知識,學習更輕松。
我們可以通過:設計、光影、紋理等手段來表現畫面的亮點。從原畫的角度上來看,表現高光的主要手法是設計。但大多數情況下,受領導、甲方的影響,原畫師難以獨立完成設計。所以,有經驗的美術工作者都會準備好幾套方案來應對需求。
如果說游戲就像人的身體,那么就有這樣的隱喻:系統是器官,數字是血液,美術是皮膚,程序是骨骼,世界觀是血肉,核心體驗是靈魂。人類的動作是通過神經系統完成的,沒有神經系統人類是不能做任何動作的,人類通過神經系統的信號來傳遞完成動作的信號,游戲想讓玩家有動作,就必須把動作信號傳遞給玩家。傳達信號的途徑是策略,通過策略來使玩家接受信號,并執行相應的行為。通過對該行進行反饋設計,玩家做出了我們想要的行為,從而產生我們想要的體驗。游戲中的策略才能真正使游戲“活”起來。
移動端PC端現在市面上游戲是非常的多的,其實很多玩游戲都知道PC端的游戲一直都是主流的的游戲,移動端的游戲和PC端的游戲真的 是沒發比較的,移動端手機游戲還和PC端還有很長的路要走,未來發展空間還是非常大的。小編好像記得OPPO總裁說2020年手機端都可以打開魔獸世界,但是今年已經是2020去還沒實現,只能說明移動端還有很長很長的路要走,未來發展會更好的
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