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    114培訓網歡迎您來到游戲原畫學習中心!

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    我想學原畫,自學可以嗎?

    學習原畫是可以無基礎自學的,只要能堅持學習不中途放棄,自學是完全可以的。但是個人建議還是報班學習,報班的好處在于:
    你有一個可靠的老師的帶領避免少走彎路,有一個可行的高效的學習計劃從低到高由簡入繁的系統學習,避免跨階段學習,同時有一個熱血滿滿互幫互組的學習班群提供一個良好的學習氛圍督促你不斷突破瓶頸期。
    并且報班就是規范化學習流程,有具體的規劃日常訓練要點,有范畫及糾錯的要點,如果畫錯了,卻沒有學到自我調整改畫意識和審美提升,那提升也會很慢。
    還有初學者也需要提高藝術審美,多了解藝術和各種風格元素有自己的閱歷和理解,才能在訓練基礎和提升畫技的過程中融入自己創作的元素,做出獨立原創的作品。
    學習原畫的方式有兩種,一種是報班,一種是自學。兩者各有各的優勢,報班學習的效率相對會高一些,但是報班的費用會較貴,對費用有所顧慮或者自制力較強的學生完全可以考慮自學的方式,自學吸收知識會比較精致
    如果想要自學需要注意四點:
    1.需要掌握繪畫的技巧原理和基本規律,很多人不注重基礎的理論知識,這點是不對的
    2.要有堅定的決心與毅力。既然選擇了學習原畫,就不應該后退,不能半途而廢。
    3.將艱苦枯燥的訓練變成每日的習慣,使它變為樂趣。
    4.保持樂觀的心態,好的心態可以使人放松心態,有動力堅持下去。
    簡單說明一下:自學畫畫的人,大多結局是這幾種:
    1、自學時間短,水平只能自娛自樂
    2、自學時間長,5年以上,水平只能自娛自樂
    3、自學時間長,5年以上,可以畫一點有個人風格的東西,以此賺錢,但缺乏基本功練習,局限性很大。
    4、極其少數自學成才成為大師者,萬分之一不到吧。而且這類人往往早早就發現自己的天賦,不會因為工作原因才想起來要學這個糊口。

    自學可以學原畫嗎

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    原畫專業要學習的東西還是很多的,短時間內自學很難學精,除非你不計時間成本。不過先不要被嚇到,學習的步驟,技巧,還有老師的經驗都可以讓你達到事半功倍的效果。如果真的想在這個方面有所發展就一定要堅持充實自己,不斷學習。 建議找一個有實力的培訓機構沉下心來學習幾個月。
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    學技能的路很長,參加培訓一點也不能將就,選一個有著多年口碑和教學研發實力的面授培訓機構更對得起自己的未來。

    學習原畫無基礎可以自學嗎

    學習原畫是可以無基礎自學的,只要能堅持學習不中途放棄,自學是完全可以的。

    學習原畫的方式有兩種,一種是報班,一種是自學。兩者各有各的優勢,報班學習的效率相對會高一些,,但是報班的費用會較貴,對費用有所顧慮或者自制力較強的學生完全可以考慮自學的方式,自學吸收知識會比較精致,如果想要自學需要注意四點。1.需要掌握繪畫的技巧原理和基本規律,很多人不注重基礎的理論知識,這點是不對的2.要有堅定的決心與毅力。既然選擇了學習原畫,就不應該后退,不能半途而廢。3.將艱苦枯燥的訓練變成每日的習慣,使它變為樂趣。4.保持樂觀的心態,好的心態可以使人放松心態,有動力堅持下去。
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    學習原畫怎么樣?


    一 ? 做游戲原畫師有前景嗎?

