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    數字游戲幼兒園教案

    作為一位杰出的老師,總不可避免地需要編寫教案,教案是教學藍圖,可以有效提高教學效率。我們應該怎么寫教案呢?以下是我整理的數字游戲幼兒園教案,僅供參考,歡迎大家閱讀。

    數字游戲幼兒園教案1

    活動目標:

    1.練習發準等音

    2.體會識字的樂趣,認識字詞九十拍手指

    3.體會念兒歌的樂趣

    活動準備:

    1.磁帶幼兒用書人手一冊相應大字寶寶兩份大范例一份(把要識的字遮起來)拿著這個寶寶匠

    2.塑料鐵錘一個“火車司機”“裁判員”字寶寶頭飾各一個小貼紙

    活動過程:

    1.請幼兒打開書到25頁,出示要求:手指字,眼睛看,耳朵聽,嘴巴小聲念。跟念三遍收書。

    2.請幼兒邊念兒歌邊做手指游戲三遍。

    3.展示大范例,跟讀一遍。咦!怎么有些字寶寶不見了,到哪里去了,我們來找一找。哦,原來在這兒啊。聽聽它們在說什么,它們說想去找小朋友們玩游戲。我們來看看都有誰,一一展示每一個字寶寶,和小朋友們打招呼。(注意糾正幼兒讀音)

    4.我們的游戲開始嘍,我們先來“開火車”。(根據幼兒情況來選擇火車司機)教師先來做“火車司機”,念兒歌:“嗚......嗚......某某字寶寶快快來我們的火車就要開,嗚.....”請拿著這個字寶寶的幼兒坐到火車上來。(游戲反復進行,請坐上火車的幼兒跟著司機一起念兒歌,每換一輪時給下車的小朋友們貼上小貼紙。)

    5.哇!火車到站了,我們下車來玩游戲嘍!現在請7個小朋友們站到前面,每個人拿一張字寶寶,老師先做“裁判員”,手持鐵錘。當“裁判員”說到哪個字寶寶時,拿著那個字寶寶的小朋友就要將字寶寶舉起來,并大聲的念出來。如果被鐵錘敲到頭還沒念出來就要罰下場,請下一個小朋友來繼續游戲。待小朋友們對字寶寶熟悉后可請一位小朋友來做“裁判員”。

    6.師模仿字寶寶的語氣說:“今天玩得太高興了,和你們在一起真好玩。但天都晚了,我們要回家了,要不然媽媽會著急的,小朋友們再見!”然后小朋友們向字寶寶一一說“某某字寶寶再見!”,送它們回家。

    7.字寶寶們回家了,我們出去開火車嘍!活動結束。

    數字游戲幼兒園教案2

    【活動目標】

    1、激發幼兒對民間體育游戲的興趣,體驗合作游戲的快樂。

    2、引導幼兒跳皮筋的方法。

    【活動準備】 皮筋若干。

    【活動過程】

    一、開始部分:

    老師和幼兒聽音樂一起做熱身運動。(自由找地方做)

    二、基本部分:

    1、請你跟我做,在音樂伴奏下,幼兒隨教師做體操:上肢、下蹲、體側、體轉、跳躍、整理運動。

    2、出示皮筋,讓幼兒自己說出橡皮筋的玩法。

    3、教師講解,游戲玩法、示范法:

    三人一組,兩名幼兒扯皮筋。

    跳皮筋方法:雙腳站在皮筋左側,右腳邁入皮筋里,左腳跟上,右腳在左腳之后向皮筋外側點,接著右腳再收回,同時左腳跳出,右腳跟著跳皮筋,跳皮筋的高度逐漸加高,以增加難度。

    4、學唱兒歌:

    跳皮筋

    馬蘭花,馬蘭花,馬蘭開花二十一;

    二五六,二五七,二八、二九、三十一;

    三五六、三五七,三八、三九、四十一;

    四五六,四五七,四八、四九、五十一;

    五五六,五五七,五八、五九、六十一;

    六五六,六五七,六八、六九、七十一;

    七五六,七五七,七八、七九、八十一;

    八五六,八五七,八八、八九、九十一;

    九五六,九五七,九八、九九、一百一。

    5、教師示范跳。

    6、幼兒進行練習,教師指導。

    7、分給幼兒皮筋(3人一組),邊念兒歌邊跳皮筋。

    玩法:3人為一組,兩個孩子扯皮筋,另外一個孩子跳皮筋。

    規則:在唱兒歌練習跳皮筋時,要注意節奏感。

    表揚跳皮筋好的一組幼兒。

    8、跟孩子們探討皮筋的一物多種玩法。

    三、結束部分:

    幼兒隨教師在音樂伴奏下做放松運動。

    數字游戲幼兒園教案3

    游戲意圖:

    和孩子一起進行親子游戲,不僅能夠讓孩子感受到游戲的歡樂,還能和家長們一起,讓孩子們體會親子之間的美好。

    游戲準備:

    數字布墊。

    游戲過程:

    1.在游戲開始之前,寶寶們先和家長一起鋪好數字布墊。

    2.活動組織人,給家長和孩子講述游戲的規則。

    3.家長和寶寶一起事先體驗下游戲如何進行。

    4.游戲開始,家長和寶寶抱在一起,從數字墊的空白部分開始,等待發號施令。

    5.活動組織人喊出一個數字,在5秒之內,家長和寶寶一起抱著滾到那個數字的位置。

    6.在5秒之內,如果未完成,就表示挑戰失敗,如果占據的數字位置不對,挑戰也失敗。

    7.每個家庭挑戰5個數字,全部完成的獲勝。

    數字游戲幼兒園教案4

    活動目標:

    1.初步理解剪發的含義。

    2.掌握5的剪發,認識“-”。

    3.體驗數學游戲的快樂。

    4.培養幼兒對數字的認識能力。

    5.讓孩子們能正確判斷數量。

    活動準備:

    “-”卡片,1-5數字卡片,小動物頭飾

    每人一份操作卡片及玩具卡片

    活動過程:

    1.通過拍手游戲,復習5的分解組成,理解數量之間的關系。

    教師:小朋友,我問你,5可以紛呈3和幾?

    幼兒:于老師,告訴你,5可以分成3和2.

    2.創設情景,擺放數字卡片,利用數與量的對應,理解剪發的意義。

    教師:今天天氣真好,小熊請他的好朋友到家里來做客,小熊準備了好多好吃的,有5根骨頭,5捆情操,5個胡蘿卜、5條小蟲子。他的好朋友小狗,小羊小兔子小雞來了以后真高興,他們吃的真香,我們來看看他們吃的多少。

    教師:小熊拿來了5個胡蘿卜,用數字5表示,小兔子吃掉了2個用數字2表示,還剩下幾個胡蘿卜呢?剩下三個用數字3表示,5-2=3

    理解剪發就是減掉后數量變少了

    3.開展游戲,請幼兒扮演小動物,算一算面前盤子里的5個食物,吃掉幾個,還剩幾個?

    4.減法計算練習。幼兒兩兩自由結組,每組幼兒取5個玩具,開展猜拳活動,幼兒家在幼兒乙閉上眼睛后,拿走若干玩具,請幼兒乙用剪發算算幼兒甲拿走了幾個玩具,并用數字卡標出算式。

    建議:為了鞏固和熟練掌握5以內的剪發,教師在活動后可以在活動區為幼兒提供豐富多彩的玩具,調動幼兒操作的愿望和參與活動的`興趣。

    活動反思:

    數學活動《小熊請客》以故事小熊請客導入,以游戲化、生活化的方式帶幼兒進入數字、圓點、實物三者的相匹配的學習中。由于課前我教具學具準備的充分,因此一堂課下來很是順利,孩子們聽得認真,學的就好,當然作業也就完成情況好咯。活動流程是這樣的,結合雙節的到來,我出示了主人公“小熊”,告訴幼兒,“為了慶祝節日的到來,今天小熊也像鼠太太一樣請他的好朋友來做客了(早期閱讀《鼠太太請客》已學過),看!小熊今天請了那幾位客人?”接著我逐一出示各小動物。讓小朋友學做主人公小熊歡迎朋友們的到來,這些都是孩子們熟悉的動物朋友小貓、小狗、小雞、小猴等,孩子們很是喜歡。讓幼兒個別數一數、集體數一數今天小熊請來了幾位客人,孩子們很快說出了“6位客人”,接著我就讓個別幼兒上來找出了數字6的卡片和數字6 的圓點卡片。

