游戲UI指的是游戲用戶界面。
游戲UI涉及游戲軟件中人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計。總的來說,游戲UI設計主要針對游戲界面、游戲道具、圖標設計、登陸界面等方面。其中游戲界面又包含頁游、客戶端界面等,形式多變,在游戲中,可以說UI設計無處不在。
UI是用戶界面()的縮寫,是系統和用戶之間進行交互和信息交換的媒介,它實現信息的內部形式與人類可以接受形式之間的轉換。
擴展資料:
游戲UI設計的相關原則:
1、字體:保持字體及顏色一致,避免一套主題出現多個字體;不可修改的字段,統一用灰色文字顯示。
2、鼠標手勢:可點擊的按鈕、鏈接需要切換鼠標手勢至手型;
3、保持功能及內容描述一致:避免同一功能描述使用多個詞匯,如編輯和修改,新增和增加,刪除和清除混用等。建議在項目開發階段建立一個產品詞典,包括產品中常用術語及描述,設計或開發人員嚴格按照產品詞典中的術語詞匯來展示文字信息。
參考資料來源:百度百科-UI
游戲UI是游戲的用戶界面。
用戶界面(,簡稱UI,亦稱使用者界面)是系統和用戶之間進行交互和信息交換的媒介,它實現信息的內部形式與人類可以接受形式之間的轉換。
用戶界面是介于用戶與硬件而設計彼此之間交互溝通相關軟件,目的在使得用戶能夠方便有效率地去操作硬件以達成雙向之交互,完成所希望借助硬件完成之工作,用戶界面定義廣泛,包含了人機交互與圖形用戶接口,凡參與人類與機械的信息交流的領域都存在著用戶界面。
擴展資料
游戲UI設計內容:
1,研究界面
國內大部分UI工作者都是從事這個行業,是了解軟件產品、致力于提高軟件用戶體驗的產品外形設計師。這些設計師大多是美術院校畢業的,其中大部分是有美術設計教育背景,例如工業外形設計,裝潢設計,信息多媒體設計等。
2,人與界面
在圖形界面產生之前,長期以來UI設計師就是指交互設計師。交互設計師的工作內容就是設計軟件的操作流程,樹狀結構,軟件的結構與操作規范(spec)等。一個軟件產品在編碼之前需要作的就是交互設計,并且確立交互模型,交互規范。
3,研究人
任何的產品為了保證質量都需要測試,軟件的編碼需要測試,自然UI設計也需要被測試。這個測試和編碼沒有任何關系,主要是測試交互設計的合理性以及圖形設計的美觀性。測試方法一般都是采用焦點小組,用目標用戶問卷的形式來衡量UI設計的合理性。
參考資料來源:百度百科-UI
? ? ? ?游戲ui設計,游戲ui設計需要學什么?隨著人類對休閑的追求,對游戲的體驗方式也在不斷的進步,游戲ui也將出現一次質的飛躍。在游戲中,ui設計也無處不在。那么,什么是ui設計,游戲ui設計需要學什么?今天,就讓我們一起來看看吧!
一.什么是游戲UI?
UI設計大體可以分為應用UI和游戲UI兩個方向。
應用UI多指的是網頁、安卓、IOS圖標界面設計等內容,也是現在普遍培訓機構的課程。而游戲UI設計則是在應用UI的基礎上,主要針對游戲界面、游戲道具、圖標設計、登陸界面等方面,很少有培訓機構去統一培訓。其中游戲界面又包含頁游、客戶端界面等,形式多變。在游戲中,可以說UI設計無處不在。
游戲UI設計師可以做應用UI設計師的事,但是應用UI設計師是做不了游戲UI設計師的事的。因為游戲UI設計師是在你會應用UI的基礎上進階上去的,如果說你不懂應用UI,那么你也不可能學會游戲UI的。
游戲UI到底是什么呢?
官方的講,游戲UI設計指的是游戲軟件中人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計。在游戲設計中,界面、圖標、人物服飾的設計會隨著游戲情節的變化而變化。
游戲UI簡單來說就是,游戲操作界面,登錄界面,游戲道具,技能標志,游戲中小物件的設計等等。
二.游戲UI發展趨勢
現在應該沒有人不玩游戲吧,觀眾老爺們不可能說你從來沒玩過游戲對吧。就連你們的父母長輩都會在閑暇的時候去玩游戲,什么斗地主、消消樂、象棋等等,天天沒事的時候都是抱著一臺手機,對不對?
