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    學原畫有什學歷要求嗎

    您好,親,很高興為您解答。原畫師一般需要藝術類院校美術專業大專以上學歷。想成為一名原畫師必須具有扎實的美術功底和熟練的手繪技巧,有色彩掌控能力、設計能力,*是美術相關的專業;對人物及場景的概念設計必須具有很好的理解以及創作能力、手繪能力;對文字有很好的理解能力,擅長充分利用自己的想象力,把抽象的概念轉化成有視覺感的畫面,在設計概念中有自己統一的理念和個性化風格;熟悉各種相關美術資源,對動畫制作流程有基礎了解;工作態度積極,具有基礎的良好的團隊合作精神。一個動畫原畫師除必須具備最少一至兩年在動畫師的累積工作經驗及熟悉動畫制作過程外,還要對鏡頭攝影技巧具有一定研究。*,祝您學業有成,工作順利。

    做原畫這行看學歷嗎?要是家長強行要求考研怎么辦?

    原畫屬于藝術創作的范疇,對學歷并未有硬性要求。除了一些基礎的理論知識(比如我們在繪畫初期所學的三庭五眼等)需要通過書本掌握,其他知識純粹靠領悟+日復一日的練習來積累。
    ??一張圖,你畫一次,和你不斷重復十次,獲得的畫面效果是不同的,這便是練習;在這十次練習里,你通過思考獲得的靈感,便是領悟。
    ??這個過程并不需要學歷。
    ??在日常生活里,的確是有一些行業對學歷有限制,但原畫行業主要吃的是技術,你的繪畫技巧過人,你就永遠比別人優秀,畢竟,與原畫相關的項目,我們在意的是你交出的作品,是你的作品能不能滿足項目的需求,符不符合項目的后續發展方向。
    ??主要在年齡上有限制,招生的學生必須年滿十八周歲,對于學歷,倒沒有硬性要求。
    ??畢竟,作為一個培養CG數字藝術人才的教育品牌,更看重的是學生的品質及在學習上的拼搏勁。

    零基礎學習原畫能行么

    零基礎是完全可以學習原畫設計的。

    原畫是游戲制作的重要環節,優秀的游戲原畫設計師,供不應求。同時待遇越高福利越好的游戲公司和工作室,對原畫師的能力要求越高。游戲原畫是個看重畫師繪畫能力的工作,一切都以作品說話。作品只有符合項目要求,受客戶和玩家喜歡,充滿創意和審美,才能勝任原畫工作。*還要收集大量的素材,大師們的經典作品是提供給我們的很好的參考,要不斷收集高水平的作品,學習大師們的優秀理念和思維。很多擔心自己沒有基礎是否可以從事這個專業的原畫設計愛好者,應該消除這種觀念走出誤區。基礎和其它事物一樣,是不會憑空產生的,只有我們努力改變,積極學習才能獲得基礎,它不應該是某種阻礙,而應當是一種由正面的積極心態所收獲的結果。
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    如果對原畫設計感興趣,可以了解一下廣州中教在線教育科技有限公司。中教在線原畫課程項目研發主管,美術專業畢業。具有良好的美術功底及藝術修養,擁有5年原畫游戲外包工作經驗,多次承接騰訊、網易等大廠外包項目;擅長角色宣傳、角色概念設計。

    我想學動漫設計,但學歷低可以嗎嗎?

    可以,動漫行業對于學歷方面幾乎沒有要求和門檻。

    動漫行業是“新”、“熱”產業,國內動漫行業的發展史非常之短,是近幾年才發展起來的。由于*對動漫行業的重視以及各種扶持政策和資金助力,使得動漫行業高速發展,目前已處于高熱狀態。“新”、“熱”狀態的動漫行業。

    人才培養遠遠跟不上行業的發展速度,導致人才的嚴重匱乏。為了能夠招到合適的人才,動漫企業幾乎忽略學歷方面的要求。

    動漫設計專業就業方向

    動畫專業學生畢業后可可以就業于二維動畫設計師、動畫原畫設計師、動畫模型設計師、動畫衍生產品設計、平面設計師,也可在影視動畫制作及電視傳媒行業、廣告傳播等商業制作公司,游戲、網絡動畫等互聯網互動娛樂領域,手機游戲、手機動漫等無線娛樂領域從事相關工作。

    動畫專業就業崗位:

