【熱薦】深圳AE合成培訓精選名單匯總一覽表,一個為東莞影視后期培訓掙扎的人是生活在陰溝里。然而姍姍來遲的影視后期的薪資待遇,影視后期的就業方向,影視后期需要專精還是全能,做影視后期合成有前途嗎,maya和3dmax哪個好就業,影視后期技能培訓 讓人心中有了精神的目標。
薪資待遇往往是由一個行業發展來決定,還有最重要的就是自己的專業水平能力,說白了,影視后期還是屬于技術類工作,所以專業技術很重要。應屆生在影視行業的平均薪資為2500-4000。而在2年后平均薪資高達8000-15000。拿應屆生剛入職的薪資來說,編導、策劃的薪資一般在3000-6000左右,攝像燈光的薪資在3500-5000左右,影視后期制作的薪資在3000-5000左右。
影視后期制作的就業方向是很廣泛的,所以很多朋友不用擔心就業的問題,只要你掌握了基礎,一般都是會很快入行的。比如像很多的廣告公司和影視公司以及電視臺。影視后期公司和各類制造業以及服務業等各類企業從事影視特效工作。制片廠和電視劇制作中心等各類事業單位從事影片特效和影片剪輯等工作。行業方向多,不妨大膽往前走。
很多人說影視后期是個需要全能的工作,不但要會剪輯,還要有審美水平,而且還要具備很多專業性的水平。所以很多人想要進大公司,往往公司對人的要求是包裝與剪輯都要會,當然,包裝和剪輯其實也是兩個不同的方向,包裝主要是結合AE與C4D對視頻進行加工、再創造,剪輯是把各類鏡頭組合在一起,讓鏡頭之間很好地銜接起來,清晰地表達一些東西。
大的頂尖的專業的海外影視公司,傳媒公司,外包公司單做特效,用NUKE居多。因為專業公司分工明確,剪輯就是剪輯,合成就是合成,特效就是特效,方方面面都會分的特別細。甚至剪輯師連一級校色可能都不用,有專門的調色師,而國內的一般特效和合成會放在一起,剪輯和校色會放在一起小的公司,特別是寫著科技有限公司的轉型做新媒體的公司。
Maya 和 3d Max 都是頂級的 3D 設計軟件。只要專業水平過硬,就更適合就業。但是軟件只是一個工具,Maya和3d Max有時候可以做出同樣的效果,就是看哪個在工作上更好更高效。因此,需要結合相應的領域,選擇合適的軟件才能更好地應用。其中Maya擅長角色動畫和特效制作,廣泛應用于影視動漫游戲等領域,尤其是在影視領域,使用率極高。因此,如果要從事影視后期制作工作,一般還是選擇Maya比較好。3d Max擁有強大且免費的插件系統,使用方便,操作簡單。廣泛應用于游戲設計建筑設計室內設計等領域,尤其是建筑設計和室內設計。制作效果圖,如果你想從事建筑或室內工作,那么選擇3d Max就業會更好。
影視剪輯影視剪輯就是影片圖像與聲音素材的分解與組合。說的簡單點就是將影片制作當中所拍攝到的素材,經過對素材的選擇,在取其好點的素材,不斷的分解與組合拼接,最終形成一個連貫流暢的,含義明確且主題鮮明并具有藝術感染力的作品。這就是所謂的影視剪輯。
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