各位前輩,我打算往畫畫方面走,不知道學插畫好,還是學原畫好?
建議選擇原畫,但是原畫對美術功底要求高。
1.原畫是一個非常細分,專業化很強的畫種了,它是為影視游戲等服務的,工作環節中的頭一環,原畫是把畫面中人物的動作之起始與終點畫面,以線條稿的模式畫在紙上,動畫中的原畫強調設計感,以日本為代表的二維動畫尤其強調原畫;游戲原畫這種圖出現只有一個目的,是為了交付給三維師進行建模,貼圖,動作,只要達到目的就是游戲原畫了。
2.插畫顧名思義就是插來插去,最早一般是插在文字之間,到如今插畫已經不是簡單插文字中間那么簡單,是一種統稱,也可以說是“商業宣傳畫”,有些無目的個人創作也可以叫作插畫,這個涵義現在很廣了,總之,我們看到一些有背景,有人物角色,構圖完整,繪畫細致的都可以叫插畫了,其實很多朋友都在無意有意的畫這種圖,讓自己圖看起來更加完整而漂亮。
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插畫和原畫學哪個好?
原畫。
在一些游戲公司中,往往游戲原畫師會兼任美宣插畫師的工作內容。游戲原畫師主要是對游戲整體的美術畫面進行概念藍圖設計,包括了各種游戲風格的角色原畫、場景原畫、道具原畫等等。當然,一些卡牌游戲中,原畫師的工作內容還會涉及到英雄卡牌設計。一些游戲原畫師還需要進行美宣圖、加載圖設計。
插畫和原畫的特點
因為插畫設計與原畫設計有一定的重疊性,所以很多同學在學插畫、原畫上有很多的迷茫,不知道插畫和原畫學哪個好。插畫師雖然也可以從事原畫設計的相關工作,但是在具體的應用上還是略有差別的,畢竟每個行業都有各自所需的專業知識,所以大家還是針對性學習比較好。
雖然原畫設計與插畫設計都是需要過硬的美術繪畫功底而從事的職業,但是二者的應用又是完全不同的。原畫設計師有影視原畫設計和游戲原畫設計之分,二者之間的技術要求有著很大的差別,所以如果要學習的話,大家應該選擇自己感興趣的行業進行針對性的系統培訓。
插畫師和原畫師有什么區別?我兩個好像都蠻感興趣...
原畫和插畫的區別還是很大的,區別如下:
1、創作過程不同:游戲原畫在創作過程當中一般會有標準的參考依據,在創作方面會依據游戲策劃師的文案方向來創作,往往不會讓游戲原畫師過于放飛自我的去想象和創造。而插畫見于圖書、畫冊、雜志、廣告或者影視海報中,在創作過程上通常比較自由,更多是一種繪畫藝術的體現。
2、學習內容不同:游戲原畫師與插畫師盡管都是將各類創意體現到繪畫當中,但在前期的學習內容方面上還是有很大的不同的。游戲原畫師經常要熟悉游戲當中基本的繪畫風格,例如二次元風格、歐美風格、日風和韓風等。而插畫師主要學習的內容是創意海報設計、封面插圖、多格漫畫、商業繪本設計等。
3、就業方向不同:兩者未來的就業方向也不盡相同,近幾年游戲行業十分火熱,網傳《陰陽師》的某畫師獲得15萬稿費。游戲原畫師就業薪資也變得高了,初級原畫師就業薪資8K左右,中級原畫師薪資在15K左右。
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插畫師和原畫師之間的區別?
插畫師和原畫師之間的區別如下:
1、原畫設計的重點是設計,是在一個產品制作中不能缺少的環節。王氏教育*實體校區-線上試聽鏈接點這里獲取原畫初級+中級+高級課程全部學習資料
2、插畫更偏向與“畫”,是一種藝術,自身就已經是一個產品。
3、兩者的目的不同,最終的完成質量也不同,插畫的完成度會比原畫設計的完成度高。
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游戲原畫和插畫哪個就業好
都差不多,主要還是看你喜歡原畫還是插畫。
如果真的想在這個方面有所發展就一定要堅持充實自己,不斷學習。學習的話可以考慮一下王氏教育。
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