    第二環節是請客人用餐,根據小熊為朋友們準備的食物,進行手口一致地點數,數一數,如:1、2、3、4一共有四條蟲子。說一說,學習用完整的話表達自己的意思,如:小熊給小兔準備了2個胡蘿卜、二個胡蘿卜可以用數字2來表示等。找一找,從一堆數字卡中找到相應的數字卡,如:數字2或是2個圓點的點子卡片。拿一拿,把相應的卡片找出來之后放到相匹配的動物、食物處,在個別、集體、兩兩合作的形式下讓幼兒在小熊請客的情景中把實物數量與數字、圓點三者進行匹配,在同伴的力量下,相互糾錯,相互學習,體驗快樂。

    第三環節是讓幼兒在活動材料《數學》第3頁上進行操作,個別能力弱的孩子我適時提醒啟發他,邊巡視邊指導,孩子們的完成情況很不錯。

    “數學來源于生活,又運用于生活。”孩子們在游戲化的情景中把所學到的知識運用并加以鞏固服務于生活,數學知識是建立在生活經驗的基礎上的,讓幼兒在原有知識經驗基礎上(最近發展區)更進一步的發展,較符合幼兒發展規律和學習特點。教師的教學方式要突出“趣”,引起幼兒的興趣。生活化、游戲化的方式比較適合幼兒,容易讓幼兒接受,調動幼兒的求知興趣和操作欲望。我同時也發現個別孩子的能力真的是很弱,尤其是新來的幾個孩子更是如此,應與家長多溝通,讓孩子盡快適應學習。

    數字游戲幼兒園教案5

    設計思路:

    根據幼兒好奇心強,喜歡觀察、樂于動手動腦,發現和解決問題的這一特點,我制定了本節活動。在幼兒掌握連加的基礎上增加難度,并變換多種方式讓幼兒進行探索。*個環節是:利用動物參加體操比賽變換隊形的形式——“十字形”,讓幼兒進行自主探索,發現規律,找到答案。第二個環節是:在“十字形”的基礎上增加難度,變成“三角形”讓幼兒探索。第三個環節是:在“三角形”的基礎上再次增加難度,變成“正方形”。循序漸進地讓幼兒自主探索,發現規律。第四個環節是:利用游戲,進一步鞏固所學知識。讓幼兒在“玩中學、學中樂”以及培養幼兒樂于參與數學活動的欲望。

    活動目標:

    1、能按照要求湊出每條邊上的數字。

    2、提高運算能力和思維的靈活性。

    3、增強對數字的興趣。

    活動準備:

    洞洞板學具

    活動重點、難點:

    正確計算每條邊上的數字之和。

    活動過程:

    一、聽音樂取洞洞板。

    二、游戲:“湊數”

    游戲規則:

    (1)老師拍手的次數和小朋友拍手的次數加起來等于10。

    (2)增加難度:老師跺腳的次數與拍手的次數和小朋友拍手的次數加起來等于10。

    三、幼兒操作。

    今天,小動物們要舉行體操比賽,現在讓我們一起請出它們吧。請把數字1—10

    擺在第十行,數字0—9擺在第九行。

    1、幼兒操作體操比賽的*個隊形——“十字形”

    ○○○

    要求:豎邊上的三個數相加等于10,橫邊上的三個數相加也等于10。小朋友想一想,該怎么做?

    師:我們一起來檢查一下結果。

    師提問:你們發現中間的數字和橫邊、豎邊有什么關系?

    2、幼兒操作體操比賽的第二個隊形——“三角形”

    ○ ○

    ○ ○ ○

    提問:(1)它是什么形?(三角形)

    (2)三角形有幾條邊?(三條邊)

    要求是:三角形每條邊上的數字加起來都等于10。

    兩兩小朋友結合,互相分享結果。

    小結:順著一個方向去擺,才能算的又對又快。

    3、幼兒操作體操比賽的第三個隊形——“正方形”

    ○ ○ ○

    ○ ○

    ○ ○ ○

    提問:(1)是什么形?(正方形)

    (2)正方形有幾條邊?(四條邊)

    要求:(1)每條邊上的三個數字加起來等于10。

    (2)兩兩小朋友結合,互相分享結果。

    師:小動物的隊形真漂亮,經過了激烈的比賽,小動物們也累了,讓他們回家休息一會吧!

    四、游戲——找朋友

    老師在每位小朋友的板凳上放了一個數字卡片,讓我們一起請出他們吧。并相互看一看手里的數字是多少。并快速的拿著手里的卡片圍著桌子拉成一個大圓。

    游戲規則:

    (1)小朋友邊走邊聽音樂,當音樂停止時,快速的找到自己的伙伴,每三人為一組抱在一起,并告訴我你們手里的數字相加等于多少。

    (2)音樂停止時,小朋友自由結合,但是你們手里的數字加起來要等于10。

    (3)音樂停止時,小朋友自由結合,但是你們手里的數字加起來要等于8。

    (4)音樂停止時,小朋友自由結合,但是你們手里的數字加起來要等于9。

    師:你們玩的開心嗎?快速的回到自己的位置上。

    通過今天的學習,我發現咱們班的小朋友都是最棒的,老師把掌聲送給你們。

    五、聽音樂送洞洞板。

    活動延伸:

    1、讓幼兒嘗試拼擺不同的形狀,但每條邊上的數字加起來必須等于同一個數。

    2、看數字做動作:

    規則:教師出示數字,幼兒用肢體動作(拍肩———拍手———跺腳)來表示,三組動作之和等于老師出示的數字。

    數字游戲幼兒園教案6

    比賽目的:

    1.復習有關字詞;

    2.鞏固對10以內數的認識;

    3.增強幼兒競爭意識。

    準備 :在戶外地面上畫好游戲圖形;每個格子里放一張數卡(背面寫有字或詞)

    玩法 :將幼兒分成兩組,游戲開始時,每組各出一名幼兒跳進"①"格中,并撿起數"1"讀出數卡背面的字(詞),讀對的就將數卡拿在手里,按數字順序2、3、4……10逐格跳,讀錯的就停止游戲,再換同組其他小朋友。比賽結束時,哪組小朋友手里的卡片多,哪組就是勝利者。

    蹦蹦床上的字寶寶

    目的

    1.復習有關漢字;

    2.鍛煉幼兒的彈跳力。

    準備:將要復習的漢字字卡若干。

    玩法:將字卡字朝下放在蹦蹦床中間,幼兒站在字卡周圍。老師發出預備跳的口令后,幼兒便使勁兒彈跳,直到字卡字朝上,這時幼兒停下認讀上面的漢字,認錯了,老師幫助糾正,幼兒繼續玩。

    提示:1.如幼兒過多,可將幼兒分組。由于字卡在劇烈的振動下,時而字朝上,時而字朝下,幼兒彈跳效果不可能所有字卡*都字朝上。所以各組宜交替玩,時間3-5分鐘,達到認讀的效果即可。

    2.蹦蹦床是大型玩具,所以玩時老師要注意幼兒的安全。

    找位置

    目的:1.教孩子學會將象棋子擺在棋盤的固定位置上,認記讀象棋上的字。

    2.培養幼兒初步的空間感知力。

    準備 :32枚與棋子一樣大的圓形紙板,將原象棋上所有的字,用紅綠兩色筆分別照抄在圓板紙的一面。

    玩法 :1.將棋盤鋪好,成人用膠水將圓紙板粘在棋盤的正確位置上,露出有字一面。

    2.將原棋子倒出,由孩子分為紅綠棋兩組,成人引導孩子根據棋子上的字在棋盤上對號入座,把棋子擺在棋盤的對應位置上。

    3.孩子會擺會,成人和孩子各擺一組,看誰速度快,誰為*。

    4.孩子擺熟后,將圓字板拿走,讓孩子試著把棋子直接在棋盤的正確位置上擺好。

    幼兒數學游戲方案

    幼兒數學游戲方案(精選5篇)

    數學是一門基礎*,我們從幼兒園開始,一直到*都需要學習。作為數學老師,在平時數學教學時不能只單純地傳播數學知識,而應該更加重視數學的內在功能,重視數學文化素質的培養。幼兒數學游戲方案怎么寫?這里給大家分享一些關于幼兒數學游戲方案,希望能幫到各位。