    智能手機的普及讓不同年齡、性別、民族、收入的人群都成為了游戲玩家,也給原畫師的行業帶來了巨大的改變。許多企業在挖掘有潛力的原畫師,以至于原畫師這個行業一度出現了斷層。可以說,游戲的市場幾乎是無限的,因此游戲原畫師不僅這幾年會受到追捧,未來10年仍然有很大的發展空間。其實,原畫師是個非常棒的職業,就業范圍很廣,退能養家糊口做外包,進能如同"風暴之子"王煒先生那般,在當年游戲行業最頂端的暴雪娛樂,留下又一段華人畫師的佳話。

    不管是網游、頁游還是手游,都需要游戲原畫這一環節,所以可想而知原畫師是當今游戲行業的緊缺人才,目前*的原畫人才僅36萬,隨著游戲行業的蓬勃發展,未來3-5年內原畫人才的缺口將高達150萬。對于一名原畫師來說,畫畫僅僅是表達想法的工具,他們擁有無窮的創造力、前衛的審美、廣博的知識面和設計師的思維方式。他們的創作往往決定了作品的的整體風格,這就注定了原畫師是不會被輕易替代的。

    對于未來的原畫師們,有以下幾個主要的職業規劃方向可以作為參考:工作內容包括場景原畫、角色原畫、宣傳原畫等崗位,這是比較常見的就業去向。國內的一、二線游戲公司,不管是端游、手游還是頁游收入都很穩定,項目收益較好一般還會有項目獎金。

    如果個人意識比較優秀,晉升也會比較快。通常是初級原畫師-原畫師-組長-主美-藝術總監這樣一個晉升流程,如果懂得策劃又有技術意識能玩轉引擎,成為制作人也不是不可能的。在外包公司一般是根據個人專業能力多勞多得,實力和效率跟薪酬成正比,績效至上,工作強度比較大,但也正是由于這樣的壓力驅使,自身水平也會提升比較快。

    二 ? 原畫行業的工資待遇怎么樣?

    原畫師的薪資這一塊,是和很多的因素有關的,比如說所在的城市、所在公司的規模與前景、個人的工作經驗及能力、個人的繪畫風格與現在的市場需求等等。所以,真要確切的說起薪資待遇,并不容易。
    我大概說一個平均的情況吧,像游戲原畫的話,國內的平均薪資差不多在10000/月左右,當然,能力非常出眾并且工作經驗豐富的高端原畫師差不多在2W-3W的水準。要說剛入行或者實習階段,薪資待遇這一塊就各不相同了,就像我剛才說的,所在城市、公司規模以及前景、個人能力等等因素都會有影響。

    之前就有人在網上曬出騰訊原畫師的工資,差不多是3萬+,而且還不是最頂尖的。原畫在動畫制作中處于核心地位,原畫師通過姿勢和動作讓角活起來,賦予它性格和個人的表達,表達它的意志和情感,真正有靈魂的好動畫,是需要好的原畫師實現的。所以說真正有本事的人是不愁沒有高工資的。但是想要自身值錢,不斷地提高自己就是必須的。

    三 ? ? 游戲原畫可以自學嗎?

    學習游戲原畫根據我的經驗,以及對很多自學的小伙伴的了解,實在不建議大家自學的,真的是說多了都是淚啊,如果大家不相信可以自己自學一段時間試一下,我只能說,精神可嘉啊。老話說的好,只有借鑒別人的經驗,才能成就自己的強大,我每天晚上8點免費直播講原畫板繪知識,你自學一個月學會的東西,我一節課就能讓你學的很好的,每天都有很多人過來聽我的直播課的,因為講的通俗易懂,可以在下面這個原畫板繪(君羊)里拿到,首先開頭的一組是:二三,后邊跟個:九。其次位于中間的一組是:八六,后邊跟個:九。*位于尾部的一組是:三七七。以上三組按照先后順序拼接起來即可。