    平面設計、美工、網頁設計師、平面設計師、網頁設計制作、網站美工、網頁美工、ui設計師、網頁設計、淘寶美工、flash動畫師、動畫3d設計等。

    沒有大專學歷學原畫可能嗎

    就我所知,有不少人都是0基礎在自學原畫的,雖然成功的不多,但也是有的,這些成功的只有一個特點,就是堅持。在原畫人CG藝術家聯盟上,在國外的上,都有很多人開成長貼每天上傳練習,有個德國的孩子3年時間,從素描都不會的菜鳥,到作品已經能夠在頂尖原畫精英中爭得一席之地,這就是自學的*勵志案例。我認識一個國內的原畫師,退伍當警察,試用期滿了的時候辭職回家自學原畫,這么些年一直在更新自己的成長貼,工作了也沒有放下練習。
    如今學校的動漫專業,學的都只是皮毛,真正想成為一個原畫師,有很多東西要去鉆研練習
    在我看來,自學原畫就像攀登一條長長的登山梯,腳下的每一級臺階,都是需要掌握需要克服的知識點,技法,很多自學原畫或者想入行的,都看著階梯頂端那些耀眼的大師和作品,然后希望通過練習來達到那個地步,但往往急于求成,基礎都還沒掌握就拼命的畫些背景宏達,人物細節繁多的作品,*出來的習作不倫不類。
    自學原畫很難,因為沒有系統的教學,沒有現成的經驗,誰都不知道要往哪個方向走
    這么些年雖然說實話我自己很少動手練習,所以一直沒能自學出來,但是我所收集的資料和經驗,從無數帖子里捕捉前輩蛛絲馬跡的提點,對原畫自學的道路我是有一個清晰的認識,我已經開始按照我所規劃的練習方案一步一步的走下去,在這里我也愿意跟你分享我的一些經驗。
    自學原畫需要涵蓋的知識眾多,我把他分成了幾個大類,基礎,技法,設計
    基礎里面包含的東西就相當多了,很多人只會告訴你要去學素描,學人體結構,學色彩搭配
    但我想說,這里面的細節也是很多的,怎么去學
    拿人體結構舉例子,要掌握好人體結構,先要練習骨骼,一邊看藝用人體解剖一邊畫,了解清楚人體每一處骨骼尤其是關節連接的地方的原理,那些骨頭會凸出或者凹陷影響體表外形。
    摸清楚了再去了解每一塊肌肉的連接關系,作用原理,是如何影響外形的,當你閉著眼睛也能畫出身體上每一個部位的肌肉示意圖的時候,就可以繼續下一步了
    素描掌握明暗關系,色彩方面推薦你去看《實用燈光與顏色》這套視頻教程,土豆上就有,是皮克斯動畫的專家講解的,簡單易懂,可以省去你很多摸索的時間
    色彩還有補色的運用,大氣透視的原理(用明暗對比的強弱,色彩純度的高低來表現物體的遠近)等等
    技法上還有筆刷的運用,疊加圖層的使用,構圖,視覺引導等等等等
    所以我說像爬登山梯,中間有太多太多的小階梯需要一個一個去掌握,有計劃的一項項去學習,要比盲目的練習來的有用的多。
    培訓機構的時間很多,并不會教你太多的東西,為了達到效果更多的是教會你一些速成的技法上的東西,但基礎的東西只能靠自己在練習中去體會去悟

    零基礎可以學原畫設計嗎

    零基礎當然可以學原畫,任何技能都可以通過學習逐漸掌握。

    最重要的是明確學習的目標,通常學習原畫的目標都是在公司找到一份原畫設計師的工作,極個別是出于愛好。

    游戲公司里對角色原畫設計師的基本技能要求:

    1.人體結構透視準確(場景原畫設計師此處要求為建筑結構及透視)

    2.色彩搭配合理,色彩關系正確

    3.光影體積刻畫明確

    4.材質(金屬,布料,皮革等)刻畫清晰

    5.角色設計符合項目風格,符合市場主流審美需求

    6.熟悉游戲原畫制作基本流程與格式

    角色原畫

    武器原畫設計

    怪物原畫

    場景原畫

    不管哪種原畫設計,萬變不離其宗,掌握基礎都是最重要的,可以拆分出以下最基本的美術能力需求:

    1.素描基礎(石膏幾何體---全身人體)

    2.色彩基礎(色彩靜物---全身人像)

    3.平面構成

    4.立體構成

    5.色彩構成

    根據以上美術基礎能力需求,我們要完成這些課程,在過程中有熟悉原畫制作流程及格式的老師進行針對原畫設計的重點訓練,那我們掌握原畫基本技能訓練的時間最少需求1-2年時間。

    零基礎可以學原畫嗎?