    幼兒數學游戲方案(篇1)

    【活動目標】

    1、喜歡參與數學活動,愿意在集體面前大膽講述自己的操作結果

    2、在游戲中能邊操作邊點數5以內的實物,感知數量,并說出總數

    3、能按要求正確取放學具、材料,并體會和小朋友一起游戲的快樂

    重點:在游戲中能手口一致點數5以內的實物(夾子),感知5以內的數量,并說出總數。

    難點:學會按卡片上的點子數目、數字匹配相應數量的夾子。

    【活動準備】

    經驗準備:

    1、幼兒有4以內實物的點數經驗。

    2、幼兒玩耍過夾子,能夠用夾子自由的夾東西。

    物質準備:

    粉、黃、藍各色小魚造型的夾子及各種水果造型的夾子每人5個,毛線球、小刺猬紙樣每人1個,教師使用的大刺猬紙樣、數字5及貓媽媽頭飾各1個。

    【活動過程】

    一、游戲“淘氣的小魚”。找一找、說一說,復習看實物感知4以內的點數。

    1、貓媽媽為幼兒準備各色小魚若干條,請幼兒每人選4條,看小魚都能咬住衣服的什么地方?看誰和別人的不一樣?

    2、請幼兒說出自己的小魚咬住哪了?一共有幾條小魚?數數看?

    3、老師與幼兒一起手口一致的點數夾子數量,并說出總數是4。

    二、夾一夾、數一數,學習5以內的點數

    1、游戲“好玩的毛線球”,看點卡感知5以內的數

    (1)教師出示帶有黑點的毛線球,告訴幼兒魚食藏在小毛線球里,示范有幾個毛線球就喂幾條小魚。

    (2)幼兒每人自選毛線球,練習夾一定數量的夾子。

    (3)請3-4名幼兒點數,看看毛線球上的小魚食是否都喂到小魚了。

    2、游戲“給小刺猬夾長刺”,看數字感知5以內的數。

    (1)教師出示有數字5的小刺猬卡片,要求幼兒按照數字的數量夾相應的小魚。

    (2)幼兒選刺猬,根據數字夾夾子,鞏固幼兒對數字5的認識。

    ①引導不會點數5的幼兒,先將5條小魚找到后,再一個一個的夾上去。

    三、游戲“小刺猬扎水果”,有幾個長刺就扎幾個果子,扎在小刺猬的哪都行。

    要求:

    ①教師引導幼兒會給小刺猬身上的夾子長刺夾相應數量的水果。

    ②幼兒在游戲中鞏固練習今天的數學內容。

    四、延伸活動

    1、將活動材料投放到益智區供給幼兒繼續學習。

    2、針對個別還沒有掌握點數的幼兒,教師繼續在活動區進行指導。

    幼兒數學游戲方案(篇2)

    【活動設計】

    中班幼兒對單個的圖形已有了一定的認識,但對圖之間的相互關系認識還不夠。然而,幫助幼兒理清這些關系是至關重要的,因為要對事物有一個完整、全面的認識,就必須把它與相關事物進行比較,這也是我設計此活動的初衷。

    根據中班幼兒的年齡和思維特征,此次活動以幼兒分組操作為主,為幼兒創設豐富的物質環境,給他們充裕的時間、空間,讓他們積累一定的感性知識。然后,組織講述、討論,幫助幼兒把獲得的感性知識進行整理升華。

    【活動目標】

    1、通過拼貼,進一步熟悉圓形、長方形、梯形的特點,以及各圖形之間相互轉換的關系。

    2、發展幼兒思維的靈活性、多解性。

    重點:用已知的圖形概念來判斷。

    難點:初步感知能拼和的圖形之間的特殊關系。

    【活動準備】

    教具:圓形、長方形、梯形娃娃各一大小半圓形若干,大扇形1個背景圖一張。

    學具:能相拼的大小半圓形、扇形、正方形、直角等腰三角形、直角三角形若干漿糊、透明底板、擦布。

    【活動過程】

    一、今天來了三個圖形娃娃,請你猜猜它是誰?

    1、*個圖形寶寶說:我像小朋友愛玩的呼啦圈,我像奧利奧餅干。(出示圓形)

    2、第二個圖形寶寶說:我像一本書,我像教室的一門。(出示)

    3、看,第三個圖形寶寶是誰?(出示)你從那里看出它是梯形?

    小結:梯形有四條邊,四個角,有兩條邊是平行的,有兩條邊不是平行的。

    二、呀!多美的一片草地呀!圓形說,我要變成一朵小花打扮草地長方形說,我要變成小石頭鋪條五彩路。梯形說,我要做個小蘑菇,讓小兔吃個飽。可是,我們的朋友太少了,怎么辦呀?(我來幫助你)等會兒,我們要找一些和它們張得很像的朋友,找的時候看仔細,看看像不像,如果不像,就想想辦法,等變像了再貼在底板上,送到它的朋友那里去。

    三、幼兒自由操作。

    指導要點:

    1、引導幼兒用多種方法變化圖形。

    2、鼓勵幼兒多找幾個圖形寶寶。

    3、引導個別速度快的幼兒用拼好的圖形搭成一定的造型,裝飾花園。

    四、講述、討論。

    1、誰幫助圓形寶寶找到朋友啦?你是怎么找到的?

    討論:怎樣的半圓形才能拼成圓形。〈教師演示兩個不一樣大小的半圓形拼圓形,引出討論〉

    小結:兩個一樣大小的半圓形才能拼成一個圓形。

    2、這些都是長方形的朋友嗎?你用那些圖形拼成長方形?

    3、你幫梯形找到朋友了嗎?你是怎么做的?引出討論:1是不是梯形?為什么?(引導幼兒用梯形的概念進行判斷)

    五、延伸。

    今天,我們拼了圓形、長方形、梯形,把它們變成小花五彩路、小蘑菇,把大草地變得美麗多了。下次,看看能不能拼成其它東西,把大草地變得更美麗。

    幼兒數學游戲方案(篇3)

    活動目標

    1.嘗試用樹葉按二維特征進行分類。

    2.觀察樹葉的排列順序,能發現基本的排列規律。

    3.在了解有規律排序的基礎上,嘗試設計不同的排列規律。

    4.能積極參與動腦活動,感受成功的喜悅。

    活動準備

    1.各種(大小、形狀不同)樹葉(實物、小卡片)。

    2.幼兒人手一塊黏貼板。

    活動重點

    1.按物體的二維特征進行分類

    2.自創規律排序。

    活動過程

    一、認識材料,引出主題。

    小朋友,你們看今天老師帶來了什么?今天我們要和樹葉紙板來玩幾種游戲。

    二、給樹葉分類。

    1.請小朋友給樹葉分類。(大小、形狀、顏色)

    2.請小朋友給樹葉按大小、形狀分類。

    3.請小朋友給樹葉按大小、顏色分類。

    4.請小朋友給樹葉按顏色、形狀分類。

    三、給樹葉排序

    1.感知不同的排列規律。

    小朋友請你看看這些樹葉是怎樣排序的。

    2.觀察、學習有規律地排列。

    我們再來看看這些書是怎樣排序的。

    3.觀察、學習樹葉的有規律排列,愿意自己獨立探索引導孩子大膽設計自己的排列規律,培養孩子的發散思維能力。

    引導孩子大膽說出與同伴不同的排列規律。

    四、講解操作作業,理解操作要求。

    孩子自主操作作業,教師巡回指導。

    五、講評作業

    幼兒數學游戲方案(篇4)

    游戲目標:

    通過直接操作實物的活動以及各種感官活動發展數的概念,并在日常生活中培養幼兒對數的興趣。

    游戲玩法:

    1、每人一個數學盒,讓孩子在盒上插棋子:先插一個紅棋子,再一個一個插上許多黃棋子。(動手中感知一個一個---合起來是許多)

    2、讓孩子說出:“我插了一個紅棋子,許多黃棋子。”收棋子時,先收一個紅棋子,再把許多黃棋子一個一個收起來。(感知許多可以分成一個一個)

    3、老師在沙土里插上許多胡蘿卜讓孩子看看,并說出有“許多胡蘿卜”