    一些想自學的同學,內心還是充滿了糾結,為什么我就不能自學呢?我不信,我不信,好的,下面我給出大家答案。

    1 、知識碎片化,不成體系。

    自學者觀看碎片化的網絡游戲原畫教程,不系統,浮于表面,學完還是一知半解,很難學會,入不了行。

    2 、時間周期長,所學知識容易過時。

    自學通常需要至少 3 一 5 年以上學習時間,持續加倍的練習,常常練習到深夜,若意志力不夠強則難以堅持。且花費長時間自學即使掌握知識技能,隨著時代快速發展,所學的東西可能已經被市場淘汰,無法匹配市場機遇。

    3 、自學無法參加項目實訓,鍛煉上崗技能。

    如果想要從事游戲原畫相關的工作并且希望有一個不錯的待遇的話,個人的能力首先要過關,從真實或虛擬市場項目中操練的效果是最直接有效的。團隊協作能力也非常重要,現在的商業項目都需要多人配合才能完成。而自學無法了解真實的市場項目,無法掌握實訓技能,同時缺乏交流和溝通的經驗。

    四? 游戲原畫工作的重要性!

    游戲原畫作為游戲項目中將策劃的文字轉化為參考圖像的關鍵角色,其重要性不言而喻。可以說是承上啟下的重要崗位了。游戲原畫的設計統一了整個游戲項目的美學和設計方向,確定了游戲的表現風格,貫穿了游戲制作的始終。

    ?五? ?學習游戲原畫的就業方向。

    ( 1 )若學習角色原畫,可選擇任職游戲角色原畫師、游戲美術渲染畫師、動畫角色原畫師、影視角色原畫師等。

    ( 2 )若學習場景原畫,可選擇任職游戲場景原畫師、影視場景原畫師、動畫場景原畫師等。

    ( 3 )擅長線稿和賽璐璐,可以從事職業漫畫師。

    (4)綜合能力較強,可作為商業插畫師,為王者榮耀或者LOL繪制插畫。

    (5)若往管理者方向發展,可任職主美、組長、總監等高層職位。

    如果你足夠努力的話,升薪會非常快,偶爾接個外包收入相當可觀了。

    六 番外篇:對從事原畫行業的工作人員大致分類:

    (1)*類游手好閑型。


    這種類型基本上中小型公司和養老公司比較多,主要表現就是上班畫畫,吃,聊天。下班立刻就跑。回去玩游戲或者逛街啥的,基本不畫畫。


    (2)第二類興趣使然型。


    這種類型屬于天賦型,上班抽空就摸魚畫自己喜歡畫的東西。下班基本撒手沒..?跟哈士奇似的..我在外包公司工作就有個這樣的人物,遇到自己喜歡的項目加班不要命。遇到不喜歡的項目,?別說下班。就是上班都在摸魚畫連環畫....


    (3)第三種努力奮斗型。


    這種主要表現就是上班認真畫畫,回家還報了n個大神的網絡班。每天3點睡覺8點起床。這種人進步也很快。短時間在公司也能成個小神。


    (4)第四類顧家型。


    這類主要就分男女了。女性特別是年齡比較大的。基本上早早就回家喂孩子做飯啥的。畢竟你再女強人。喂孩子男人來不了啊.....。

    零基礎學習原畫怎么樣?

