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游戲原創設計師的要求有以下,1繪畫基礎扎實,基礎對于原畫師來說很重要,前期線稿看畫家的基本功,比如高層建筑從地面開始,有了好的線條稿,后期上色就不會有大問題2.要熟悉人體結構3.毅力決心4具有學習能力等等,具體詳細請咨詢在線客服。
概念設計的最終目的是確定一款游戲或電影的藝術風格,為后期游戲美術制作提供基礎,原畫師要能滿足游戲策劃的游戲要求,清晰準確地表達自己的設計思路,這種概念設計往往不拘泥于細節,而是著眼于游戲氛圍、世界觀等宏觀因素,游戲概念設計往往需要大量的數據搜索和返工修改, 直到整個制作團隊對這幅畫滿意為止。
我有一個朋友學的是美術專業,后面到一家電商公司做美工,月薪4500,。現在做自由原畫師,接大項目的時候月薪3萬,一年15薪,基本年薪在40萬,偶爾也接接外包的工作,一個新手游戲原畫師的工資也在1萬+以上,這個行業是公認的高薪行業,前提是你要肯學習,有實力。
造型,素描技巧和色彩搭配,素描一幅作品,色彩搭配是一門永恒的學問,沒有人敢說自己的色彩已經到了巔峰,沒必要再學了。三原色、冷暖色調、零散補色搭配等等都是你現在需要學習的基礎理論知識,各種顏色的分類也需要有足夠的知識。
首先看師資力量和教學經歷,這是我們選擇老師首先考慮的。像游戲培訓這類學校老師都是在游戲行業有足夠經驗的,而且經驗都是起碼三年以上的,他們不僅懂游戲還是在游戲方面特別專業的。所以選擇這樣的機構來培訓游戲絕對是放心的,選擇老師教學經驗是非常重要的。
自學會缺乏行業信息,無法判斷你所學知識的實用性,可能你學完都不知道是不是有用的,說不定早就被淘汰了,這些都需要從業人員才能體會,因為行業信息都是從市場和項目中來的。因為我們會定期帶領學生去游戲、動漫制作公司參觀,并邀請行業人士為學生們介紹行業發展情況、發展趨勢,讓學生進一步確認對所學行業的信心,保持對學習的動力。
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