    4、讓孩子扮演小白兔拔蘿卜,每拔一個蘿卜都要說:“我拔了一個大蘿卜”直到把蘿卜拔完。(活動中感知許多可以分成一個一個)

    5、讓孩子把拔下的蘿卜一個一個放到籃子里,并說“籃子里有許多大蘿卜。”(感知一個一個合起來是許多)

    6、老師敲一下小鼓,讓孩子說出“老師敲了一下”。老師敲許多下小鼓,讓孩子說出敲了許多下”

    7、讓孩子在準備好的環境中找出“一個”和“許多”

    8、讓孩子在自然環境中找出“一個”和“許多”并且讓孩子憑記憶說出幼兒園和家中的“一個”和“許多”

    9、用口袋裝一個大球和許多小球,讓孩子摸一摸,說出口袋里多少大球和小球

    10、通過運動覺讓孩子感知“1”個和“許多”讓孩子雙腳跳一下和許多下等等。

    幼兒數學游戲方案(篇5)

    【活動目標】

    1、觀察分析搬家的過程,通過猜測,推理發現搬家的規律。

    2、喜歡參與數學游戲,樂于和同伴分享自己的經驗。

    【活動準備】教具圖書一套,記錄紙一份。

    【活動過程】

    一、快樂搬家(意圖:在操作過程中能夠引導幼兒找出隱藏的規律)

    T:今天有10個新朋友來和我們一起做游戲了,讓我們來歡迎他們吧。(出示10個兒童的形象)

    T:你有什么方法能夠很快的記住這10個朋友呢?快來想一想。(鼓勵幼兒自由討論,能夠根據幼兒的發現及時抓住特征)

    小結:原來你們都是運用了找不同的方法來記住他們的,我今天也有一個好方法來記住他們,那就是用了數字編號,可以很快的記住他們。

    T:10個孩子今天要來玩一個搬家的游戲了,現在我們和他們一起來搬家吧。(操作立體教具,引導幼兒觀察)

    觀察一:老房子有幾層?有幾個房間?新房子有幾層?有哪些房間?

    觀察二:1—10號的孩子分別在哪個房間里?

    觀察三:老房子里有什么?新房子里有什么?

    T:幾號朋友先搬到了新房子里,他到了哪個房間?然后又怎么樣了?

    每次搬家的提問注重引導幼兒猜測,推理出幾號朋友搬到了新房子里?搬過去以后還會怎樣?有什么規律?

    T:有誰能夠發現藏在搬家游戲里的秘密?看看誰的眼力最厲害?(引導幼兒發現規律)

    小結:我們看到這10個孩子在搬家的時候有很多規律,現在我們一起來找一找。

    (引導幼兒在觀察搬家過程,繼續推理出規律)

    T:你還發現了什么規律?說說你的理由?

    規律1:一個男孩,一個女孩間隔搬過去。

    規律2:每次到了老房子第四層的*個房間以后就搬到新房子去了。

    規律3:數字從10往前倒數。

    ……

    二、逆向搬家(意圖:通過逆向搬家過程中再次進行大膽的推測)

    T:剛才搬家的時候你們發現了很多秘密,現在我們讓朋友們再搬一次,看看是不是這樣?你還可以找一找還有什么秘密藏在里面?

    再次重現搬家過程,引導幼兒再次觀察和驗證。

    大班教案數字游戲

    作為一名專為他人授業解惑的人民教師,可能需要進行教案編寫工作,編寫教案助于積累教學經驗,不斷提高教學質量。那么問題來了,教案應該怎么寫?下面是我為大家整理的大班教案數字游戲,僅供參考,大家一起來看看吧。

    大班教案數字游戲1

    設計意圖:

    數學是抽象性、邏輯性很強的一門*,在組織教學時孩子們興趣不是很高,主動學習的欲望不強。《幼兒園教育指導綱要》中明確指出:"游戲是幼兒的基本活動"。作為幼兒教師應為幼兒創設一個主動探究學習的空間。根據我班幼兒對10以內數字加減初步學習情況,我設計了本次以闖關游戲為主進行數學教育的活動,從而使幼兒主動獲得"10以內數字加減"的有關經驗。

    活動目標:

    (1)進一步理解10以內數字的加減法的運算

    (2)能準確地進行運算并能正確寫出算式

    (3)體驗動腦筋思考解題的樂趣

    配套課件: 大班數學教案《10以內數字的加減法》PPT課件

    活動準備:

    (1)PPT課件

    (2)畫板、畫筆一人一份

    活動過程:

    1.圖片導入,引起幼兒參與的積極性

    (1)教師:"小朋友們,請仔細看看圖片里有什么?(出示PPT)"(請個別幼兒回答)

    (2)教師:"這個城堡的名字叫快樂城堡,它里面有好多神奇的地方,小朋友們想進去看看嗎?"(出示PPT)

    (3)教師:"那就請小朋友們跟著老師開小汽車去看看吧!"(出示PPT)

    2.教師指導幼兒進行闖關游戲

    (1)*關--蝴蝶關。(出示PPT)

    ①教師:"它是誰?原來是蝴蝶姐姐,她說要考考大家,答對通過*關才能進快樂城堡哦!"

    ②教師:"那我們一起來看看蝴蝶姐姐的題目吧!"(出示PPT)

    ③教師:"蝴蝶姐姐的花園里有什么?有多少只呢?不一會飛來了4只,現在又有多少只?"(請個別幼兒回答)

    ④教師小結一共有7只蝴蝶用算式表示是3+4=7

    (2)第二關--螞蟻關。(出示PPT)

    ①教師:"小朋友們看看這是誰?它邀請我們去它的小草坪坐坐,我們去看看吧。"

    ②教師:"小螞蟻的小草坪上有什么啊?一共幾塊呢?可是吃了3塊,還剩幾塊呢?用算式表示是什么?"(請個別幼兒回答)

    ③教師:"小螞蟻說要分給大家4塊,那它還剩幾塊呢,用算式又怎么表示?"(教師引導幼兒依次說出7-4=3的算式)

    ④教師小結回顧共有10塊餅干,吃了3塊還剩7塊,然后又從7塊中分走4塊還剩3塊餅干。

    (3)第三關--小白兔關(出示PPT)

    ①教師:"紅眼睛長耳朵猜猜我是誰?我們來看看是不是它?"(出示PPT)

    ②教師:"小白兔的園里種的什么?有幾朵?可是采了3朵還有幾朵呢,用算式怎么表示?"(出示PPT,并引導幼兒說出算式)

    ③教師:"我們班的小朋友都太聰明了,通過三關了,接下來我們來看看會去哪?"

    (4)第四關--國王關(出示PPT)

    ①教師:"哇!這是哪呀?原來我們來到城堡最漂亮的地方了,這會是誰的城堡呢?

    ②教師:"國王很高興大家都來看他的城堡,他說成功通關會獎勵我們好多禮品哦!大家想要嗎?我們來看看國王又考我們什么?"(出示PPT)

    ③教師:"國王的城堡有6面小紅旗,可是他想要9面,誰知道還要加幾面才是9面小紅旗呢?"(請個別幼兒回答)(出示PPT)

    ④教師:"我們來看看國王考的最難得這個,看蘋果對著的.數字來寫等式,老師請小朋友把你們打答案寫在畫板上,我們寫好和國王對對,看看寫對沒有?"(教師做一個示范指導幼兒填寫)

    (5)闖關結束

    教師:"小朋友們都通過了全部的關,國王獎勵大家很多禮物都放在了汽車上,我們去看看吧!"

    活動結束:

    教師:"今天小朋友們去快樂城堡贏得了很多獎品也學了很多數字寶寶們的加減,小朋們都要把它們記住哦!現在我們開著汽車去數學區角玩玩吧!"

    大班教案數字游戲2

    活動目標:

    1、初步學習喊數抱團的游戲,了解玩法.(知識能力技能)

    2、在玩的過程中,培養孩子的應變能力,增強團的意識.(情感技能)

    活動準備:

    對游戲的一個初步認識.

    活動過程:

    (一):講解喊數抱團

    師:今天,張老師要和小朋友去玩一個好玩的游戲_喊數抱團,你們知道是什么意思嗎?(幼兒一個個紛紛議論說著自己的想法,調動孩子的積極性和渴望游戲的樂趣.)