    零基礎學習原畫,2個重大問題你首先還是要先考慮好。
    1、學習目的
    1、零基礎,你學習原畫的目的是什么?
    如果你是零基礎還要學畫畫,你要弄清楚到底是愉悅自己,還是希望以后靠畫畫為職業?不同的目的會決定學習方法的差別。
    前者可以可以比較隨自己喜歡,畫的如何,標準什么的都并不太重要,重要的是能不能保持興趣并且在繪畫的過程中找到樂子。
    但是如果以職業為目標,就需要根據職業需要做大量枯燥和重復的訓練,對好壞標準也需要有一個明確的認識和追求。當然,興趣開始,找到樂子,愿意堅持枯燥的訓練成為職業畫手,也是挺不錯的一種路子。
    2、為了學習原畫你愿意付出什么?放棄什么?
    如果是零基礎自學繪畫你只會消耗自己的時間和熱情,時間隨意就沒什么可說的,愛啥時候畫就畫,不想畫就不畫。不想投入太多也沒必要花很多錢,一些畫筆畫紙和數位板等等消費大概也不到1K,自學繪畫可以找找網上免費課程很多。付費課程可以按經濟需求購買。
    但是如果你是為了轉行或者入行原畫,你投入的金錢和精力就是非常大了,可以說你為了這個目標要放棄很多好玩有趣的事,把那些娛樂時間統統讓給繪畫學習提升自我,零基礎入門到入行,前期打基礎最關鍵,培訓周期長學的慢的同學可能需要9個月左右,有基礎的,學的快的同學6個月也可以拿好作品去面試入職。
    6-9月是一個相當漫長的學習周期。如果你過去很懶,這么長的時間堅持不住可能會勸退,如果你真心熱愛原畫,并且愿意為之堅持努力,你可能會改掉懶癌癥,慢慢改變并養成一個自律而堅韌的自我。
    從零基礎的階段過度到面試入職成為一個合格原畫師,需要掌握較成熟的繪畫理論和作品創作能力,入門初始你需要買一個入門級別的數位板,不貴就幾百塊,但是你如果報班培訓,市面上好的大觸課程費用基本是按2K起價,單單是理論和作品創作,你就需要一個比較貼近當前市場需求的課程體系,達到市場需求開發的課程讓你學習將來更容易進入創作和工作的職位。
    2、如何選課程
    回到問題,如果是零基礎自學我就不多說(因為腳踏不實地),如果想報班學習繪畫會比自學快走很多,(就比如打車和走路,對比可想而知)自學會比較盲目,不知從何學起,繪畫過程中容易陷入卡點無人指導,因為沒有老師明確的教學方向和錯誤修正。
    1.學原畫的話,首先確定好自己要學習的風格,是學場景概念設計還是厚涂角色設計等,選課程*是針對零基礎的,有系統性的完整課程,有針對性的學習,有量化的訓練。
    2.選擇師資多的。想學習原畫,想必對原畫界大觸也有一定的了解。報課程前,要先了解這個課程班都有哪些老師,老師風評如何,都有哪些作品等,選擇自己喜歡風格的老師,學起來也會相對愉悅。所謂大觸領進門,修行靠個人。選好老師是關鍵,也才有動力肝。
    比如業界較有名的K大,鐘風華、黃光劍、周覺先、阮佳等,都是業界出門的大佬(排名不分先后),一些大佬也會初私教班,但是費用也貴,甚至還要考試排隊,比如黃光劍的私課,就需要有基礎,還要提交作品考試才能通過匹配教學,這種都是門檻比較高的。

    游戲原畫可以自學么?

    * ?沒有基礎可以學習原畫嗎??

    很多擔心基礎不好的游戲原畫設計愛好者,應當積極的走出誤區:“基礎”和其它事物一樣,并不會憑空產生、更不會無故消失;基礎是經過我們努力改變,得到的收獲;它不是某種阻礙,而是一種正面積極心態 產生的結果。 就好比一位飛行家,必然是從一個門外漢,經過自身努力和不斷學習研究,學會了飛行技巧,又經過日積月累,提高技術從而成為這個專業的行家里手!

    所以,簡單的一句話而言:基礎--不是憑空產生,而是可以通過努力來改變的概念!--有一個心理學前輩的說法:你的想法和你的思維模式,在創造你的未來!心理學家對人類思想的分析:正面而又積極的思維方式,在很大程度上 會影響我們的行為,不斷的激發我們的創造精神,從而成就我們的夢想和事業。

    ?第二 ? 游戲原畫可以自學嗎?

