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    114培訓(xùn)網(wǎng)歡迎您來到游戲原畫學(xué)習(xí)中心!

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    游戲原畫要學(xué)什么?

    了解透視


    透視是游戲原畫的最基礎(chǔ),透視在游戲原畫中的應(yīng)用隨處可見,因此學(xué)游戲原畫必須要先了解透視,了解游戲原畫中的透視應(yīng)用。


    懂人體


    學(xué)游戲原畫必然會游戲原畫,所以學(xué)游戲原畫要懂人體,學(xué)游戲原畫想要畫好人體,可以找游戲原畫人體素材多練習(xí),輕微課網(wǎng)站有很多的游戲原畫人體學(xué)習(xí)資料和教程,游戲原畫中的人體結(jié)構(gòu)、動態(tài)、比例也要同步練習(xí)。


    學(xué)素描


    很多人以為學(xué)游戲原畫不用畫素描,如果你覺得學(xué)游戲原畫可以忽略素描,那你肯定學(xué)不好游戲原畫,素描是游戲原畫的地基,包括后面游戲原畫配色也需要素描的支撐。


    會配色


    色彩對于游戲原畫來說非常重要,好看的游戲原畫必然配色不會輸,有了前面的素描基礎(chǔ),游戲原畫配色能力才會更好,多看一些游戲原畫作品可以提高色感。

    成為游戲原畫師,需要掌握哪些基本功?

    成為游戲原畫師,需要掌握哪些基本功?

    當(dāng)今社會,互聯(lián)網(wǎng)科技占據(jù)了人們的大部分生活,由于也成為不少人生活當(dāng)中用來放松消遣、打發(fā)時間的工具,而更有相當(dāng)一部分人,獎游戲作為工作,還很有成就。因此,游戲行業(yè)現(xiàn)在對人們的吸引力很大,并且它的市場前景還是非常光明,所以不少有繪畫基礎(chǔ)或者對于繪畫感興趣的都紛紛覺得游戲原畫師是一個非常不錯的工作。那么大家知道想要成為游戲原畫師,需要掌握哪些的基本功嘛?

    1.掌握扎實的素描技巧。

    繪畫的基本功:構(gòu)圖,透視,人物比例,光影(Value)材質(zhì)渲染,色彩原理,草圖能力。

    必須認(rèn)識到素描對游戲的重要性,學(xué)習(xí)透視理論和構(gòu)圖技巧,這部分的能力必須得到堅實的鞏固。因為在游戲原畫師行業(yè),基礎(chǔ)還是非常重要的。當(dāng)然現(xiàn)在不會沒關(guān)系,可以學(xué),高手都是從零基礎(chǔ)學(xué)起來的。

    2.原畫色彩理論與電腦繪畫知識的了解。

    對于色彩,需要學(xué)習(xí)顏色調(diào)配法、配色技巧等,之前都是通過紙筆繪畫,現(xiàn)在就要開始學(xué)習(xí)電腦作畫了,這是手和手繪板磨合的期間。期間,還要對人體解剖知識、色彩與人體理論等等的學(xué)習(xí)。

    3.有關(guān)游戲原畫設(shè)計的學(xué)習(xí)。

    設(shè)計出屬于自己的作品,學(xué)習(xí)小物件和初級功能型建筑,這里,需要都能規(guī)整出自己的設(shè)計思路,在不斷地實踐中擁有自己的風(fēng)格。

    4.獨立創(chuàng)作出相關(guān)角色。

    要想成為游戲原畫設(shè)計師,就需要了解到現(xiàn)在游戲市場上的主流角色形象,比如一些最火爆的游戲人物設(shè)計,其中男女角色的形象各不相同,還需要考慮到等級種種的因素,要掌握對視覺元素的掌控能力。

    5.敘事/設(shè)計能力:

    具有廣博的知識和豐富的視覺儲備,明白講故事的原則和規(guī)范,設(shè)計都有明確的目的和功能。知道概念設(shè)計是為了推銷故事,為游戲電影動畫的生產(chǎn)提供指導(dǎo)而不是為了比拼畫功。所以設(shè)計不是畫一幅畫而是要創(chuàng)作很多選擇讓客戶選擇,給生產(chǎn)線上的其他*更多指導(dǎo)。