    師:喊數抱團其實很簡單,當老師說到某一個數字寶寶的時候例如3,你就要尋找到成員抱在一起組成一個團.依次類推.(在此中鍛煉孩子數的能力和反應能力)

    (二):游戲中

    師:在圓圈的線上找到一個自己的位置,一起圍著圓圈走,當聽到指示的時候,抱起來組成團.*經過數數檢驗其正確性.找不到的孩子受到一定的懲罰.(多玩幾次,同上進行)

    (三):游戲結束,放松運動結束

    師:老狼老狼幾點鐘結束游戲.

    反思:

    喊數抱團游戲是一個十分有趣的游戲,它既把孩子局限在了一個特定的范圍中既圓圈的應用,又讓他們脫離了此環境,在抱的過程中要眼疾手快,當人多的時候要學會去尋找新的目標,當人少的時候要學會填充.數的應用就體現在這里了.找到好一個團后,孩子要緊抱對方,增強團隊意識.

    大班教案數字游戲3

    比賽目的:

    1.復習有關字詞;

    2.鞏固對10以內數的認識;

    3.增強幼兒競爭意識。

    準備 :在戶外地面上畫好游戲圖形;每個格子里放一張數卡(背面寫有字或詞)

    玩法 :將幼兒分成兩組,游戲開始時,每組各出一名幼兒跳進"①"格中,并撿起數"1"讀出數卡背面的字(詞),讀對的就將數卡拿在手里,按數字順序2、3、4……10逐格跳,讀錯的就停止游戲,再換同組其他小朋友。比賽結束時,哪組小朋友手里的卡片多,哪組就是勝利者。

    蹦蹦床上的字寶寶

    目的

    1.復習有關漢字;

    2.鍛煉幼兒的彈跳力。

    準備:將要復習的漢字字卡若干。

    玩法:將字卡字朝下放在蹦蹦床中間,幼兒站在字卡周圍。老師發出預備跳的口令后,幼兒便使勁兒彈跳,直到字卡字朝上,這時幼兒停下認讀上面的漢字,認錯了,老師幫助糾正,幼兒繼續玩。

    提示:1.如幼兒過多,可將幼兒分組。由于字卡在劇烈的振動下,時而字朝上,時而字朝下,幼兒彈跳效果不可能所有字卡*都字朝上。所以各組宜交替玩,時間3-5分鐘,達到認讀的效果即可。

    2.蹦蹦床是大型玩具,所以玩時老師要注意幼兒的安全。

    找位置

    目的:1.教孩子學會將象棋子擺在棋盤的固定位置上,認記讀象棋上的字。

    2.培養幼兒初步的空間感知力。

    準備 :32枚與棋子一樣大的圓形紙板,將原象棋上所有的字,用紅綠兩色筆分別照抄在圓板紙的一面。

    玩法 :1.將棋盤鋪好,成人用膠水將圓紙板粘在棋盤的正確位置上,露出有字一面。

    2.將原棋子倒出,由孩子分為紅綠棋兩組,成人引導孩子根據棋子上的字在棋盤上對號入座,把棋子擺在棋盤的對應位置上。

    3.孩子會擺會,成人和孩子各擺一組,看誰速度快,誰為*。

    4.孩子擺熟后,將圓字板拿走,讓孩子試著把棋子直接在棋盤的正確位置上擺好。

    大班教案數字游戲4

    活動目標:

    1.初步理解剪發的含義。

    2.掌握5的剪發,認識“-”。

    3.體驗數學游戲的快樂。

    4.培養幼兒對數字的認識能力。

    5.讓孩子們能正確判斷數量。

    活動準備:

    “-”卡片,1-5數字卡片,小動物頭飾

    每人一份操作卡片及玩具卡片

    活動過程:

    1.通過拍手游戲,復習5的分解組成,理解數量之間的關系。

    教師:小朋友,我問你,5可以紛呈3和幾?

    幼兒:于老師,告訴你,5可以分成3和2.

    2.創設情景,擺放數字卡片,利用數與量的對應,理解剪發的意義。

    教師:今天天氣真好,小熊請他的好朋友到家里來做客,小熊準備了好多好吃的,有5根骨頭,5捆情操,5個胡蘿卜、5條小蟲子。他的好朋友小狗,小羊小兔子小雞來了以后真高興,他們吃的真香,我們來看看他們吃的多少。

    教師:小熊拿來了5個胡蘿卜,用數字5表示,小兔子吃掉了2個用數字2表示,還剩下幾個胡蘿卜呢?剩下三個用數字3表示,5-2=3

    理解剪發就是減掉后數量變少了

    3.開展游戲,請幼兒扮演小動物,算一算面前盤子里的5個食物,吃掉幾個,還剩幾個?

    4.減法計算練習。幼兒兩兩自由結組,每組幼兒取5個玩具,開展猜拳活動,幼兒家在幼兒乙閉上眼睛后,拿走若干玩具,請幼兒乙用剪發算算幼兒甲拿走了幾個玩具,并用數字卡標出算式。

    建議:為了鞏固和熟練掌握5以內的剪發,教師在活動后可以在活動區為幼兒提供豐富多彩的玩具,調動幼兒操作的愿望和參與活動的興趣。

    大班教案數字游戲5

    目標:

    1.初步理解剪發的含義。

    2.掌握5的剪發,認識“-”

    3.體驗數學游戲的快樂。

    準備 :“-”卡片,1-5數字卡片,小動物頭飾

    每人一份操作卡片及玩具卡片

    過程:

    1.通過拍手游戲,復習5的分解組成,理解數量之間的關系。

    教師:小朋友,我問你,5可以紛呈3和幾?

    幼兒:于老師,告訴你,5可以分成3和2.

    2.創設情景,擺放數字卡片,利用數與量的對應,理解剪發的意義。

    教師:今天天氣真好,小熊請他的好朋友到家里來做客,小熊準備了好多好吃的,有5根骨頭,5捆情操,5個胡蘿卜、5條小蟲子。他的好朋友小狗,小羊小兔子小雞來了以后真高興,他們吃的真香,我們來看看他們吃的多少。

    教師:小熊拿來了5個胡蘿卜,用數字5表示,小兔子吃掉了2個用數字2表示,還剩下幾個胡蘿卜呢?剩下三個用數字3表示,5-2=3

    理解剪發就是減掉后數量變少了

    3.開展游戲,請幼兒扮演小動物,算一算面前盤子里的5個食物,吃掉幾個,還剩幾個?

    4.減法計算練習。幼兒兩兩自由結組,每組幼兒取5個玩具,開展猜拳活動,幼兒家在幼兒乙閉上眼睛后,拿走若干玩具,請幼兒乙用剪發算算幼兒甲拿走了幾個玩具,并用數字卡標出算式。

    建議:為了鞏固和熟練掌握5以內的剪發,教師在活動后可以在活動區為幼兒豐富多彩的玩具,調動幼兒操作的愿望和參與活動的興趣。

    大班教案數字游戲6

    【活動目標】

    1、激發幼兒對民間體育游戲的興趣,體驗合作游戲的快樂。

    2、引導幼兒跳皮筋的方法。

    【活動準備】 皮筋若干。

    【活動過程】

    一、開始部分:

    老師和幼兒聽音樂一起做熱身運動。(自由找地方做)

    二、基本部分:

    1、請你跟我做,在音樂伴奏下,幼兒隨教師做體操:上肢、下蹲、體側、體轉、跳躍、整理運動。

    2、出示皮筋,讓幼兒自己說出橡皮筋的玩法。

    3、教師講解,游戲玩法、示范法:

    三人一組,兩名幼兒扯皮筋。

    跳皮筋方法:雙腳站在皮筋左側,右腳邁入皮筋里,左腳跟上,右腳在左腳之后向皮筋外側點,接著右腳再收回,同時左腳跳出,右腳跟著跳皮筋,跳皮筋的高度逐漸加高,以增加難度。

    4、學唱兒歌:

    跳皮筋

    馬蘭花,馬蘭花,馬蘭開花二十一;

    二五六,二五七,二八、二九、三十一;

    三五六、三五七,三八、三九、四十一;

    四五六,四五七,四八、四九、五十一;

    五五六,五五七,五八、五九、六十一;