    游戲原畫當然是可以自學的,這個是沒問題的,而有一個問題在于,很多自學的同學基本都是半途而廢沒堅持下去,為什么呢?因為在自學的過程中遇到的各種問題,單純的靠自己是很難解決的,再說現在我們很多人都是急性子,沒有那么多的耐心去解決學習中遇到的各種問題。

    如果大家想讓自己的自學能夠真正的學有所成的話,可以聽一位板繪原畫高手老師講的課,他每天晚上8點在網上講課,老師講的非常細致,把復雜的繪畫問題,講的非常簡單,而且用起來還很實用,很多零基礎的同學都喜歡聽他講課,想聽他講課的同學,可以進入他的危新(同音梗):位于前邊的*組是:w9,處于后方地帶的一組是:kaka,把以上兩組要素按照先后順序組合輸入即可。真正聰明的人總是會借鑒別人的思維和經驗,來解決自己的問題,單純的靠自己閉門造車,有時候只能是浪費時間,自己的努力,加上別人的思考,會讓你看的更遠,不要框限自己,沒那個必要。聽我的課,你肯定會有驚喜的收獲。

    ?第三:游戲原畫應該怎么學習呢?給大家分享一些小技巧。

    美術繪畫,是可以伴隨一生提高的門類。只有起點,沒有終點;不但能創造商業價值,而且對于個人的修養提高、素質與發展都有很大的助益!作為美術繪畫在游戲領域應用的最成功的專業——游戲原畫設計更是成為了整個游戲美術設計行業中的領頭羊。越來越多的美術設計愛好者開始了游戲原畫設計的學習,那么,想要學習游戲原畫設計,需要什么樣的基礎呢?有什么樣好的方法呢?

    ?1、游戲原畫的基本功。

    很多小白的基本功都比較薄弱,特別是自學游戲原畫的同學,因為沒有老師的指導,很多人基本功都有問題,這個問題是普遍存在的,一般來說,將人體的形體結構、物體的光影關系、構圖的基本方法等基礎繪畫知識練到沒有毛病,就算是基本功過關了。

    2、游戲原畫的設計能力。

    設計能力是游戲原畫師的核心技能,游戲原畫師*可以玩一下熱門的游戲,理解游戲為什么好玩,然后從好玩的角度進行游戲美術設計。千萬不要以某張圖為標準進行設計,要一切圍繞用戶體驗和粘性出發。好的游戲原畫師的發展是T字形的,主攻一個風格,達到一定高度后,再進行發散擴展,也就是先進行單點突破。單點突破是很重要的能力,掌握了這個,我們立足社會并不困難。

    3.收集大量的素材。

    為什么說首先要先收集大量別人的優秀設計作品作學習資料。
    因為別人的優秀設計作品和游戲概念設定圖片,包括他們的設計創意手稿,這些草圖往往提供了這些高手們思考創意的方式和路徑,是非常值得學習的東西。而大師的優秀作品就是給我們一個“優秀標準”的參考,知道什么樣的作品才是好的,我們自己心中有個標桿(只能是參考,因為自己逐漸進步后,審美水平提高了,自身對優秀的標準也會提高)。所以要不斷搜羅更高水平的設計作品,學習他們的繪畫技法,藝術理念,創意思維,從他們的作品里學高階的設計創作。
    4.做好有效臨摹。

    任何新手的學習都離不開臨摹,原創也都是從臨摹開始的,首先依照葫蘆畫瓢也不是很簡單的事情、臨摹的時候要求我們學會觀察,觀察繪畫中的一些細節的處理,如果不先臨摹直接創作,或者寫生,其間會走很多彎路才能有一點進步,徒然浪費時間,得不償失。
    找些好的范畫,抽晚上玩網游或看電視的時間,用心臨摹,會學到不少技巧,不僅是觀察、技法,還有藝術創意。
    我會說“一切得從蘋果開始”,但不要找太基礎的范畫去臨,浪費時間。對繪畫物象塑造的理解要從掌握形體結構開始,蘋果總好過幾何形體的圓球,畢竟蘋果表面起伏有變化,同時有色彩、光感影響,難度高于圓球,對掌握結構、陰影、色彩、光感都更有幫助,也很鍛煉觀察能力。在此基礎上學習立方體、圓柱等各種幾何形體的變化和繪制,以后看到所有的繪畫對象,只要把他們理解成各種幾何形體的組合,比較容易理解也容易畫。素描、色彩基本都是這規律。

