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游戲公司招人主要看作品,如果有項目經驗*,*主要學習的是基礎和理論知識,和實際工作內容有一定的差距,游戲制作有一個系統(tǒng)的流程和標準,在學校里可能很少機會接觸到,*考試分數高不等于技術厲害,畢業(yè)后通過培訓機構入行是很多零基礎、缺乏項目經驗的同學*。
次世代需要學習的軟件很多,就拿次世代的制作流程來說,如果不具備自學的能力是很難學好的,還有美術功底也是非常重要的,需要你不斷地進行練習和不斷的探索和學習,抱著終身學習的態(tài)度,雖然在學校可以學東西但自學能力也是很重要的。
首先我想肯定這個問題,認識到藝術的重要性,在學會之前就贏了。 這個行業(yè)有多少人工作幾年了還在挖軟件? 對于這個問題,我們首先要明白藝術的基礎是什么 這是下一代游戲藝術的藝術基礎。 好多朋友理解的美術基礎可能就是素描和速寫,畫立方體、石膏等, 這個藝術基礎對下一代影響不大。
學游戲建模好就業(yè)嗎,學游戲建模自學能力很重要,3D建模需要學習哪些美術基礎,對于這些見解,我還是挺認可的。2023年遼陽特別靠譜的次時代建模培訓機構排行榜名單出爐
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