    六五六,六五七,六八、六九、七十一;

    七五六,七五七,七八、七九、八十一;

    八五六,八五七,八八、八九、九十一;

    九五六,九五七,九八、九九、一百一。

    5、教師示范跳。

    6、幼兒進行練習,教師指導。

    7、分給幼兒皮筋(3人一組),邊念兒歌邊跳皮筋。

    玩法:3人為一組,兩個孩子扯皮筋,另外一個孩子跳皮筋。

    規則:在唱兒歌練習跳皮筋時,要注意節奏感。

    表揚跳皮筋好的一組幼兒。

    8、跟孩子們探討皮筋的一物多種玩法。

    三、結束部分:

    幼兒隨教師在音樂伴奏下做放松運動。

    大班教案數字游戲7

    活動目標

    1、通過操作了解物體與物體之間的各種連接方法,萌發探索興趣。

    2、發揮想像力、創造力,并能完整地表達。

    3、知道按事物不同的特征進行排序會有不同的結果,初步了解排序的可逆性。

    4、讓幼兒學習簡單的數學題目。

    活動準備:

    趣味練習:連接商店職業和物品的連接活動過程一、感受連接

    1、音樂游戲:找朋友教師:我們來做一個找朋友的游戲吧!看看誰能找到好朋友,好不好?

    2、游戲結束教師:我知道誰和誰是好朋友了,因為你們兩個拉起手來了,連接在一起了。

    二、嘗試連接

    1.課件:連接商店水果店新鮮的水果蔬菜海產店青蛙玩具店玩具店海產品魚服裝店時尚鞋店鞋店自選超市自選超市兒童服飾專賣店

    2.教師:你們認識這些東西嗎?它們都叫什么名字?

    它們也想找好朋友,你們能幫它們連一連嗎?

    3.幼兒嘗試用連接,教師巡回觀察指導。

    三、經驗交流

    1.你是用什么方法把它們連接起來的?(讓幼兒分別說說自己的連接方法。)

    2.出示兩個紙環,請幼兒想辦法連接。(讓幼兒說說是用什么辦法連接的。)

    3.生活中把兩種物品連接在一起的方法很多,你們知道還有哪些(可以粘貼,串,釘,套,夾,掛等等。)

    四、探索操作

    1、讓幼兒分別找兩樣物品。

    鼓勵幼兒想出更多的連接方法。

    2、請幼兒發揮想像,將物品連接起來。

    教師觀察指導,并給予提示和幫助。

    五、展示作品幼兒介紹自己的連接作品,分享成功的快樂。

    活動反思:

    這次活動的安排,抓住了幼兒的興趣點,所以對幼兒有很大的吸引力。在幼兒觀察老師實驗的過程中,幼兒一直很安靜很認真地看著實驗過程。給幼兒提供感性經驗,幼兒在直觀的感受中,能很清晰地講述實驗的過程。

    游戲制作流程有哪些?

    游戲制作流程有 :
    一:立項報告;
    二:項目初期策劃文檔;
    三:設計階段;
    四:界面流程及詳細說明;
    五:模塊部分,模塊的分類要準確,具體根據游戲設計的內容以程序的工作性質來劃分。
    學習游戲制作,推薦選擇翼狐,該網站課程內容涵蓋軟件入門-進階學習-商業實戰案例,性價比高,低成本學習,價格比線下培訓要低非常多,靈活按需學習,在線靈活學習,不受地域時間限制。【進入官網,立即領取¥600 新人專屬大禮包 0元體驗VIP特權】
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    幼兒園大班《數字游戲》教案

    作為一名人民教師,很有必要精心設計一份教案,教案是教學活動的依據,有著重要的地位。來參考自己需要的教案吧!以下是我為大家收集的幼兒園大班《數字游戲》教案,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

    幼兒園大班《數字游戲》教案1

    活動目標:

    1、初步理解年月日的概念,感知年月日之間的關系。

    2、引導幼兒知道日歷等是查看時間(日期)的工具,學習查看他們的方法。

    3、培養幼兒的觀察和想象能力,發展幼兒的交往能力。

    4、了解數字在日常生活中的應用,初步理解數字與人們生活的關系。

    5、引導幼兒對數字產生興趣。

    活動準備:

    1、大字卡(年、月、日)各一張,自制外形似房子狀的20xx年1月——12月的月歷(大月、小月、2月房子大小有區分),小字卡(同前)和數字卡(12、30、31、28、365)人手1份。

    2、各類掛歷、臺歷、月歷等布置的展覽區。

    活動過程:

    一、導入部分,激發興趣。

    導入語:今天老師帶來了一些有趣的數字和小朋友一起做游戲,高興嗎?那我們先一起來認一認、讀一讀。看到這些數字,你想到了什么?(學號、年齡、時間等)

    評:充分發揮了幼兒的擴展性思維。

    二、出示房子,講述故事。

    幫助幼兒理解年、月、日的概念,了解數字之間的關系。

    (1)出示房子圖,小朋友瞧,這里還有許多有趣的數字呢!仔細看看,你發現了什么?

    你們發現了這么多秘密,真了不起!咦,這些數字里還藏著一個好聽的故事呢!想不想聽?

    教師利用大字卡講述故事。

    評:幼兒的積極性很高,聽故事很認真。

    (2)幼兒操作小字卡、數卡回答問題。

    年媽媽的孩子叫什么名字?它有多少個日娃娃呀?它為日娃娃蓋了多少座房子?大月房有哪幾個月?小月房有哪幾個月?大月有幾日?小月有幾日?頂小的月是幾月?有多少日?

    三、學習查日期

    (1)現在老師指日期,請小朋友說出是幾月幾日?老師說日期,請小朋友把它找出來。

    師:那今天是幾月幾日?你們怎么知道的?

    教師總結:對了,象日歷、掛歷、臺歷等可以查看日期。

    (2)前幾天小朋友都帶來了一些掛歷、臺歷,今天我們就來開個展覽會,看看找找說說日期(如:生日、節日等),并介紹給旁邊的小朋友和后面的老師聽。

    活動反思:

    這次數學活動,我精心設計了三個實踐環節,每一環節都是環環相套,層層遞進。活動開始,我神秘地說要與數字朋友做游戲,孩子們注意力一下子給吸引住了,通過讓幼兒認認、想想、說說數字,充分發揮了幼兒的擴展性思維。接著讓幼兒進入一個有趣的故事中,有年媽媽帶著孩子住在漂亮蘑菇房子里進行著有趣的游戲,幼兒在不知不覺中理解了年月日的概念,感知到了年月日間的關系,了解一年有12個月,一個月有30(31)天,一年共有365天。然后又開了一個展覽會,孩子們更是樂開了天更重要的是這個情境激發了孩子人人去探究、人人去發現,自己悟出了年月日之間的關系。

    數學《有趣的數字》選擇了幼兒日常生活經常用到的日歷掛歷臺歷等來讓幼兒認識日期,查閱日期。活動中充分體現了《綱要》精神:幼兒的教育內容必須生活化、游戲化、社會化。“課堂小天地,天地大課堂”,我們作為教師應該創設出孩子們熟悉的生活場景,應該讓學生懂得:生活就是數學學習的課堂,數學學習就在廣闊的天地里,生命的成長中。

    幼兒園大班《數字游戲》教案2

    活動目標:

    1、初步感受3個數的連加連減,并能計算出得數。

    2、能積極思考,提高理解與運算能力。

    3、培養合作意識,喜歡參加數學計算活動,體驗活動的成功感和趣味性。

    4、培養幼兒比較和判斷的能力。

    5、發展幼兒邏輯思維能力。

    活動準備:

    1、教具:仿真人民幣,超市用品若干,捐款箱,人物胸牌,統計格,題卡,小票,紅旗,獎品,購物籃,塑料袋6個。

    2、學具:仿真人民幣,鉛筆,操作冊。

    活動過程:

    一、預備活動

    1、師幼問好,走線。

    師:小朋友們中午好!今天教師里來了好多的客人老師,和她們打個招呼吧,好,打過招呼之后呢,就不要看客人老師了,轉過來和陳老師做好朋友吧,陳老師今天要帶你們去一個很好玩的地方。

    師:HELLO,我是好上好超市的陳經理,今天特地來邀請小朋友去參加我們超市舉辦的"超市大贏家"的游戲比賽,想參加嗎?