    5.補充專業美術素養,提高綜合素質。

    很多優秀藝術設計師也都是有幾把刷子的哦。學設計的人如果把自己的專業認知僅局限在設計領域內,絕對愚蠢。搜集資料時別只看設計作品畫冊,看到好的純美術畫冊也別太心疼銀子,該出手時就出手,學習資料多多益善。學設計,印象派和一些抽象派繪畫作品對自己幫助會很大。

    自學游戲原畫到底難不難?

    自學游戲原畫會比較難,需要堅持不懈、持之以恒的去學習。

    成為一名游戲原畫要做到以下幾點:
    1、視野非常重要。需要多去看大師作品,多去跟行業內的人們交流,有時間可以去自己感興趣的公司參觀一下,了解一下游戲行業的制作流程,看看自己適合做哪一項工作。
    2、需要勤奮不間斷的練習。這個非常重要,游戲美術是門技術職業,必須不斷的磨練自己的水平才能獲得提高,薪資也是直接跟水平掛鉤的。因為每年游戲美術風格流行趨勢都有變化,這就需要多去交流才能不斷的進步,逆水行舟不進則退。
    3、找準自己的努力方向。既然選擇了做原畫設計師,就需要早點給自己制定目標。要想去哪家公司,就先去了解自己喜好的公司他們的美術風格,針對他們的項目風格進行練習,多去積累作品然后去投簡歷。
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    學原畫到底是自學好?還是報班好?

    學原畫還是王氏教育更好一些。
    選擇教育機構的時候,首先要看他的培訓主業是不是你要學的專業,你想讓一個主營會計的培訓機構教好你原畫那是扯淡的。其次要看歷年來這個培訓機構的老師教學案例和學生作品,風格豐不豐富,實力夠不夠專業,學習保障模式夠不夠全面。有些沒實力的小機構為了拉學生,靠忽悠和虛假宣傳,很容易讓初學者上當受騙,一定要切記:不要看文字宣傳!!重點要看:多年培訓過程中沉淀下來的教學案例、課堂視頻、學生作品和教輔服務的內容累積。
    一二線城市培訓機構很多很雜,但是出于對自己負責的態度,還是要選擇更專業,更資深,而且更適合自己的原畫培訓機構。王氏教育是一所有著19年歷史的行業*原畫教育品牌,至今在*13個一二線城市都擁有直營校區。想知道王氏教育實體培訓有多強,去校區現場考察下就知道了,如果暫時抽不出時間,也可以先進官網跟在線老師詳細了解,點擊:【王氏教育*實體校區課程-在線試聽】
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    原畫可以自學嗎?學原畫如何打基礎?

    如果你是一個沒有任何基礎的小白人,并且處于初級階段,*選擇一所培訓學校進行系統的學習。在培訓學校,老師會一步一步帶你去。任何專業問題都可以隨時回答。在培訓學校進行系統的學習,可以更好地學習相關的基礎知識,質量好,數量多,并且盡*努力去培訓學校學習。

    原畫自學怎么學?