    6.多多實踐在實踐中完善自己。

    可以首先嘗試著制作怪物形象、3D模型、貼圖,還有怪物的動作等等,需要了解運動和變形規(guī)律,這些都是水磨工夫,還有場景原畫與角色原畫的設(shè)計,擁有自己的設(shè)計風(fēng)格,并且積累經(jīng)驗,對軟件等等也需要基本的了解。

    通過上述我對游戲原畫學(xué)習(xí)內(nèi)容和需要掌握內(nèi)容的分析,相信大家對游戲原畫師已經(jīng)有所了解了,也希望上文能對大家有所幫助。

    學(xué)原畫要什么基礎(chǔ)

    1.?新人在學(xué)習(xí)中,有三大必備基礎(chǔ),缺一不可。

    【一】、軟件、板子。

    作圖軟件如PS/SAI等。軟件(一般作圖軟件PS、SAI等)和數(shù)位板只是繪畫工具,即手繪中的紙和筆。主要是利用其本身的功能,去實踐更好的繪畫應(yīng)用。

    【二】、線條。

    線條的勾勒,則需要長期的刻意練習(xí)。線條的輕重、寬窄、虛實,都需要時間的磨練。

    【三】、造型(或者說臨摹)。

    2.?切忌一口吃個大胖子

    什么都想會的結(jié)果一般都是什么都不會,那么到頭來竹籃打水一場空,有什么作用呢,要按步驟來,一步一步來,先把邢準(zhǔn)練習(xí)好,再去學(xué)習(xí)光影效果還有尋找模仿的作品上手去練習(xí),這樣有節(jié)奏的學(xué)習(xí)才可以把原畫更有層次的學(xué)習(xí),基礎(chǔ)才能決定上層建筑,那么我們要學(xué)習(xí)原畫就不要一口吃個大胖子,堅持練習(xí)好以上三件事,零基礎(chǔ)也不用怕,總有一天會熟練的。

    3.?畫游戲原畫的板子,畫游戲原畫的軟件

    板繪必需品:數(shù)位板(毛氈筆芯)+臺式機(jī)(內(nèi)存4G+)

    板繪軟件:SAI+PS(后期渲染)

    數(shù)位板的選擇

    在數(shù)位板的選擇上其實沒有很大的區(qū)別。市場上最多的是WACOM,其它品牌我沒有用過,但是基本選擇原則是:越大越好!

    千萬不要聽信什么小的數(shù)位板練多了也會好的,不不不,你會白練的。

    然后一個很關(guān)鍵的點就是這個筆。原裝的筆本身并沒有問題,但是筆芯不行。現(xiàn)在主流筆芯有四種:1-原裝的筆芯太滑(黑色),有如在冰上走,如果不屏息操作甚至還能記錄下你的心跳和呼吸;2-橡膠的筆芯(后黑前白)摩擦系數(shù)較高,但是筆鋒的末尾時常會有回彈,3-毛氈筆芯觸感與鉛筆最相似,也是至今用來感覺*的。

    繪畫學(xué)習(xí)是一個循序漸進(jìn)的過程,自己需要對自己知識概括要有清晰的認(rèn)知!闊以加免費板繪教學(xué)君羊:前面863中間540再加上942,每天老師在線指導(dǎo)你的繪畫技法,經(jīng)常分享各類繪畫教程、資源、經(jīng)驗,助你開啟繪畫提升之門。

    4..入行游戲原畫,需要系統(tǒng)的學(xué)習(xí)指南,原畫小白進(jìn)階之路

    游戲原畫近年來成為就業(yè)的熱門行業(yè),主要是游戲行業(yè)的火熱,帶動了相關(guān)行業(yè)的發(fā)展。游戲原畫師也成為了越來越多的人的選擇。

    首先:

    【一】,了解原畫及原畫師的概念:

    原畫:原畫是指動畫創(chuàng)作中一個場景動作之起始與終點的畫面,以線條稿的模式畫在紙上。陰影與分色的層次線也在此步驟時畫進(jìn)去。

    原畫師:又稱主鏡動畫師,是動作設(shè)計者,畫成的稿件稱為原畫,原畫相當(dāng)于真人電影中的演員,是導(dǎo)演藝術(shù)創(chuàng)作的重要組成部分。

    【二】、原畫是必須具備的特點及能力:

