數字媒體技術與游戲專業的區別
游戲軟件是主攻游戲制作設計,而數字媒體技術分為好多方向,其中包含游戲開發,還有動漫制作、影視后期、平面設計好多領域。不過雖然數字媒體技術包含的領域很多,但都不是很深入,如果想主攻游戲設計,還是要選游戲軟件專業的。請問數字媒體藝術和游戲設計這兩個專業有什么不同嗎?
數字媒體藝術目前屬于交叉*領域,涉及造型藝術、藝術設計、交互設計、數字圖像處理技術、計算機語言、計算機圖形學、信息與通信技術等方面的知識。包括游戲設計、游戲設計藝術、 影視編導、3D影視技術、網絡多媒體、新媒體藝術、環境藝術設計、數字城市規劃、數字傳播設計、數字影視特效、廣告設計與策劃、影視制作與設計等。數字媒體技術有沒有游戲編程或者是游戲設計方向???不要求具有美術功底。。。
與數字媒體技術相對的,有一個數字媒體藝術專業,數字媒體藝術專業的學生要求能運用多媒體軟件比如photoshop ,maya等來進行媒體方面的制作和設計,不大涉及軟件工具的開發。而數字媒體技術專業的學生主要是能過在了解一些軟件功能需要,行業產業背景的基礎上,進行開發設計,進行編程,可以說是軟件工具的修改者(如,用戶需要該軟件有某種新功能,編寫插件滿足需求),也可以是開發者(一些大型電影制作往往有他們自己獨立開發的視頻,特效軟件),至于游戲方面,那就是游戲引擎的設計(編程),這些其實都是軟件工程做的事情,但由于時代的發展,媒體需要,專門有劃分出一個部分針對培養數字媒體技術方面的人才,說白了數字媒體技術目前就是一個基于多媒體應用需要的軟件專業,不特別要求你有良好藝術創作功底(但需要自己培養一定的藝術素養,了解行業與藝術創作),但干軟件,IT,是一個很難很的累活,如果你要在這方面發展,需慎重考慮,有點心里準備。。。數字媒體技術主要學游戲嗎
數字媒體技術主要包含場景設計、角色形象設計、游戲程序設計、多媒體后期處理、人機交互技術。主要針對游戲開發和網站美工還有創意設計這類工作設計的專業。
數字媒體技術主要研究與數字媒體信息的獲取、處理、存儲、傳播、管理、安全、輸出等相關的理論、方法、技術與系統。由此可見,數字媒體技術是包括計算機技術、通信技術和信息處理技術等各類信息技術的綜合應用技術,其所涉及的關鍵技術及內容主要包括數字信息的獲取與輸出技術、數字信息存儲技術、數字信息處理技術、數字傳播技術、數字信息管理與安全等。其他的數字媒體技術還包括在這些關鍵技術基礎上綜合的技術,比如,基于數字傳輸技術和數字壓縮處理技術的廣泛應用于數字媒體網絡傳輸的流媒體技術,基于計算機圖形技術的廣泛應用于數字娛樂產業的計算機動畫技術,以及基于人機交互、計算機圖形和顯示等技術的且廣泛應用于娛樂、廣播、展示與教育等領域的虛擬現實技術等。