    師:讓我們一起先排好隊,順時針方向站在安全通道上,腳尖親腳跟,安安靜靜地走去超市吧。

    2、線上游戲:快樂大巴

    師:好上好超市到了,好多健身器材呀!咦,還有玩具汽車呢!我們先來玩玩開汽車的游戲好嗎?

    師:這是一輛開往北京的"快樂大巴",被我摸過頭的小朋友,請你們先上車吧。

    師:小朋友,快坐好,我的汽車就要開,嘟嘟嘟、嘟嘟嘟,車上現在有幾人?

    師:小朋友,快坐好,我的汽車就要開,嘟嘟嘟、嘟嘟嘟,你們幾個快上來,車上現在共幾人?

    師:小朋友,快坐好,我的汽車要到站,嘟嘟嘟、嘟嘟嘟,你們幾個請下車,車上現在剩幾人?

    二、集體活動

    1、學習3個數連加

    師:我們的比賽馬上就要開始了,小朋友手上已經戴好了"爸爸""媽媽""寶寶"的胸牌,請你們選擇和自己相同顏色的胸牌,組成一個幸福的三口之家,并且,請根據你們胸牌的顏色,選擇相應的家庭代號,輕輕的坐下來。

    師:比賽正式開始!我為每個家庭準備了20元的備用金,今天的比賽規則是用錢用得合理,完成工作最迅速的家庭,就是我們的冠軍家庭。現在請每組家庭派一名成員來領取備用金。

    師:我們要開始購物了,請每個家庭去超市購買三樣物品,買單后回到自己的座位上。

    (3名幼兒組成的家庭自由購物,音樂)

    (師扮演:親愛的顧客朋友們,歡迎光顧好上好超市,由于現在是下班時間,是購物高峰期,人員擁擠,請您帶好您的寶寶,管理好您的財物。祝愿大家生活愉快!謝謝!)

    (每個家庭排隊買單)

    師:請每個家庭分別說說,你們買了什么?

    師:我們買的3樣物品一共花了多少錢呢?

    師:哦,剛才已經買過單了,但是陳經理想知道你們是怎樣算出來的,"超市大贏家"*回合的挑戰開始了!請每組家庭派出一名成員,在黑板上計算出你們買的三樣物品一共花了多少錢。在這個環節中,哪組家庭*完成工作的就是*回合的冠軍!

    (引導幼兒一起操作,列式計算。選出暫時家庭,貼好紅旗。)

    師:你是用什么方法計算的?為什么要用這種方法?在計算的過程中,你是怎樣想的?

    (引導幼兒述說自己的計算思路)

    師小結:真不錯,要計算三樣物品一共多少錢,就用三個數連加。

    2、學習三個數連減

    師:3月11日,日本發生了大地震,由此引發海嘯,造成重大人民傷亡和財產損失,為幫助日本群叢度過難關,全世界人民都伸出了援助之手!朋友們,你們愿意幫助受災的日本人嗎?

    師:好,好上好超市正在舉辦募捐活動,請每個家庭獻出自己的一份愛心,幫一幫那些可憐的人們,捐款的金額不限制,也就是說你們想捐多少就捐多少,但是,捐款也是有要求的哦,在捐款之后,請在黑板上記載好你的捐款金額。

    (捐款與記錄)(師:謝謝!您真有愛心!謝謝!受災的人們會感謝您的!謝謝,你是愛心小天使!)

    師:各組家庭請注意,20元備用金,超市購物花了一些,捐款花了一些,還剩下多少錢?我們應該怎么計算呢。這可是"超市大贏家"第二回合的較量了,請每組家庭派出一名成員來大顯身手。

    (引導幼兒一起列式計算,評選家庭,貼好紅旗)

    師:你是用什么方法計算的?為什么要用這種方法?在計算的過程中,你是怎樣想的?

    師小結:哎呀你們真是太厲害了,我也是這樣想的,要想知道還剩下多少錢,就要用錢的總數,減去*次花掉的,再減去第二次花掉的,這就是我們今天要學的連減。

    三、分組活動

    師:每個家庭剩下的錢不多了,可是還有很多事情要做,怎么辦呢?(幼兒:賺錢)

    師:好,超市有一些工作需要各位幫忙完成,這可是第三回合的較量哦,哪組家庭先完成工作可以為你的家庭爭得一面紅旗。

    力量組:超市的玩具柜套圈擺亂了,需要一定的力氣來整理哦,因為你們是力量組的,請你們把每個圈內的計算題算出來,套在和它得數一樣的套圈娃娃身上,用線連起來。

    智慧組:超市又到清帳的時候了,請你們運用自己的智慧幫陳經理把這些帳單的結果算出來。

    (幼兒工作,教師巡回檢查,核對。評選出第三回合者,貼好紅旗。)

    四、交流小結,延伸生活,師幼道別

    1、評選冠軍,頒發獎品。

    師:那么,哪組家庭是今天的超市大贏家呢?好,我們用熱烈的掌聲祝賀今天的冠軍家庭!好,現在開始發放獎品。

    師:冠軍只能評選出一個,沒有得到冠軍的家庭并不是很差,你們也是最棒的!加油,在以后的學習中提高自己的計算速度,也來嘗嘗拿到冠軍的滋味,好嗎?

    2、"超市大贏家"的比賽結束了,小朋友回家后也可以幫爸爸媽媽做好家庭收支記錄,做個理財小管家哦!

    3、師幼道別。

    師:今天玩得開心嗎?今天呀,陳老師可是托你們的福,風風光光的過了一把經理癮哦,好,和陳經理再見啦!

    幼兒園大班《數字游戲》教案3

    活動目標:

    1、在游戲活動中學習10的形成,認識數字10,理解10的實際意義。

    2、激發學習興趣,發展幼兒操作,思維能力

    活動準備:

    每張座位上貼上1-9的數字,每人一張胸卡(有數量不等的小動物)

    活動過程:

    一、復習9以內的數量

    1)導入:春天來了,我們一起去郊游吧!

    2)游戲:上車,根據胸卡上圖片的數量找相應的車號。

    師:我們每人都掛了一個卡片,看,我的卡片上有什么?有幾只?那要去找數字幾的車呢?

    3)分別請幼兒數一數、說一說,并相互檢查驗證。師:請你用‘幾只動物找幾號座位’這樣的句式來說一說;請你們相互檢查一下是否都找對了。

    二、學習活動,認識數字10

    1)復習9以內的數量

    2)認識數字10并理解10的實際意義

    _師:天上飛來了幾只蝴蝶?(9只)這時又飛來了一只,合起來有幾只燕子呀?你是怎么知道的?(讓幼兒目測數群)10只燕子可以用數字幾來表示呢?

    _10長得象什么?(出示數字10)它由哪兩個數字組成呢?這樣看是不是10呢(翻身)?(提醒幼兒知道10永遠1在前,0在后面)

    _數字10除了可以表示10只小兔,還可以表示什么?請你找一找我們身上哪樣寶貝正好是10?

    3)游戲:老師請你們吃糖果,請你們自己從盤子里數出10顆糖果。

    出示操作板,先跟幼兒從左到右數到10.

    幼兒按老師的指令把糖果的放進操作板。

    如(教師:請拿出一顆糖果放在第6個格子里。)

    4)操作練習。請把數量為10的圈出來

    幼兒園大班《數字游戲》教案4

    教學目標:

    1.復習鞏固九以內的加法。

    2.在情境教學中,學會10的加法。

    3.能將的10的加法運用到超市購物的`游戲中。

    4.培養幼兒對數學學習的興趣。

    教學準備:PPT、購物券、貼有數字的動物卡片。

    教學過程:

    1.碰球游戲。

    師:小朋友,你們會玩碰球的游戲嗎?(會)那今天小胡老師和你們一起來玩玩這個游戲。這里有一個規則,就是我的球和你的球碰起來是9。你們準備好了嗎?嘿嘿,我的兩球碰幾球?(嘿嘿,你的兩球碰7球,2+7=9)... ...