    ①具有較高的審美素養(yǎng),較強(qiáng)的視覺感受功能里和視覺表現(xiàn)能力;

    ②掌握動漫畫的基本原理和基礎(chǔ)理論,并能在實踐中融會貫通;

    ③掌握動漫畫的各種表現(xiàn)語言和表現(xiàn)技巧,有較強(qiáng)的專業(yè)設(shè)計能力和創(chuàng)造能力;

    能熟練運用計算機(jī)進(jìn)行專業(yè)的輔助設(shè)計和創(chuàng)作。

    做為原畫師不僅要具備上面的能力,還有一些基本的操作是必須要懂的,需要懂得運用photoshop和painter與電子手繪板來創(chuàng)作,熟練掌握電腦CG繪畫語言、色彩原理,由傳統(tǒng)繪畫方式過渡到電腦繪畫方式,最終理解游戲美術(shù)光影、色彩、材質(zhì)表現(xiàn)技能。能給理解策劃師給的文案,轉(zhuǎn)換為圖畫。符合項目要求,設(shè)計出風(fēng)格統(tǒng)一的原畫;能夠給3D美術(shù)人員做出詳細(xì)的三視圖和道具剖析圖,和色彩材質(zhì)交代清楚。設(shè)計出符合項目的三角面數(shù)的模型設(shè)計稿子。這些都是原畫師必須要知道的。

    同時,一個原畫師除必須具備最少一至兩年在動畫師的累積工作經(jīng)驗及熟悉動畫制作過程外,還要對鏡頭攝影技巧具有一定研究。原畫師在創(chuàng)作中,既要考慮導(dǎo)演的原始創(chuàng)意,又要顧及環(huán)境,被表現(xiàn)體實現(xiàn)的可能性,需要注意的是從環(huán)境(背景)出發(fā),從表現(xiàn)內(nèi)容出發(fā)來安排畫面。一套動畫一般會動用二至四個原畫師來負(fù)責(zé)繪畫主鏡動畫,稿件完成后會被送至原畫指導(dǎo)進(jìn)行監(jiān)察、修訂和決定分格。據(jù)聞,大部份原畫師均同時對電影攝影手法頗有研究,而有部份原畫師同時兼職電影攝影師和攝影監(jiān)督。這個就得要求我們原畫師要用過硬的技術(shù)支持。

    【三】、原畫工作中的職位架構(gòu):

    原畫的職位架

    【四】、工作內(nèi)容:

    一、初步設(shè)計

    2D原畫師在看過游戲策劃書后要先進(jìn)行初步設(shè)計,之后通過開會的形式慢慢把原畫畫的詳細(xì)。

    二、上色

    2D原畫師要繼續(xù)和其他開發(fā)組組員商量,對原畫進(jìn)行簡單的上色。

    三、完成

    2D原畫師要考慮到畫面的協(xié)調(diào)性和整體色感、照明、氛圍的基礎(chǔ)下,設(shè)計更加細(xì)微的部分。同時也做某些部分的省略或強(qiáng)調(diào)工作。

    四、實際截圖

    在原畫完成之后通過建模師等人的工作,添加到游戲里的模樣。

    5.要知道自己原畫水平在哪,才知道應(yīng)該去哪。

    (一)原畫師具備的基本特點:

    (1)具有較高的審美素養(yǎng),較強(qiáng)的視覺感受功能里和視覺表現(xiàn)能力;

    (2)掌握動漫畫的基本原理和基礎(chǔ)理論,并能在實踐中融會貫通;

    (3)掌握動漫畫的各種表現(xiàn)語言和表現(xiàn)技巧,有較強(qiáng)的專業(yè)設(shè)計能力和創(chuàng)造能力;

    (4)能熟練運用計算機(jī)進(jìn)行專業(yè)的輔助設(shè)計和創(chuàng)作。

    (二)要如何達(dá)到專業(yè)原畫師水準(zhǔn)?

