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    114培訓網歡迎您來到游戲原畫學習中心!

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    原畫師是做什么,需要很會畫畫嗎?

    原畫師又稱主鏡動畫師,是動作設計者,畫成的稿件稱為原畫,用的軟件為Photoshop、Painter。原畫相當于真人電影中的演員,是導演藝術創作的重要組成部分。

    一個原畫師除必須具備最少一至兩年在動畫師的累積工作經驗及熟悉動畫制作過程外,還要對鏡頭攝影技巧具有一定研究。原畫師在創作中,既要考慮導演的原始創意,又要顧及環境,被表現體實現的可能性,需要注意的是從環境(背景)出發,從表現內容出發來安排畫面。王氏教育*13個校區線下預約試聽

    一套動畫一般會動用二至四個原畫師來負責繪畫主鏡動畫,稿件完成后會被送至原畫指導進行監察、修訂和決定分格。據聞,大部份原畫師均同時對電影攝影手法頗有研究,而有部份原畫師同時兼職電影攝影師和攝影監督。

    學習原畫設計到王氏教育,王氏教育集團是**的教育機構,從2002創辦至今已有十幾年的教學經驗,*各一、二線城市也都有分校,口碑良好。

    沒有繪畫基礎的人,可以學習原畫嗎?

    沒有繪畫基礎的人,也可以選擇去學習原畫,但是在這里,小編建議大家*是提前都要去學習繪畫基礎,這樣我們后續學習原畫的時候就會更加的簡單一些。不管怎么樣,我們都是要慢慢的去進行學習,一步一步的去進行學習,這樣才能夠讓自己的學習更加的有成效。我們都知道一口吃不成一個胖子,所以大家一定要一步一個腳印去先學習繪畫基礎,后續再慢慢的進行加強。

    一、學習繪畫的注意事項。

    學習繪畫也是需要投入不少的金錢,而且大家也一定要有毅力,在剛開始學習繪畫的時候,我們會感覺到所有的東西都是比較困難的。不管是學習線條還是學習素描,都非常的困難。但如果我們能夠堅持下來,就會發現比似乎是長在了自己的手上,會按照自己的想法去描繪出一副好看的畫。小編希望大家一定要一步一個腳印,*開始去學習簡單的線條,然后再去學習素描,讓自己慢慢的加強。

    二、該如何加強自己的繪畫基礎?

    我們可以去報一個繪畫班,在上課的過程當中,我們必須要格外的認真。上完課之后,大家也可以自己在家里面多練習,也可以在網絡上面去找到一些小的技巧,讓自己的話更加的好看,讓自己的話更加的生動。

    三、總結。

    不管學習什么東西,都必須要努力的堅持,這樣才能夠獲得成功,如果大家想要去走藝術生的話,那么學習繪畫也是一個非常不錯的方法。因為繪畫我們不管在多大的年齡都可以進行學習舞蹈,就不一樣了,如果沒有舞蹈基礎,十多歲開始進行學習的話,就非常的困難了。而且大家的繪畫功底如果非常不錯的話,在上*的時候也可以做一些兼職,畢業之后也能夠找到一個不錯的工作。

    怎樣才能成為一名游戲原畫師?需要學習什么技術?

    首先先學軟件(Ps或SAI)和買一款Wacom中號的數位板。之后可以找一些教程來學習,自己進行一些臨摹作為入門訓練。當然不建議自學,自學的時間全靠自己摸索,浪費時間不說還學不了專業的技能。
    報個培訓班可以快速入門并精通,畢竟有老師帶是比自學好很多,當然如果只是愛好可以選擇前者,其實畫畫這個東西是需要長時間的積累的,所以只要一步一步走。
    如果你想進入這個行業,想系統的去深入學習,推薦像王氏教育這種大機構,原畫設計一直是王氏教育19年來的旗艦專業,在這個領域,王氏教育深耕了19年,才做到了行業的標桿,王氏教育實體培訓有多強呢,免費試學下就知道了,點擊:王氏教育專業課程試聽-可下載網校APP(繪學霸)
    王氏教育的品牌是無數優秀老師用強大的專業號召力共同搭建出來的,一直堅持公司項目總監級老師實體面授,而且王氏教育無論是創始人還是管理層,都是原畫方面的專家,了解整個產業,需求,就業,能無縫對接到市場,王氏教育的課程研發也一直是行業爭相模仿的對象,每個專業都由一線公司的項目總監參與研發和用人對接,學員無縫輸送對應企業。
    而運用我們專業優勢自主研發的教學輔助產品:繪學霸APP(各大應用市場均可搜索下載,里面的原畫視頻教程多達8000多套)就是一款有著從學習到就業的完整成長路線手機APP。學技能的路很長,參加培訓一點也不能將就,選一個有著多年口碑的面授培訓機構更有保障。

    零基礎原畫學的會嗎?要學多久?

