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一些小伙伴或許還好奇2d角色原畫師有哪些入職要求。2d角色原畫師的企業崗位要求有具備扎實的美術基礎與良好的手繪能力,熟悉人體、動物構造,有較強色彩運用和創意能力;熟練掌握Photoshop、Painter等繪畫軟件的使用;有敏捷的設計思維和創新能力;了解游戲或動畫產業,能很好地與策劃和程序進行項目協同開發;有成熟的商用作品,有項目研發設計經驗會被優先考慮。
原畫設計也稱概念設計,在cg時代下主要應用以影視行業與游戲行業居多。總的來說原畫設計是在特定場景下的起始與結束且帶有描述意義的關鍵幀畫面,起到解釋說明的作用,便于在游戲或影視行業的后期連續性動畫制作或是模型等工作能有章可循。你也可以這么理解,原畫設計就像是一本說明書,達到整個項目的美術基調奠定、設計標準劃分等目的。它起到提整體設計項目的藝術質量同時還能加快生產周期的作用。
零基礎學原畫自學的話一般至少要1年以上,如果報名培訓班大約6-8月即可學成就業。限定零基礎小白學原畫設計后參與工作時間的因素有很多。主要與美術基礎、繪畫技法難易度等有關。美術基礎作為原畫設計的基本功,是零基礎小伙伴繞不開的起點。無論你是自學還是培訓班學習,都要具備一定的美術功底方可順利進行后期原畫創作的學習。而原畫設計則是一種cg繪畫藝術,需要借助計算機與數位板進行創作,要求初學者要掌握手繪板、常用軟件等、難度較高,因而學習周期會比較久。
隨著游戲產業的不斷發展游戲原畫在游戲制作中的重要性越來越受到人們的重視。然而與此同時游戲原畫培訓機構也越來越多,如何選擇一家適合自己的機構呢?*步查看機構的背景和聲譽了解機構的歷史、規模師資力量以及學員就業情況等方面的信息可以有助于了解機構的實力和口碑。可以通過官方網站、社交媒體學員論壇等渠道進行了解。
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