    原畫師除了基本功扎實,他們通常在游戲行業(yè)的專業(yè)能力也很強(qiáng)。然而這些專業(yè)能力其實就是在基本功的深淺上去評級的。專業(yè)能力指:

    (1)富有靈魂的設(shè)計,具有生命的畫面表達(dá)能力,能吸引眼球的創(chuàng)造力。

    (2)修圖(在一些基本的素材上將其精畫成成品)

    (3)細(xì)化(和修圖差不多,但可能更偏向于繪畫,會包含一些設(shè)計,通常是接著別人的草稿繼續(xù)畫)

    (4)快速設(shè)計(在很短的時間內(nèi)速寫出設(shè)計意圖并且呈現(xiàn)完稿的大效果)

    (5)修改能力(根據(jù)組長,主美,運營,策劃,老板的意見做出修改調(diào)整)

    (三)要如何達(dá)到初級原畫師水準(zhǔn)?

    除去卓越的要求,也就是*條(富有靈魂的。。。。)能將其他中的一樣做到優(yōu)秀即可。就可以成為初級原畫師啦。

    其他的細(xì)節(jié)就不一一列舉了,上述的這些專業(yè)能力其實對應(yīng)的基本功無非就是:素描關(guān)系,色彩關(guān)系,速寫能力,觀察力。說道這里可能你會說,我也知道啊。沒錯,的確很多人都知道,但就是很多人做不好。

    學(xué)習(xí)原畫需要什么基礎(chǔ)?

    學(xué)原畫需要掌握很多工具和技能,下面就詳細(xì)的說一下:【在線領(lǐng)設(shè)計教程,萌新小白必備>>】

    1、工具選擇和使用方法

    工具所說的就是手繪板,同樣也稱之為數(shù)位板,較為出名的是wacom系列,它的數(shù)位板技術(shù)行內(nèi)領(lǐng)先,很耐用,國產(chǎn)的漢王、友基、高漫等也一直是很多入門用戶的*,初級數(shù)位板和高級數(shù)位板體驗區(qū)別較大的壓感度,可以根據(jù)跟人經(jīng)濟(jì)預(yù)算,選擇適合自己的。

    2、軟件掌握

    除了掌握了手繪板,軟件操作也同樣要會,工具+軟件就會產(chǎn)生1+1大于2的效果。原畫設(shè)計軟件目前主要使用的還是SAI和PS,這兩款是首推給初學(xué)者學(xué)習(xí)使用。

    3、美術(shù)功底

    零基礎(chǔ)學(xué)原畫需要從最基礎(chǔ)的繪畫方法展開,其中需要學(xué)習(xí)平面構(gòu)成、立體構(gòu)成、色彩構(gòu)成、人體結(jié)構(gòu)等等,由淺入深的學(xué)習(xí)原畫設(shè)計全流程。【7天跟班免費試學(xué),測一測你是否有資格→】

    學(xué)原畫來絲路教育,開啟原畫設(shè)計“薪”時代,無論你是原畫愛好者、技能提升人群或是換條跑道轉(zhuǎn)行朋友,都可以在這里揮灑創(chuàng)意、提升技能、收獲高薪,明日主美就是你!

    游戲原畫-學(xué)員作品

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    怎么學(xué)習(xí)原畫

    學(xué)習(xí)原畫的方法:

    1、學(xué)習(xí)型準(zhǔn)。首先我們畫東西形狀要畫的準(zhǔn)吧,所以這就需要我們抓好形。首先我們用整體的思維看物體四周,然后把位置關(guān)系和大小關(guān)系把控好,忽略內(nèi)部細(xì)節(jié),用直線框起來。再接著不斷得做細(xì)化,修改,*成型線稿。

    2、人體結(jié)構(gòu)透視準(zhǔn)確。既然是角色原畫,首要的要求肯定是人體的準(zhǔn)確性。人體的比例、動態(tài)、角色性格塑造等等基礎(chǔ)功沒打牢同樣過不了面試。

    3、色彩搭配合理,色彩關(guān)系正確。色彩搭配的合理性和統(tǒng)一性,是人感官*接觸到東西,是重中之重。

    4、光影體積刻畫明確上下光影是否合理,體積是否有交代,是否飽滿也是參考的要點。

    5、學(xué)習(xí)構(gòu)圖。構(gòu)圖可以提高畫面的整體性,可以突出主次關(guān)系,增加視覺效果。構(gòu)圖分為對稱式構(gòu)圖、三分法構(gòu)圖、引導(dǎo)線構(gòu)圖、黃金三角法、黃金螺線法等等。

    溫馨提示:為不影響您的學(xué)業(yè),來校區(qū)前請先電話咨詢,方便我校安排相關(guān)的專業(yè)老師為您解答
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