    零基礎原畫肯定能學得會,但是如果想要學到高水平的話,還是需要學習三到五年。

    對于零基礎人員來講,要學好原畫,必須具備以下幾個條件:
    1.需要掌握繪畫學習的基本方法和原理。部分同學不重視理論知識的學習,只是一味埋頭“苦”畫。其實不然,真正理解理論的人,練習的時候只有身體上的勞累,卻沒有心靈上的迷惘。
    2.要有堅忍不拔的決心與毅力。既然選擇了學習原畫,那么就“容”不得中途反悔。很多零基礎人群選擇游戲原畫是轉行而來,在作出這個抉擇的過程中面對了很多的困難和壓力,不要和別人比較什么,而是要讓自己佩服自己,自己挑戰自己,這才是學習的意義。
    3.做好一輩子長期戰的準備。說到這里,有同學開始泄氣了。并不是說一輩子都要在艱苦的練習中學習,而是要做好一輩子艱苦練習的準備。因為只有把一種奮斗變成了畢生的信念,才能夠給予自己*努力的余地和空間。
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    學習原畫需要什么基礎?

    學原畫需要掌握很多工具和技能,下面就詳細的說一下:【在線領設計教程,萌新小白必備>>】

    1、工具選擇和使用方法

    工具所說的就是手繪板,同樣也稱之為數位板,較為出名的是wacom系列,它的數位板技術行內領先,很耐用,國產的漢王、友基、高漫等也一直是很多入門用戶的*,初級數位板和高級數位板體驗區別較大的壓感度,可以根據跟人經濟預算,選擇適合自己的。

    2、軟件掌握

    除了掌握了手繪板,軟件操作也同樣要會,工具+軟件就會產生1+1大于2的效果。原畫設計軟件目前主要使用的還是SAI和PS,這兩款是首推給初學者學習使用。

    3、美術功底

    零基礎學原畫需要從最基礎的繪畫方法展開,其中需要學習平面構成、立體構成、色彩構成、人體結構等等,由淺入深的學習原畫設計全流程。【7天跟班免費試學,測一測你是否有資格→】

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    學原畫簡單嗎?

    不難,一定要選專業的培訓機構,原畫龍頭培訓機構——王氏教育。
    王氏教育是一所有著20年歷史的行業*原畫教育品牌,至今在*13個一二線城市都擁有直營校區。想知道王氏教育實體培訓有多強,去校區現場考察下就知道了,如果暫時抽不出時間,也可以先進官網跟在線老師詳細了解:
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    很多同學經常聽到原畫或者插畫,但是總是傻傻的分不清二者的區別,那么現在我就為大家系統的講解一下怎么區分。

    1.先談談原畫。

    原畫主要的功能是針對游戲或者動畫中的角色進行具象化設計,主要工作是根據原作或者文案的要求進行視覺化展示。在設計過程中需要對角色進行深度剖析、分析。然后對角色的身形、面貌、著裝、配飾、道具進行定義和設計。有著嚴格的風格化規定,不能由著自己的感覺來。結果是要求有相關的設定稿、三視圖或者五視圖、細節刻畫圖、文字注釋、等高圖等等。原畫對于比例、風格、結構的規定比較嚴格。

    (1)原畫的作用和目的。

    游戲原畫是將策劃用文字所描述和設計的世界,以畫面的形式,做出此世界具體形象的說明。為游戲制作提供美術依據和指導。

    (2)原畫的應用范圍。

    1.游戲場景原畫:按游戲文本設定場景內容或自我擬定創作內容,通過作者對敘述內容的理解,發揮作者創作繪畫出的游戲場景。

    2.游戲設定原畫:指游戲文本設定內容或個人擬定想法,對人物、裝備、飾品、武器、補給品、動物、怪物、植物、機器等,以游戲文本內容或自我創作對特定事物進行發揮創作繪畫。

    3.游戲CG封面原畫:指以游戲文本或以原畫的設定進行封面繪制,一般在游戲中會作為過場畫面或游戲宣傳封面。

    2.再談談插畫。

    插畫的主要功能是詮釋故事畫面,更加注重敘事、場景描述和風格化。對于畫師來講風格展示略微自由,但是還是需要和客戶需求匹配,但是自由度高些。插畫的畫風要遠多于原畫,創作空間更大。在現代設計中占有特定的地位,已廣泛應用在現代設計的多個領域,涉及到文化活動、社會公共事業、商業活動、影視文化等方面。