    零基礎是完全可以學習原畫設計的。
    想學習原畫設計,首先可以磨練自己的基本功,很多人沒有老師的指導,基本功薄弱,所以更需要鍛煉基本功,要將構圖的基本方法和人體的形體結構、物體的光影關系等基礎繪畫知識熟練運用。


    其次要具有游戲原畫的設計能力,可以多玩一下熱門的游戲,從用戶體驗和粘性為出發點,分析別人的美術設計。*還要收集大量的素材,大師們的經典作品是提供給我們的很好的參考,要不斷收集高水平的作品,學習大師們的優秀理念和思維。


    很多擔心自己沒有基礎是否可以從事這個專業的原畫設計愛好者,應該消除這種觀念走出誤區。基礎和其它事物一樣,是不會憑空產生的,只有我們努力改變,積極學習才能獲得基礎,它不應該是某種阻礙,而應當是一種由正面的積極心態所收獲的結果。

    原畫是指動畫創作中一個場景動作之起始與終點的畫面,以線條稿的模式畫在紙上,陰影與分色的層次線也在此步驟時畫進去。


    換句話來說是指物體在運動過程中的關鍵動作.在電腦設計中也稱關鍵幀,原畫是相對于動畫而言。 原畫不是生來就有的。


    一些風格較獨特的藝術動畫片中就不存在原畫概念,它只是在大規模的動畫片制作生產中應運而生,為了便于工業化生產,從而可以獨立出來的一項重要工作其目的就是為了提高影片質量與加快生產周期。隨著游戲及影視行業的迅速發展,原畫慢慢的被歸納在了CG的行業之內。

    沒有繪畫基礎的人,可以學習原畫嗎?

    沒有繪畫基礎的人,也可以選擇去學習原畫,但是在這里,小編建議大家*是提前都要去學習繪畫基礎,這樣我們后續學習原畫的時候就會更加的簡單一些。不管怎么樣,我們都是要慢慢的去進行學習,一步一步的去進行學習,這樣才能夠讓自己的學習更加的有成效。我們都知道一口吃不成一個胖子,所以大家一定要一步一個腳印去先學習繪畫基礎,后續再慢慢的進行加強。

    一、學習繪畫的注意事項。

    學習繪畫也是需要投入不少的金錢,而且大家也一定要有毅力,在剛開始學習繪畫的時候,我們會感覺到所有的東西都是比較困難的。不管是學習線條還是學習素描,都非常的困難。但如果我們能夠堅持下來,就會發現比似乎是長在了自己的手上,會按照自己的想法去描繪出一副好看的畫。小編希望大家一定要一步一個腳印,*開始去學習簡單的線條,然后再去學習素描,讓自己慢慢的加強。

    二、該如何加強自己的繪畫基礎?

    我們可以去報一個繪畫班,在上課的過程當中,我們必須要格外的認真。上完課之后,大家也可以自己在家里面多練習,也可以在網絡上面去找到一些小的技巧,讓自己的話更加的好看,讓自己的話更加的生動。

    三、總結。

    不管學習什么東西,都必須要努力的堅持,這樣才能夠獲得成功,如果大家想要去走藝術生的話,那么學習繪畫也是一個非常不錯的方法。因為繪畫我們不管在多大的年齡都可以進行學習舞蹈,就不一樣了,如果沒有舞蹈基礎,十多歲開始進行學習的話,就非常的困難了。而且大家的繪畫功底如果非常不錯的話,在上*的時候也可以做一些兼職,畢業之后也能夠找到一個不錯的工作。

    零基礎可以學游戲原畫課程嗎

    可以,因為沒有基礎是可以練習基礎的嘛!只是比別人起步晚而已,但是最終還是靠能力說話,你就算起步晚,也是可以通過認真學習學會的,學習的路上,勤奮、踏實的人才能走到*,龜兔賽跑的故事不就是這個意思嗎?
    至于怎么學習,大概是這么個路徑:先美術基礎,再板繪,當然你還得了解很多專業知識,比如動物的結構(因為游戲中會有怪物),建筑學(畫場景必須要知道的),不同風格的畫法,如何加特效等等。如果經濟條件允許,建議先報一個美術培訓班,學習美術知識,為日后學習板繪打下扎實的基礎,至于板繪,你可以選擇看視頻自學,也可以選擇報班,這個就看個人的學習能力以及自覺性了。我們學校,美術班和原畫板繪班都有,你也可以選擇這樣的一條龍服務,更多詳情,請移步官網做了解!

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