    要學習原畫,你必須在沒有任何基礎的情況下開始學習。你必須學習素描,素描、身體結構、骨骼、肌肉等。你必須做扎實的基礎工作。掌握了基礎知識后,進一步學習光影,色彩元素等基礎知識。要學習角色設計、場景設計和各種軟件的使用的基本知識,板繪應該多練習。

    (1)美術基礎

    前畫師,的藝術基礎換句話說,所有藝術實踐者的共同之處是藝術基礎,它指的是結構關系、素描關系和色彩關系。結構關系是指物體的形狀和視角。在結構關系上,我們可以通過大量的素描和素描實踐。素描的關系是三個主要方面和五個主要色調,它們與畫面的陰影和層次感有關,表現了物體的體積,是畫面視覺沖擊力不可缺少的一部分。顏色關系包括對比色、相鄰顏色等。合理使用色彩可以使你的作品更具觀賞性、可讀性,并能吸引更多讀者的注意力。我們必須練習扎實的基本技能。現在沒關系,只有練習和學習。有了扎實的基本技能,你就可以更容易地開始你想去的任何方向。

    (2)角色設計和場景設計

    對于一個前畫師,人來說,角色設計是一個前畫師人必須知道的基本知識。這就像藝術的基礎,學習人物與相應的服裝、道具、紋理和基本表達方法的匹配。了解原畫,的設計過程,掌握色彩特征和身份特征,并自由運用角色。

    在最初的畫師設計了角色之后,場景被設計了。這三者是在原有的基礎上增加的,對畫師景觀設計至關重要的是學習不同時代、不同民族、不同文化背景下的建筑規劃設計風格和元素運用技巧。如何使用畫筆取得了更快更好的效果。學習不同風格游戲場景的設計概念,以及如何建立一個你想要的世界。了解如何通過光影,色彩布局和細節創建一個恐懼和視覺沖擊的概念游戲場景。

    因為原畫經常要設計角色,所以對于游戲原畫來說熟悉人體結構是非常重要的。通常我們通過素描練習來熟悉人體結構的繪制方法。寫實風格是原畫設計中常見的風格。它分為許多類型,如古代、日本、日本、朝鮮和歐洲。從輪廓到精致,到三視圖包裝,都屬于角色設計的過程。

    (3)多練習板繪:

    板繪具有繪畫方便、修改方便、作品傳遞快捷的優點,極大地提高了藝術作品的效率。作為前畫師,我們有必要熟悉和掌握板繪

    (4)多看圖和多學習。

    不要畫這幅畫,你可以畫臨摹,但更多的是臨摹,大師的作品,不是我認為的這種繪畫風格很好。我想畫畫或者這個角色是我最喜歡的角色。至少在基礎上找到那些穩定的人,比如透視、人體的明暗,掌握繪畫,從而快速提高他們的繪畫水平。

    1.前畫師需要熟悉和掌握豐富的課外知識和商業化的繪畫風格。

    2.收集和分類大量的資料,并在業余時間享受它們。定位你控制和吸收藝術風格的能力;對材料進行分類,并在使用時立即找到它們,這將提高您的工作效率。欣賞并使用它們。

    (5)畫原畫的軟件。

    原畫常見的繪圖游戲軟件有photoshop,畫冊、CSP和SAl,其中PS、SAI和畫冊是最適合原畫新手的,PS功能非常強大,很多原畫游戲學習者都選擇PS。另一個是賽和薩爾,它們小而輕,可以熟練地使用,使繪畫可以產生更好的作品。

    學原畫有捷徑嗎?

    答案是沒有。我知道成功是通過我自己的時間積累起來的。我怎么能在沒有經歷過很多戰爭的情況下理解別人的繪畫的風格和技巧。就美術的基礎知識而言,你不能跳過它。繪畫的核心是美術的基礎。如果你沒有美術基礎,你會畫得一團糟。說到捷徑,自學更難,尤其是對于那些意志力薄弱的人。如果你釣了三天魚,曬了兩天網,這需要時間和努力去學習。建議你參加培訓課程,讓老師帶你系統地學習。特殊訓練的時間通常是六個月,其中六個月可以快速工作和學習。自學,零散學習,一年不一定能找到工作,實力差,項目經驗少。因此,報名參加培訓班學習名動漫是很好的。歡迎來到名動漫學習。

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