學(xué)游戲設(shè)計(jì)的工作前景怎么樣?
目前很多游戲公司將游戲設(shè)計(jì)細(xì)分為:
原畫(huà)設(shè)定、場(chǎng)景制作、特效制作、角色制作、動(dòng)畫(huà)制作等不同的工作崗位。
原畫(huà)師:
需要懂得運(yùn)用photoshop等軟件與電子手繪板的使用,同時(shí)熟悉電腦CG繪畫(huà)語(yǔ)言、色彩原理。
場(chǎng)景制作師:
對(duì)美術(shù)的要求沒(méi)有那么高,一般只需要會(huì)靈活運(yùn)用3D軟件即可。
游戲特效師:
是目前國(guó)內(nèi)最為緊缺的職位,相對(duì)而言,對(duì)美術(shù)要求沒(méi)有角色制作、場(chǎng)景制作那么高,但是也需要懂基礎(chǔ)的軟件,如:Photoshop等。 以就業(yè)為導(dǎo)向的生涯規(guī)劃以就業(yè)為導(dǎo)向的...以就業(yè)為導(dǎo)向的...
角色制作師:要求能夠熟練使用3dMax、PhotoShop、Painter等軟件,大型游戲企業(yè)對(duì)角色設(shè)計(jì)師的英語(yǔ)能力、設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)、創(chuàng)意表現(xiàn)等方面甚至都有要求。
動(dòng)畫(huà)制作師:
需要學(xué)習(xí)Character Studio系統(tǒng)、Bone骨骼系統(tǒng),同時(shí)掌握蒙皮技術(shù)、游戲動(dòng)作制作、表情動(dòng)畫(huà)制作、動(dòng)力學(xué)等。 總結(jié):從游戲公司的分工可以看出,游戲制作更多的偏向于軟件的使用,沒(méi)有美術(shù)基礎(chǔ)的人群經(jīng)過(guò)系統(tǒng)培訓(xùn)一樣可以從事游戲美術(shù)專(zhuān)業(yè)。
學(xué)習(xí)3d建模好就業(yè)嗎?
3D建模的薪資水平不能一概而論,不同的城市,不同的能力水平,不同的行業(yè),都會(huì)影響收入水平。推薦完美世界教育的3D建模線(xiàn)下培訓(xùn)課程,完美世界擁有自己的人才培訓(xùn)基地,畢業(yè)可以進(jìn)完美世界工作。【可以去他們官網(wǎng)看看 完美世界自己的人才培訓(xùn)基地 】
近幾年*文化政策的支持,文娛產(chǎn)業(yè)也可以說(shuō)是大肆發(fā)展,而隨著生活水平不斷提升,大家也更加追求精神享受,也越來(lái)越愿意在這些產(chǎn)業(yè)上花錢(qián),比如說(shuō)電影行業(yè)、游戲行業(yè)。那作為游戲創(chuàng)造者之一的游戲建模師,也算是搭乘了這個(gè)順風(fēng)車(chē),如果能夠讓游戲的開(kāi)發(fā)讓用戶(hù)更有真實(shí)感、還原度,還不失畫(huà)面感,那成為年薪百萬(wàn)的建模師指日可待。根據(jù)報(bào)道,我國(guó)游戲市場(chǎng)收入已經(jīng)達(dá)到1144.8億元,市場(chǎng)的火熱造就了人才的缺失,尤其3D游戲建模又是游戲研發(fā)過(guò)程中必須經(jīng)過(guò)的過(guò)程,游戲建模師又是游戲公司中不可缺少的職位,不管是3D游戲公司還是其他類(lèi)型的游戲公司,都是這樣的情況,3D游戲建模計(jì)師的就業(yè)前景很好。動(dòng)漫游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)是動(dòng)漫游戲設(shè)計(jì)過(guò)程中的必經(jīng)之路,動(dòng)漫游戲建模設(shè)計(jì)師是動(dòng)漫游戲公司不可缺少的人才。對(duì)比其他崗位,這個(gè)崗位雖然不是核心,但不可缺少。【可以去他們官網(wǎng)看看 完美世界自己的人才培訓(xùn)基地 】
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3d建模師的就業(yè)前景
3d建模師的就業(yè)前景如下:
3D建模目前應(yīng)用在多個(gè)行業(yè),比如游戲設(shè)計(jì)、工業(yè)設(shè)計(jì)、室內(nèi)設(shè)計(jì)、影視設(shè)計(jì)等。
1、游戲設(shè)計(jì)
主要面向數(shù)字游戲開(kāi)發(fā)生產(chǎn)行業(yè),在數(shù)字游戲內(nèi)容創(chuàng)意、設(shè)計(jì)、制作崗位群,從事游戲內(nèi)容創(chuàng)意策劃、角色場(chǎng)景設(shè)計(jì)、交互與關(guān)卡創(chuàng)意設(shè)計(jì),以及數(shù)字游戲原型制作和數(shù)字游戲的設(shè)計(jì)生產(chǎn)制作、管理服務(wù)等工作。
2、工業(yè)設(shè)計(jì)
可從事機(jī)電產(chǎn)品、日用產(chǎn)品的外觀設(shè)計(jì),也可從事平面廣告、VIS、產(chǎn)品包裝、室內(nèi)裝飾等設(shè)計(jì)工作。
3、室內(nèi)設(shè)計(jì)
室內(nèi)設(shè)計(jì)主要根據(jù)建筑物的使用性質(zhì)、所處環(huán)境和相應(yīng)標(biāo)準(zhǔn),運(yùn)用物質(zhì)技術(shù)手段和建筑設(shè)計(jì)原理,創(chuàng)造功能合理、舒適優(yōu)美、滿(mǎn)足人們物質(zhì)和精神生活需要的室內(nèi)環(huán)境。
4、影視設(shè)計(jì)
在團(tuán)隊(duì)合作中,影視概念設(shè)計(jì)師起到重要的作用。將原本文字描繪的劇情,轉(zhuǎn)化成廣大觀眾眼睛里所看到的那些生動(dòng)活潑的元素,這些都是影視概念設(shè)計(jì)師需要考慮的元素。
3d建模師
3d建模技術(shù)廣泛應(yīng)用在游戲、影視、建筑等行業(yè),而我們常見(jiàn)的其實(shí)也是在這三個(gè)行業(yè)之中。游戲行業(yè)中的3d建模,就是我們?cè)谟螒蛑兴吹降挠螒蚪巧⒌谰摺⒔ㄖ?chǎng)景等等這些存在與游戲中的。
影視行業(yè)中的3d建模多是現(xiàn)實(shí)中不存在的,如胡巴這種虛擬角色;或者是對(duì)演員存在一定威脅的,如獅子、老虎等危險(xiǎn)動(dòng)物,為演員減少一定的危險(xiǎn)性;抑或是一些虛擬的場(chǎng)景等。建筑行業(yè)中的3d建模多是室內(nèi)空間設(shè)計(jì)、建筑設(shè)計(jì)等。
學(xué)3D游戲設(shè)計(jì)的前景如何?
前景不錯(cuò)的,像原畫(huà)師行業(yè),都有很大的發(fā)展空間,好就業(yè),好工作
原畫(huà)師根據(jù)策劃的文案,設(shè)計(jì)出整部游戲的美術(shù)方案,啟下是為后期的游戲美術(shù)(模型、特效等)制作提供美術(shù)標(biāo)準(zhǔn)和依據(jù)。原畫(huà)是為游戲研發(fā)服務(wù)的,要保持游戲整體的統(tǒng)一性,保證模型師及其他美術(shù)環(huán)節(jié)的制作。