    2.新授10的加法。(PPT)師:剛才小朋友的表現可真好,所以我決定要給你們一些獎勵。老師準備帶你們去動物園玩,你們想去嗎?(想)好,那讓我們一起去看一看吧。

    師:瞧,前面是什么小動物?(小豬)它們有什么不一樣的地方嗎?(有的站著,有的坐著)那有幾個站著的(1)?幾個坐著的呢(9)?數一數一共有幾只小豬?(10只)那誰會根據這個圖片給我們來列個加法算式?(1+9=10)我們以前還學過可以把前面的數字調換一下位置,也就有了一個新的算式了,大家一起說好不好?(9+1=10)師:我們走呀走,來到了池塘邊,你看見了什么?(烏龜)請你仔細數數有幾只在岸上,幾只在水里呢?總共有多少只烏龜?我要請聰明的小朋友還給這些小烏龜們列列算式了,誰來?

    師:你們看,那邊有很多漂亮的鳥。請你們自己觀察,你看見了什么?有幾只?一共有多少只鳥兒?你能為這些鳥兒列個算式嗎?

    師:看過了美麗的小鳥,接下來會是哪個小動物呢,讓我們繼續逛下去。呀,這次來的是誰呀?(小狗)小狗怎么樣了?(有的關在籠子里,有的在籠子外面)數數籠子里的有幾只?外面的又有幾只,一共有什么?你來給小狗們列個算式好嗎?還可以有怎樣一個算式?

    師:*我們去美麗的花叢里看看,這里面也藏著小動物哦。原來是勤勞的小蜜蜂。我發現這些小蜜蜂有些不一樣哦,你發現沒有?有綠頭發和黃頭發的蜜蜂。數數綠色的有幾只?黃色的幾只?總共有多少?一共有多少?我想請你來給小蜜蜂列算式了。那這次還有沒有其他的算式呢?(沒有)為什么?(前面的數字又是5,換位置以后也是一樣的)師:你們有沒有發現這個動物園的小動物呀,每個種類都是10個,這就是這個動物園的特點。讓我們一起把這些有趣的10的加法一起念一下吧。

    3.游戲:動物超市

    1)幼兒購物游戲師:動物園逛完了,我在動物園還找到了一個有趣的地方,就是動物超市。在里面我們可以買些紀念品。看,這是我為你們準備的10元購物券,你們等會可以去超市你買你喜歡的東西。每個紀念品后面都標有價錢。在這里呀,我有一個要求,你只能買兩樣東西,而且一定要把10元給用完了。有沒有聽明白。這是我在動物超市買的東西,我們一起來看看我買了什么?你們看,我買了兩樣,這個是多少錢?這個呢?..+..=10,所以我剛好把10塊錢用完了。好,現在你們拿起自己的購物券去超市購物吧。記住你只能買兩樣東西,而且一定要把10元給用完了。

    2)互相檢查師:買好的小朋友請回到位置上,現在你可以和想你的好朋友介紹一下你買到了什么?還可以互相檢查你有沒有買對,有沒有符合老師的要求?發現錯誤的小朋友,老師再給你一次機會,自己去改正一下。

    3)幼兒介紹自己的購買情況師:誰想來和大家分享一下你買了些什么?

    幼兒園大班《數字游戲》教案5

    活動目標

    1、使幼兒初步認識序數的含義,會用點數的方法確定物體的排序順序。

    2、會從不同方向確定物體的排列順序。

    3、培養幼兒分析問題、解決問題的能力,訓練幼兒的逆向思維。

    4、培養幼兒比較和判斷的能力。

    5、發展幼兒邏輯思維能力。

    教學重點、難點

    重點:學習從左到右,確認物體的排列次序

    難點:從左到右,從下到上的兩個方向同時排列物體的次序的綜合練習,將學習內容難度加大。

    活動準備

    1、火車圖片一幅(畫有6節車廂分別為紅色、藍色、黃色、綠色、紫色、粉色)。

    2、小動物圖片6張(小熊、小豬、小狗、小雞、小貓、小兔)。

    3、樓房畫一張。

    活動過程

    1、創設情境“小動物坐火車旅行”,幫助幼兒認識“6”以內的序數。

    (1)教師出示火車圖片(火車頭朝左),引導幼兒觀察。

    “今天天氣真好,小動物們準備乘火車去旅行。現在火車開來了。”

    提問:①這輛火車有幾節車廂?每節車廂的顏色一樣嗎?(6節)

    ②*節車廂是什么顏色?第二節車廂是什么顏色?黃色的是第幾節車廂?綠色的是第幾節車廂?

    (2)教師邊出示小動物圖片邊提問:

    ①哪些小動物都來乘車了?(小熊、小豬、小狗、小雞、小貓、小兔)。它們是怎么排隊的呢?誰排*,排在第三的是誰呢?小豬排第幾呢?小雞排第幾?

    ②火車快要開了,小動物上車了,小豬說我要坐第五節車廂,我請一個小朋友幫我把小豬送上車。(送到后和小朋友一起檢查有沒有送對)

    ③小貓說我想坐第三節車廂,但我不知道第三節車廂在哪,想請小朋友幫幫我。(請小朋友幫送,在檢查有沒有送對)

    ④請小朋友把剩下的小動物都送上車。

    ⑤我們來檢查一下小動物都坐在第幾節車廂。(從*節開始數)

    2、引導幼兒感受不同方向物體的排列次序。

    ①教師:“小動物們玩得真高興,玩了一天也累了,它們調轉火車頭準備回家了。(變換火車方向,車頭朝右)請你們看一看現在小豬坐在第幾節車廂?原來小豬坐第幾節車廂啊?小貓現在坐第幾節車廂,原來坐第幾節車廂?為什么變了呢?”

    小結:火車調頭了,火車頭在左邊的時候,我們是從左邊開始數,火車頭在右邊時,我們從右邊開始數,數的方向改變了,小動物排列的次序也改變了。

    ②我們一起來看看,是不是這樣的,從右邊開始數,小狗在第幾節車廂,從左邊開始數,它在第幾節車廂?從右邊開始數,小熊在第幾節車廂,從左邊開始數,它在第幾節車廂?

    ③強調數的時候要注意方向,從哪邊開始數。

    3、學會用第幾層、第幾號的形式來表示動物的住處。

    (1)出示樓房

    提問:①樓房一共有幾層?

    ②*層在哪里?(下面)

    ③數樓房要從哪兒開始數?(從下往上)

    教師小結:我們數樓房時應該從下往上數。

    ④引導小朋友數一遍樓層。

    (2)讓幼兒學會用第幾層、第幾號的形式來表示動物的住處。

    引導語:“小動物們都累壞了,都想回到了自己的家。但這些小動物都是新搬來這里的,不記得自己住哪一間了,它們只記得自己的房號,想請小朋友幫忙找一找自己的房間,小朋友愿意幫忙嗎?

    (3)小熊說我的房號是402,請小朋友們一起來找一找。

    (4)和幼兒一起分析,402表示小猴住在第四層,第二個房間,我們一起數一數,402在哪里。

    (5)小狗說我的房號是306,請小朋友們一起來找一找。

    (6)詢問幼兒306表示什么,在和幼兒一起把小狗送回家。

    (7)請幼兒上來把其他小動物送回家。

    活動延伸:

    1、在活動區投放可以排列序數的材料供幼兒進行操作。

    2、在日常生活中,如站排、戶外游戲時滲透序數。

    教學反思

    本次活動以游戲貫穿,環節安排層次清晰、過渡自然,幼兒參與積極性較高。從學習從左到右的方向送小動物上火車旅行,再到小動物回家時調轉方向,學習從不同的方向來說出“第幾節車廂”,第三個環節則是送小動物回家,將難度提高,讓幼兒學習從兩個方向同時確認次序。

    第三個環節是難點,由于擔心幼兒不明白,所以在教學過程中,我用了較多時間進行講解和示范,導致了幼兒的注意力有一些分散,課后,我進行了反思,教學活動要注意教師語言的簡潔、精煉,讓幼兒多動手進行操作,讓幼兒成為學習的主體。

    讓我們輕松一下,做一個數字游戲: 急求解答!需要過程謝謝!

    如果理解“n22”為“n2 乘2”
    n1=5 a1=11
    n2=2 a2=5
    n3=5 ……
    n2013=5 a2103=5
    如果理解“n22”為“n2 的平方”
    n1=5 a1=26
    n2=8 a2=65
    n3=11 a3=122
    n4=5
    以3為周期,2013是3的倍數
    所以a2013=122

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