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我們需要搭建一個UNITY 3D開發平臺,然后基于這個游戲引擎開發場景和游戲對象。接下來,我們還需要學習腳本和組件,如何編寫游戲腳本還有矢量和運動計算。這個世界是一個三維世界,其中包含XYZ坐標。 那么方向的計算也是很重要的事情。
學習游戲設計真的很難,但只要掌握一定的方法,就會省不少力氣。 除了方法,心態也不錯。 要知道,無論問題多么困難,都可以解決。之所以難,是因為它很復雜,但復雜的東西也是由小問題組成的。只要靜下心來,把這些小問題一一分解,大問題就迎刃而解了!
游戲UI設計是做什么的,涉及哪些東西?游戲UI設計也就是我們經常看到的各種游戲圖標的制作,我們一般稱之為界面設計或者交互設計,包括各種頁面、指南、技能等圖標。 看起來很簡單,但也需要專業的美術訓練來提取元素并簡化并轉化為向量。
游戲設計在工作內容上,游戲設計主要是對游戲中的畫面進行藝術化設計,包括游戲原畫、游戲UI等設計環節。在參與者方面,游戲設計通常涉及游戲原畫師、游戲UI設計師等。在使用的軟件方面,不同的游戲設計崗位需要不同的軟件。游戲原畫通常使用PS、SAI等軟件,游戲UI通常使用Sketch、AI、AE等軟件,游戲模型通常使用3ds Max、Maya等軟件,游戲動畫常用Maya、Spine等軟件,游戲特效常用AE、UE4、U3D等軟件。在能力要求方面,整體而言,游戲設計對美術基礎和審美能力的要求更高。具體來說,游戲原畫需要有過硬的美術功底,掌握人物原畫設計、場景原畫設計等設計技能。游戲UI需要具備良好的繪圖功底,掌握游戲界面設計等; 游戲模型必須具備優秀的建模設計能力,掌握游戲建模等知識; 游戲動畫需要掌握人物動畫等; 游戲特效需要環境特效、人物技能特效、武器附魔特效等專業技能。
在專業課程中同學們將會從各風格類型的而游戲角色、場景、道具建模技能學起,從軟件操作到行業專業知識,還有豐富的項目實訓幫助同學們在大量的練習中扎實技能,掌握實際工作制作標準等知識。而除此之外,火星時代還設置了與場景建模相關的游戲關卡設置課程,以及VR游戲建模的技術。
近些年游戲產業的發展可謂是如火如荼,這與游戲背后的制作團隊有著莫大的關聯,正是因為他們,人們才能夠玩到如此精彩的游戲作品。其中游戲開發程序師作為游戲設計與開發過程中最為關鍵的存在,在行業中一直處于供不應求的狀態,因此游戲開發程序師也作為時下高薪的行業之一,吸引著萬千的人們想要學習投身其中。
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