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影視后期剪輯包裝入門其實比較簡單。許多學員都是從零基礎開始學起的,后期行業(yè)在國內經(jīng)過十多年的發(fā)展,已經(jīng)擁有了很多專業(yè)的技術人員,這些人才剛開始都來自各行各業(yè),在學習之前可以說是完全的小白,但是經(jīng)過自己不斷的努力,都順利的成為了一名影視后期的技術人員。如今*生在學校學校的這個專業(yè),很多的學校教是非常膚淺并不能滿足日后影視公司的招聘條件,所以學習影視后期制作零基礎是沒有問題的。
影視劇的制作需要通過人們掌握一整套剪輯軟件和合成軟件剪輯軟件,影視劇后期課程需要掌握的軟件有:3DSMAX,AE,Premiere,C4D等。電影制片方法需要掌握一些鏡頭邏輯順序,鏡頭邏輯指的是鏡頭切換應如何排列,我們都知道電影制片過程中會有很多的前期拍攝材料供我們選擇,怎樣才能讓觀眾對后期合成的影視產(chǎn)生共鳴,產(chǎn)生情緒共鳴,讓觀眾喜歡這是課程的一個非常重要的要點,課程內容包括:電影原畫的設計、造型、渲染等技術,影視角色動畫教學設計,影視特效制作設計,影視后期合成,
Maya 和 3d Max 都是頂級的 3D 設計軟件。只要專業(yè)水平過硬,就更適合就業(yè)。但是軟件只是一個工具,Maya和3d Max有時候可以做出同樣的效果,就是看哪個在工作上更好更高效。因此,需要結合相應的領域,選擇合適的軟件才能更好地應用。其中Maya擅長角色動畫和特效制作,廣泛應用于影視動漫游戲等領域,尤其是在影視領域,使用率極高。因此,如果要從事影視后期制作工作,一般還是選擇Maya比較好。3d Max擁有強大且免費的插件系統(tǒng),使用方便,操作簡單。廣泛應用于游戲設計建筑設計室內設計等領域,尤其是建筑設計和室內設計。制作效果圖,如果你想從事建筑或室內工作,那么選擇3d Max就業(yè)會更好。
對于那些想學影視剪輯的同學來說,需要多長時間是一個重要的問題。然后根據(jù)他們學習的難易程度,有沒有基礎,短則三五個月,長則一年。 因為他在學習的時候,不僅要學習理論,還要學習軟件操作。只有他兩個都學會了,才算學了電影剪輯。然后他需要看天賦。天賦好的人會學得快,用的時間更短。
對于剪輯人員來說,除了要掌握各種視頻剪輯、圖像處理相關的軟件操作外,還需要掌握配色、簡單特效等軟件的使用。此外,還要掌握影視視聽語言的基本理論,懂得如何利用鏡頭傳達信息。 對于一些編輯崗位,還會要求編輯了解DIT、AVID等制作技術。
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