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近幾年游戲動漫行業發展迅速,動漫設計人也成為炙手可熱的工作,然而作為一名優秀的動漫設計師,在一部優秀動漫作品中動漫設計師是能起到關鍵的作用,現在動漫設計行業領域衍生的比較多,而且動漫行業平均的待遇很高。
隨著日本動漫風靡全球,國內也開始加緊的追趕,全世界動漫工業這個大蛋糕,歐美日韓呈現搶先的姿態,動漫規劃和游戲設計前景很廣闊,很多文娛都是一個*的支柱產業,比如日本,他的動漫與游戲設計就是本國的第六大支柱產業,可想而知動漫場有多大。
底薪較高,收入根據技術、經驗和工作的差距而有所不同。 剛入行的動畫設計師工資在10K左右; 大約一兩年經驗后,工資會漲到10-20K; 隨著工作經驗和資金的積累,你甚至可以開辦自己的動畫工作室,開始自己的事業。 所以,從長遠發展的角度來看,動畫設計這個專業是值得學習的,前提是你有足夠的興趣。
因各院校的專業設置差異,專業命名也存在著些微的差異,如數字游戲設計專業、動漫游戲設計專業,或單列為游戲設計、動漫設計等,課程內容也不盡相同。在萊佛士設計,此專業設置為多媒體設計,它是一門集*科技、視覺藝術、聽覺藝術和行為心理學精髓為一身的應用藝術*。
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