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    學習畫漫畫要不要有美術基礎呢?應該沒有原畫要求高吧

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    各位前輩,我打算往畫畫方面走,不知道學插畫好,還是學原畫好?

    建議選擇原畫,但是原畫對美術功底要求高。

    1.原畫是一個非常細分,專業化很強的畫種了,它是為影視游戲等服務的,工作環節中的頭一環,原畫是把畫面中人物的動作之起始與終點畫面,以線條稿的模式畫在紙上,動畫中的原畫強調設計感,以日本為代表的二維動畫尤其強調原畫;游戲原畫這種圖出現只有一個目的,是為了交付給三維師進行建模,貼圖,動作,只要達到目的就是游戲原畫了。
    2.插畫顧名思義就是插來插去,最早一般是插在文字之間,到如今插畫已經不是簡單插文字中間那么簡單,是一種統稱,也可以說是“商業宣傳畫”,有些無目的個人創作也可以叫作插畫,這個涵義現在很廣了,總之,我們看到一些有背景,有人物角色,構圖完整,繪畫細致的都可以叫插畫了,其實很多朋友都在無意有意的畫這種圖,讓自己圖看起來更加完整而漂亮。
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    動漫制作要有繪畫基礎嗎

    動漫制作不是必須會畫畫的。現在的動漫制作都是在計算機上通過軟件進行操作的。因此有沒有美術基礎并不是關鍵,重要的是你是否會使用這些軟件。當然如果你有一定的手繪基礎,在制作的過程中是如虎添翼的。

    一定要會畫畫嗎

    學這個也是要分情況的,如果你是想從事原畫相關的崗位,那對繪畫的水平就要求很高了,如果你有天賦,零基礎也是可以學習的,就是要多花時間學習,如果你只是對這個行業感興趣但是繪畫水平一般的話,建議你可以選擇其他的相關崗位,比如說動畫制作,制作就是要求你對軟件的操作能力強一點,這個相對于繪畫來說要簡單得多,沒有繪畫基礎的人只要掌握一些基本原則和常識就能學得會。

    動漫制作就業前景怎么樣

    動漫產業,近些年被譽為是*發展潛力的朝陽產業,*各地均建立起動漫產業基地,在這樣的北京下,動漫制作技術的人才也在水漲船高,目前可以說是市場上比較走俏的人才之一了。

    很多人都表示動漫制作專業的就業前景非常好,一些復合型人才尤其受到市場的歡迎。和龐大的市場需求相比,目前的動漫從業人員數量明顯不足,人才缺口很大。

    由于網絡游戲的興起,以及*對動漫產業的大力支持,動漫制作技術的前景可以說是非常不錯的。就業方向也非常多,但動漫制作技術專業的學生一開始起點可能會很低,收入也不是很高,這都是很正常的,隨著自身的實踐經驗增多,能力逐步提升,薪資待遇會越來越好的。

    動漫制作必須會畫畫嗎

    動漫制作不是必須會畫畫的。現在的動漫制作都是在計算機上通過軟件進行操作的。因此有沒有美術基礎并不是關鍵,重要的是你是否會使用這些軟件。當然如果你有一定的手繪基礎,在制作的過程中是如虎添翼的。

    動漫制作學什么

    制作動漫*件事就是學習繪畫來制作草稿分鏡頭。雖然制作草稿分鏡*是學會繪畫,然后將紙上的繪畫掃描到電腦上,但是也可以直接使用電腦作圖軟件進行繪畫,最被人們熟知的軟件大概就是flash軟件。學習flash軟件既可以制作動畫又可以制作游戲,因為這個軟件有交互作用。但是隨著3D動畫技術的發展,這個軟件已經變成初學者的練手軟件。

    除了繪畫技巧以及flash軟件之外,制作動漫的原畫以及逐幀繪畫都可以利用Photoshop軟件,也就是我們常說的PS軟件。作為功能最全的制圖軟件PS基本可以勝任各種類型的圖片制作,因此在動漫制作中學會PS絕對可以一招鮮吃遍天。

    整個動漫制作中除了基本的草稿分鏡頭,原畫以及逐幀繪畫之外還要學會制作動漫背景圖,這個時候就必須要學會使用SAI軟件,這是目前制作動畫背景使用的最多的軟件。

    學動漫設計需要什么基礎?

    學動漫設計,如果是學建模、動畫、特效、后期合成的話,不需要美術基礎,也不需要計算機基礎,主要學的是軟件的操作。如果想學原畫的話,那就需要一定的美術基礎,比較好有人體結構、素描、速寫等基本功。
    動漫設計主要分二維動漫和三維動漫,通俗的說就是平面的和立體的,一般人也喜歡叫2D和3D,例如喜羊羊就是2D、熊出沒就是3D。
    動漫產業,被譽為21世紀*發展潛力的朝陽產業,調查顯示,*動漫市場具有1000億元的潛在價值空間。*文化部已經確定:力爭在未來5至10年內,躋身世界動漫大國和強國行列。線上想免費學習動漫建議去應用市場下載繪學霸APP,里面有上千套免費的零基礎到大師之路的動漫設計視頻教程。想在線下實體學習推薦國內品牌和口碑特別好的面授機構王氏教育。王氏教育*實體校區-線上試聽:www.cgwang.com
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