當下正是游戲產業蓬勃發展的時期,相較于端游、頁游只能在PC上操作的固定模式,手機游戲已經無處不在,就像人要喝水吃飯一樣,成為了一種生活必需品。然而,隨著人們審美的不斷提升,對游戲的可玩性,以及對游戲畫面的要求更加嚴苛。
1.實用性將成為設計的重點
在做游戲設計時,我們有很多熟悉的界面樣式,比如登錄、設置列表等等,或者一些經過無數次使用證明是很好用的游戲UI結構,我們并不需要費腦筋的將這些東西重新設計更漂亮,而是應該將重點放在能不能以更有效地方式解決某個問題。
2.微交互引領設計細節
微交互這個概念在幾年前就別提出來了,微交互并不只是只在小范圍受到限制的交互,而是細微的,細節的,有人性化的交互。它能夠快速的補充溝通過程中狀態和反饋,將某個動作所產生的結果視覺化的呈現出來。微交互的核心是用人性化的設計呈現用戶預期的操作,并渴望下一步的操作。
3.多終端呈現
目前移動端的使用率是PC端的兩倍以上,而且移動端能夠占用用戶的大部分碎片時間。所以要對移動設備進行優先設計,*同時適配PC以及移動端。
4.高清大圖與短視頻形式更加流行
高清大圖與視頻在未來的地位可能成為更加主流的一種形式。
在一些需要展現大量細節或者希望內容更生動的地方可以運用短視頻或者GIF圖片更精準的戳中用戶。
5.顏色、字體和質感更加流行
當下視覺方案已經突破扁平的桎梏。比如大號字體,強烈對比,細致的陰影等突破。這是對于視覺設計、排版、字體研究等的真正考驗。
6.情景式游戲UI
每個界面本質都是對話。換個角度來審視我們現在的游戲美術UI界面,本質上它們不就是用戶和機器之間的對話。
自動而智能化的對話體驗有許多值得探索的維度,擁有許多可能性。
三、游戲UI需要學習什么?
想要成為游戲UI設計師不單要有很好的UI設計功底,還要了解客戶心理,重視用戶體驗。
游戲UI設計師必須學的課程:
GUI設計基礎:Photoshop軟件應用,軟件應用,平面設計的知識和理論。
網頁UI設計:網頁的設計布局和配色、門戶網站的頁面設計、電子商務網站的網頁設計、企業網站的頁面設計
軟件UI設計:PC端應用界面設計,iOS應用界面設計,Android應用界面設計,UE、UI的基本概念,用戶體驗的基本原則,用戶體驗案例分析,Axure RP原型設計。
游戲UI設計:游戲UI概述,游戲按鈕設計,游戲圖標設計,游戲logo、icon設計,游戲框架、界面設計,移動端游戲UI設計。
游戲UI設計是一個系統名稱,其中包括GUI,UE,ID三大部分,核心思想是圖形用戶界面和用戶體驗。
UI設計師的薪資待遇是和自身的技術水平掛鉤的,普通的UI設計師,如果僅僅只會PS和AI等設計軟件,只會切圖等基本的技能,薪資不會很高,并且也沒有什么發展前景。
四、游戲UI就業行情
近年來,隨著游戲行業的發展,人才缺乏卻成了阻礙行業發展的一個因素。
目前我國雖然有許多游戲設計專業的本專科院校,但是這些學校畢業的學生大部分都是不符合企業的招聘要求的,也就造成了現在這種人才培訓與社會需求不匹配的現狀。如今隨著游戲培訓機構的興起,讓想進入這個行業的人們多了一個選擇的方向,也為動漫游戲行業的人才緊缺舒緩一些壓力。
從大的背景來看,游戲行業雖然在我國起步晚,但發展的勢頭迅猛。
*信息產業部已將游戲產品的技術開發列為“863”重點項目之一。目前我國專業游戲開發人才不到一萬人,未來5年內人才缺口近60萬。據悉游戲美術設計師,已被教育部列入2442個新增專業,納入高等教育體系。
國內游戲產業蓬勃發展,游戲設計人才急缺。
綜上所述游戲美術前景可以說是相當的好,但是現在要入這行還是有點難度的,因為很多公司在招聘時都要求有一定經驗的人員,特別是在原畫和編程這方面,都是招有經驗的人員來從事的。因此學好游戲美術這一塊,有一定的美術軟件基礎進游戲公司的可能比較大,但是也不可能隨便學學就能上手,要找專業的游戲美術培訓機構進行系統學習才能勝任工作。
目前,我國的游戲UI設計水平尚且停留在相對初級的階段,多數設計會根據基本功能和“漂亮”的基準來衡量,而忽略了不同用戶的操作需求。要么單調乏味,要么借鑒大作,缺乏自身游戲特點。實際上,游戲UI設計的學習需要涉及心理學、工程學等多*領域知識,從游戲、玩家、設計多個角度的復雜關系進行探討。
? ? 提到游戲ui設計,需要學什么,其實你大可以留意一下自己平時所玩的各種游戲,這些游戲給了你什么樣的感受,以及你覺得這些游戲有什么需要改進的地方。要善于去思考,去積累。今天的問題就分享到這里啦,如果你還有其他問題歡迎留言或者評論與我交流哦~