    (1)插畫的作用和目的。

    插畫是將小說等文字所描述和設計的情景和情節,以畫面的形式,呈現在讀者面前,使讀者更能理解和融入文字所描述情景和情節之中。同時也為書本雜志提供吸引眼球的宣傳的作用。

    (2)插畫的應用范圍。

    1.?自由創作類:人物Q版卡通創作、旅游筆記繪畫、同人志展會繪本、生日賀圖、街頭涂鴉等。2.?商業宣傳:報紙廣告、雜志廣告、招牌、海報、宣傳單、電視廣告等。

    3.?影視多媒體:影視劇、廣告片、網絡等方面的角色及環境美術設定或介面設計等。

    4.?游戲設計:游戲宣傳插畫、游戲人物設定、場景設定、動畫原畫設定、漫畫設計、卡通設計等。

    5.?商業形象設計:商品標志與企業形象等。

    6.?商品包裝設計:包裝設計及說明圖解等。

    7.?出版物:書籍的封面、內頁、外套、內容輔助等。

    8.?裝飾畫:家裝、墻體布景、窗簾、布藝、收納等。

    基本上所有商業類繪畫都屬于插畫的范疇。

    二? ?了解,也只是了解,會,才是橫行的資本。

    ? ? 很多同學,僅僅是出于一個好奇心理,了解一下原畫和插畫的區別,了解完以后,拍拍衣袖,不帶走一片云彩,該怎么玩怎么玩了。其實了解的話,也沒什么意義,過一陣就忘了,什么才有意義呢?可以學習一下原畫或者插畫,掌握起來,成為你的技能,板繪原畫和插畫,具有很高的商業變現價值的,學會了可以做這方面的工作,也可以網上兼職作為副業,不要擔心沒地方學,怎么學的問題,我認識一位行業大佬高手,他每天晚上8點都會在網上免費講板繪原畫和插畫,講的通俗易懂,適合零基礎的同學學習的,想聽大佬課程的同學,可以通過他的危新(諧音):前面的一組是w9,后邊的一組是:kaka,把以上兩組數字組合起來即可,。單純的了解,只是霧里看花,會了,才是橫行的資本。

    三? 原畫和插畫到底有什么區別呢?

    原畫和插畫的相同點都是將文字轉化為畫面,但接下來的最終目的就完全不一樣了,原畫仍然是起說明的作用,本身仍舊不是一個產品,不能直接推出給最終消費者;插畫則是一個面對最終消費者的產品,是對小說雜志這一產品的補充和增值。

    綜合上述,“原畫設計”是重在“設計”,是游戲的制作說明之一,是屬于說明書之類的東西。“插畫設計”是重在“畫”,有點“純藝術”的意思在里面,自己本身已經是一個產品了。

    游戲原畫和插畫*的區別,就是游戲原畫強調設計感,插畫強調美感。游戲原畫的工作是給游戲項目繪制角色或場景概念圖,概念圖不是用來宣傳的,而是用來給建模人員參考用的;而插畫主要是進行美宣,也就是對外宣傳,我們一般見的游戲宣傳海報之類的,就是插畫師畫的。一個對內,一個對外。所以游戲原畫對細節的要求并不高,你只要把角色設計出來,設計得有特色,就可以。插畫則是往漂亮、吸引人的方向去畫。

    因為需要較強的設計能力,所以游戲原畫師要對各種文化元素都有一定的了解,對常見的如*風、日韓風、歐美風的元素了如指掌,信手拈來,這樣設計出來的角色才是有特色的。插畫師則是要求對色彩和構圖的表現力很高,畫出的插畫要讓看過的人留下深刻的印象。

    原畫是證件照,是角色或者場景的圖像化說明書,可以給下一步的工作提供視覺標準和依據。偏重設計表達,比較易懂,類似工程文件。

    插畫:插畫相對來說屬于劇照,插畫的早期是給文本配圖,讓大家閱讀時,更有畫面感,包裝,海報,卡牌,美宣,都有插畫的影子,插畫的畫面元素都是為了劇情服務的,插畫一般都帶有背景,故事性比較強,

    四? 原畫和插畫,在收入方面有沒有差別呢?

    在收入方面,插畫師和游戲原畫師的區別不大,插畫師和游戲原畫師都有分新手、熟手和大神。新手的工資沒有太大區別,5、6k左右,熟手的話上萬并不難,大神就不是誰都能成的了,收入也不單單是工資了,

    總之,游戲原畫和插畫都是繪畫的一種,他們針對不同的商業化需求,豐富了繪畫行業的種類,讓繪畫行業得到了更大的擴展,在繪畫基礎上,插畫和游戲原畫是基本共通的。插畫和游戲原畫都是美術繪畫的一種,所以在美術基礎上,也是基本一樣的,無論是插畫還是游戲原畫都要掌握素描基礎、配色、構圖、光影等等,也就相當于是一棵樹上長出來的兩條樹枝。所以,繪畫基礎是必須掌握的,


    新手如何開始學原畫

    新手學原畫方法如下:

    1、素描與線條

    要畫出有功底,具有感染力與寫實性的原畫作品,你需要有足夠的素描功底。常言道,素描是CG原畫的靈魂,不把握好素描關系,在畫面里堆砌再多的顏色也是沒有吸引力的。因此,一個合格的CG原畫師是不會松懈對于素描和線條的練習的。

    原畫基礎

    2、構圖

    原畫要求畫師在一張圖中講一個精彩的故事,這對于畫師的構圖能力有很高的要求。要求畫師在構圖時,分清主次,把握重點,疏密結合,再輔以一定程度的取舍。總之,構圖能力是CG原畫師不能沒有的重要能力。

    3、明暗與色彩

    一幅成熟的原畫作品,其光影與色彩一定是打動人心的。無論是什么繪畫藝術,明暗關系都是畫面表現中極其重要的一部分。說到底明暗與色彩突出的就是一個對比,黑與白的對比、紅與藍的對比、冷雨暖的對比等等,通過明暗與色彩的對比,突出CG原畫作品的重點部分。

    4.畫畫標配條件,型準!

    在剛學習過程中,為了鍛煉眼睛的準確度,通常有一些輔助工具來測量比例關系,這個是用理性去方法來計算各角度是比例關系。

    5.光影體積感

    這個是在學習畫畫中必須要掌握的,光影、明暗交界線這些都是重要基礎要掌握的東西,所以,這個光影體積感是必須要掌握的東西。

    6.臨摹

    臨摹在剛學習和剛接觸畫畫中是很平常的一個學習方式,在臨摹中盡量不要去臨照片,因為照片除了光影準確,沒有任何的美術意識,美術意識來自于線條的變化、光影層次的變化、色彩的運用、造型等。所以,盡量不要選擇照片,多選擇藝術家的畫,這樣更加我們在畫中的感情色彩和審美。

    7.打好基礎。

    零基礎的朋友,不要一口吃胖子,什么都想學習,到頭來什么都沒有學會,在零基礎學習中要現在把型準練好了,在去學習光影關系和臨摹,這樣一步一步的來學習就能把在原畫入門階段的東西學習好,所以,要把基礎學好,不要一口吃胖子。

    怎樣才能成為一名優秀的原畫師?

    不少人應該都知道作畫是這條路其實非常的艱難,但是同時我也能夠看到這個行業的專業性要得非常高,而且他們賺的錢也是更多的,因此已從他們付出的財力以及天賦來看,如果再有天賦的同時還能夠從小努力艱辛地去研究這個專業,那么也能夠成為1。 一個不錯的畫師那么對于畫畫而言,有非常多的專業,比如說有原畫師插畫師,對于原畫師來說,這也是一個非常不錯的。 專業而且作為1名原畫師,他們的天賦也是非常的高的,能夠看出來很多人在小時候就能展現他們極高的天賦。

    那么原畫師其實是非常的不好當的,如果我們想要成為1名非常優秀的原畫師,那就需要很多的。 努力需要下很多的功夫,這樣才能夠讓我們自身成為1名非常優秀的原畫師。在平時的生活中更需要保證我們對于畫畫的。 專攻,而且平時要增加練習次數,只有更好的去練習,多積累一些經驗,才能夠讓我們成為1名非常優秀的原畫師。在平時的時候我們一定要勤于練習基本功,這樣也能夠讓我們成為1名優秀的原畫師。

    另外就是要激發我們的想象力以及結合我們的金主給我們的要求,然后再發揮自己的想象去 畫一些更加符合別人喜歡的原話,這樣的話,也能夠讓我們財源廣進,變成一個非常優秀的原畫師。總而言之,能夠看得出來,成為1名原畫師,其實還有非常的步驟需要去完成的,而且必須要我們非常的努力,才能夠得以實現這1目標。 ?這樣的話,對于我們自身而言,也是一件非常重要的事情,平時生活中,一定就會要保證自身對于原畫的了解。

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